/* 在游戏中使用transform属性创建动画效果 */ .player { position: absolute; bottom: 0; left: 50%; transform: translateX(-50%); transition: all 0.3s ease-out; } .player:hover { transform: translateX(-50%) translateY(-10px); } /* 使用伪元素来实现游戏元素的动态效果 */ .bullet { position: absolute; top: -15px; left: 50%; transform: translateX(-50%); width: 10px; height: 15px; background: #fff; border-radius: 50%; } .bullet::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 50%; transform: translateX(-50%); width: 4px; height: 4px; background: #000; border-radius: 50%; animation: bulletMove 1s linear infinite; } @keyframes bulletMove { from { top: 0; } to { top: 100%; } } /* 使用z-index属性实现游戏元素的层叠效果 */ .enemy1 { position: absolute; top: 0; left: 50%; transform: translateX(-50%); width: 50px; height: 50px; background: url(enemy1.png) no-repeat center center / contain; z-index: 1; }
以上是几个常用的CSS技巧,在H5游戏开发中可以根据游戏需求进行灵活应用。