.plane { width: 100px; height: 100px; background: #26AFEB; animation: rotate 2s infinite linear; transform-origin: center center; } @keyframes rotate { 0% { transform: rotateY(0deg); } 100% { transform: rotateY(360deg); } }
在上述代码中,大家定义了一个类名为plane的元素,设置了它的宽高和背景颜色。通过animation属性,大家创建了一个名为rotate的动画,使它无限次旋转。
在keyframes中,大家定义了动画的关键帧。通过设置0%和100%分别表示动画起点和终点,同时通过transform属性设置了元素的旋转度数。
另外,大家还设置了transform-origin属性,它可以指定旋转元素的中心点。在本例中,大家将元素的中心点设置在了正中心。
上述代码仅是一个简单的旋转动画示例,如果你想要实现更复杂的翻转、翘起等效果,可以尝试使用其它transform变换属性和关键帧组合实现。