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jQuery 1.9.1源码分析系列(十)事件系统之主动触发事件和模拟冒泡处理【jquery】

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   stopPropagation: function() {      var e = this.originalEvent;      ...      if ( e.stopPropagation ) {        e.stopPropagation();      }
  jQuery重载stopPropagation函数调用的本地事件对象的stopPropagation函数阻止冒泡。也就是说,阻止冒泡的是当前节点,而不是事件源。
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  说到触发事件,我们第一反应是使用$(…).click()这种方式触发click事件。这种方式毫无疑问简洁明了,如果能使用这种方式推荐使用这种方式。但是如果是自定义事件呢?比如定义一个$(document).on(“chuaClick”,”#middle”,fn);这种情况怎么触发事件?这就要用到$(“#middle”).trigger(“chuaClick”)了。
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a.触发事件低级API——jQuery.event.trigger

trigger函数对所有类型事件的触发提供了支持。这些事件主要分为两类:普通浏览器事件(包含带有命名空间的事件如”click.chua”)、自定义事件。因为要统一处理,所以函数内部实现没有调用.click()这种方式来对普通浏览器事件做捷径处理,而是统一流程。处理过程如下

1.获取要触发的事件(传入的event可能是事件类型而不是事件对象)

event = event[ jQuery.expando ] ? event :new jQuery.Event( type, typeof event === "object" && event );
  2.修正浏览器事件(主要有修正事件源)和组合正确的事件处理参数data

  if ( type.indexOf(".") >= 0 ) {        //有命名空间的事件触发; 先取出事件处理入口函数handle()使用的事件类型type        namespaces = type.split(".");        type = namespaces.shift();        namespaces.sort();      }      ...// 调用者可以传递jQuery.Event对象,普通对象,甚至是字符串      event = event[ jQuery.expando ] ?      event :      new jQuery.Event( type, typeof event === "object" && event );      event.isTrigger = true;      event.namespace = namespaces.join(".");      event.namespace_re = event.namespace ?      new RegExp( "(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.|)") + "(\\.|$)" ) :      null;      // 重置result属性,避免上次的结果残留      event.result = undefined;      if ( !event.target ) {        event.target = elem;      }      // 克隆传参data并将event放在传参data的前面,创建出事件处理入口函数的参数列表,创建后结果可能是[event,data]      data = data == null ?      [ event ] :      jQuery.makeArray( data, [ event ] );
  后面这段组合事件处理参数列表data在后面处理时调用

  if ( handle ) {          handle.apply( cur, data );        }
  3.判断是否是特殊节点对象的的特殊事件,是的话特殊处理

 special = jQuery.event.special[ type ] || {};  if ( !onlyHandlers && special.trigger && special.trigger.apply( elem, data ) === false ) {    return;  }
  这里面需要特殊处理的事件比较少,这里列一下

 special: {      click.trigger: function(){   // checkbox, 触发本地事件确保状态正确if ( jQuery.nodeName( this, "input" ) && this.type === "checkbox" && this.click ) {            this.click();            return false;          }      },      focus.trigger: function() {  // 触发本地事件保证失焦/聚焦序列正确if ( this !== document.activeElement && this.focus ) {            try {              this.focus();              return false;            } catch ( e ) {              // Support: IE<9              // If we error on focus to hidden element (#1486, #12518),              // let .trigger() run the handlers            }          }      },      blur.trigger: function() {if ( this === document.activeElement && this.blur ) {            this.blur();            return false;          }      }    }
  4.从事件源开始遍历父节点直到Window对象,将经过的节点保存(保存到eventPath)下来备用

for ( ; cur; cur = cur.parentNode ) {  eventPath.push( cur );  tmp = cur;}// 将window也压入eventPath(e.g., 不是普通对象也不是断开连接的DOM)if ( tmp === (elem.ownerDocument || document) ) {  eventPath.push( tmp.defaultView || tmp.parentWindow || window );}
  5.循环先前保存的节点,访问节点缓存,如果有对应的事件类型处理队列则取出其绑定的事件(入口函数)进行调用。      

// jQuery绑定函数处理:判断节点缓存中是否保存相应的事件处理函数,如果有则执行       handle = ( jQuery._data( cur, "events" ) || {} )[ event.type ] && jQuery._data( cur, "handle" );       if ( handle ) {           handle.apply( cur, data );       }       // 本地绑定处理       handle = ontype && cur[ ontype ];       if ( handle && jQuery.acceptData( cur ) && handle.apply && handle.apply( cur, data ) === false ) {           event.preventDefault();       }
  6. 最后处理浏览器默认事件,比如submit标签的提交表单处理。

  // 如果没有人阻止默认的处理,执行之      if ( !onlyHandlers && !event.isDefaultPrevented() ) {        ...      }
  注意:普通事件加上命名空间仍然属于普通事件,普通调用方式依然其作用。比如$(document).on(‘click.chua’,”#id”,fn1).on(“click”,”#id”,fn2);当点击“#id”节点的时候fn1依然会被调用。触发指定命名空间事件的唯一方式是trigger:$(“#id”).trigger(“click.chua”),此时只会调用fn1。

从第4、5个步骤可以看到trigger的另外一个巨大作用——模拟冒泡处理。后面会分析到

b. 事件特殊处理jQuery.event.special(主要有事件替代、模拟冒泡)详解

委托设计是基于事件可冒泡的。但是有些事件是不可冒泡的,有的事件在不同的浏览器上支持的冒泡情况不同。还有不同的浏览器支持的事件类型也不尽相同。这些处理主要都被放在jQuery.event.special中。jQuery.event.special对象中保存着为适配特定事件所需的变量和方法。

具体有:

delegateType / bindType (用于事件类型的调整)
setup (在某一种事件第一次绑定时调用)
add (在事件绑定时调用)
remove (在解除事件绑定时调用)
teardown (在所有事件绑定都被解除时调用)
trigger (在内部trigger事件的时候调用)
noBubble
_default
handle (在实际触发事件时调用)
preDispatch (在实际触发事件前调用)
postDispatch (在实际触发事件后调用)

看一下模拟冒泡的函数simulate

simulate: function( type, elem, event, bubble ) {      // 构建一个新的事件以区别先前绑定的事件.      // 新构建的事件避免阻止冒泡, 但如果模拟事件可以阻止默认操作的话,我们做同样的阻止默认操作。      var e = jQuery.extend(        new jQuery.Event(),        event,        { type: type,          isSimulated: true,          originalEvent: {}        }        );      if ( bubble ) {        jQuery.event.trigger( e, null, elem );      } else {        jQuery.event.dispatch.call( elem, e );      }      if ( e.isDefaultPrevented() ) {        event.preventDefault();      }    }
  看到没有,真正模拟冒泡函数是jQuery.event.trigger函数

special第一组

这里面涉及到冒泡处理的问题。

special: {  load: {    //阻止触发image.load事件冒泡到window.load    noBubble: true  },  click: {    //checkbox触发时保证状态正确    trigger: function() {if (...) {this.click();return false;}}  },  focus: {    //触发本当前节点blur/focus事件 确保队列正确    trigger: function() {      if ( this !== document.activeElement && this.focus ) {        try {          this.focus();          return false;        } catch ( e ) {          // IE<9,如果我们错误的让隐藏的节点获取焦点(#1486, #12518),          // 让.trigger()运行处理器        }      }    },    delegateType: "focusin"  },  blur: {    trigger: function() {      if ( this === document.activeElement && this.blur ) {        this.blur();        return false;      }    },    delegateType: "focusout"  },  beforeunload: {    postDispatch: function( event ) {      //即使的returnValue等于undefined,Firefox仍然会显示警告       if ( event.result !== undefined ) {        event.originalEvent.returnValue = event.result;      }    }  }}
  focus/blur本来是不冒泡的,但是我们依然可以通过$(document).on(‘focus ‘,’#left’,fn)来绑定,是怎么做到的?我们来看jQuery的处理

第一步,将focus绑定的事件转化为focusin来绑定,focusin在W3C的标准中是冒泡的,除开火狐之外的浏览器也确实支持冒泡(火狐浏览器focusin/focusout支持冒泡的兼容后面会详解)

type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;

然后,根据新得到的type类型(focusin)获取新的special

special = jQuery.event.special[ type ] || {};  

获取的special结果为

jQuery.each({ focus: "focusin", blur: "focusout" }, function( orig, fix ) {  var attaches = 0,  handler = function( event ) {    //模拟冒泡    jQuery.event.simulate( fix, event.target, jQuery.event.fix( event ), true );  };  jQuery.event.special[ fix ] = {        setup: function() {          if ( attaches++ === 0 ) {            document.addEventListener( orig, handler, true );          }        },        teardown: function() {          if ( --attaches === 0 ) {            document.removeEventListener( orig, handler, true );          }        }  };});
  再然后,就是绑定事件,绑定事件实际上就对focusin、focusout做了兼容处理,源码中第一个判断有special.setup.call(…)这段代码,根据上面setup函数可见第一次进入的时候实际上是通过setup函数中的document.addEventListener( orig, handler, true )绑定事件,注意:第一个参数是是orig,因为火狐不支持focusin/focusout所以jQuery使用focus/blur替代来监听事件;注意第三个参数是true,表示在事件捕获阶段触发事件。

我们知道任何浏览器捕获都是从外层到精确的节点的,所有的focusin事件都会被捕获到,然后执行handler函数(里面是jQuery.event.simulate函数,源码略)。其他事件绑定则进入if分支将事件直接绑定到elem上

if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {  if ( elem.addEventListener ) {    elem.addEventListener( type, eventHandle, false );   } else if ( elem.attachEvent ) {    elem.attachEvent( "on" + type, eventHandle );  }}
special第二组:mouseenter/mouseleave

//使用mouseover/out和事件时机检测创建mouseenter/leave事件jQuery.each({  mouseenter: "mouseover",  mouseleave: "mouseout"  }, function( orig, fix ) {    jQuery.event.special[ orig ] = {      delegateType: fix,      bindType: fix,      handle: function( event ) {        var ret,        target = this,        related = event.relatedTarget,        handleObj = event.handleObj;        //对于mousenter/leave,当related在target外面的时候才调用handler        //参考: 当鼠标离开/进入浏览器窗口的时候是没有relatedTarget的        if ( !related || (related !== target && !jQuery.contains( target, related )) ) {          event.type = handleObj.origType;          ret = handleObj.handler.apply( this, arguments );          event.type = fix;        }        return ret;      }    };});
  需要注意的是只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。对应mouseleave这样的话,mouseenter子元素不会反复触发事件,否则在IE中经常有闪烁情况发生

使用mouseover/out和事件时机检测创建mouseenter/leave事件有个关键的判断

if ( !related || (related !== target && !jQuery.contains( target, related )) )
  其中!jQuery.contains( target, related )表示related在target外面。我们使用图例来解释

我们假设处理的是mouseenter事件,进入target。

鼠标从related到target,很明显related在target外面,所以当鼠标移动到target的时候满足条件,调用处理。

  

现在反过来,很明显related在target里面,那么鼠标之前就处于mouseenter状态(意味着之前就进行了mouseenter处理器处理),避免重复调用当然是不进行任何处理直接返回了。

我们假设处理的是mouseleave事件,离开target。

鼠标从target到related,很明显related在target里面,所以当鼠标移动到related的时候依然么有离开target,不做处理。

鼠标从target到related,很明显related在target外面,所以当鼠标移动到related的时候已经离开了target的范围,做处理。

special第三组:submit和change

主要是ie下submit不能冒泡的处理

jQuery.event.special.submit主要有一下几个特征

setup
postDispatch
teardown

根据添加事件的代码可知添加事件的时候如果符合条件则会调用setup来添加事件

if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false )

jQuery在ie下模拟submit事件以click和keypress替代,只不过是添加了命名空间来区别和普通click和keypress事件。

setup: function() {  ...  jQuery.event.add( this, "click._submit keypress._submit", function( e ) {    var elem = e.target,    form = jQuery.nodeName( elem, "input" ) || jQuery.nodeName( elem, "button" ) ? elem.form : undefined;      if ( form && !jQuery._data( form, "submitBubbles" ) ) {        jQuery.event.add( form, "submit._submit", function( event ) {          event._submit_bubble = true;        });        jQuery._data( form, "submitBubbles", true );      }  });},
  在事件调用过程中(dispatch)会调用postDispatch来处理

if ( special.postDispatch ) {    special.postDispatch.call( this, event );}  postDispatch中调用simulate完成事件处理postDispatch: function( event ) {  // If form was submitted by the user, bubble the event up the tree  if ( event._submit_bubble ) {    delete event._submit_bubble;    if ( this.parentNode && !event.isTrigger ) {      jQuery.event.simulate( "submit", this.parentNode, event, true );    }  }},
  teardown用在删除事件绑定中

ie下change事件的处理和submit类似,事件使用beforeactivate替代来监听,处理函数变成了handle,在事件分发(dispatch)中执行代码

ret = ( (jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {}).handle || handleObj.handler )    .apply( matched.elem, args ); 
主要源码如下

 jQuery.event.special.change = {      setup: function() {        //rformElems = /^(?:input|select|textarea)$/i        if ( rformElems.test( this.nodeName ) ) {          // IE不会在check/radio失焦前触发change事件; 在属性更改后触发它的click事件          // 在special.change.handle中会吞掉失焦触发的change事件.          // 这里任然会在check/radio失焦后触发onchange事件.          if ( this.type === "checkbox" || this.type === "radio" ) {            jQuery.event.add( this, "propertychange._change", function( event ) {              if ( event.originalEvent.propertyName === "checked" ) {this._just_changed = true;              }            });            jQuery.event.add( this, "click._change", function( event ) {              if ( this._just_changed && !event.isTrigger ) {this._just_changed = false;              }              // Allow triggered, simulated change events (#11500)              jQuery.event.simulate( "change", this, event, true );            });          }          return false;        }        // 事件代理; 懒惰模式为后代input节点添加change事件处理        jQuery.event.add( this, "beforeactivate._change", function( e ) {          var elem = e.target;          if ( rformElems.test( elem.nodeName ) && !jQuery._data( elem, "changeBubbles" ) ) {            jQuery.event.add( elem, "change._change", function( event ) {              if ( this.parentNode && !event.isSimulated && !event.isTrigger ) {jQuery.event.simulate( "change", this.parentNode, event, true );              }            });            jQuery._data( elem, "changeBubbles", true );          }        });      },      handle: function( event ) {        var elem = event.target;        // 吞掉本地单选框和复选框的change事件,我们在上面已经出发了事件        if ( this !== elem || event.isSimulated || event.isTrigger || (elem.type !== "radio" && elem.type !== "checkbox") ) {          return event.handleObj.handler.apply( this, arguments );        }      },    }
  OK,到此,事件系统也告一个段落了,谢谢大家多多支持。


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