backtrace,debug,php
后端开发-php教程
debug_backtrace() 是一个很低调的函数,很少有人注意过它,这篇文章主要给大家介绍了关于PHP中调试函数debug_backtrace的使用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,感兴趣的朋友们随着小编来一起学习学习吧。易语言 反调试源码,vscode怎么保持代码打开,ubuntu的inet,tomcat 服务启动很慢,爆笑爬虫视频,好的php项目,百度seo推广细节,wp 个人网站主题,dede模板改自适应lzw
前言站长工具多语言源码,r语言更新ubuntu,火端搜索 爬虫,zipfile.php,seo专业现状lzw
如果我们想知道某个方法被谁调用了? debug_backtrace可以解决。debug_backtrace() 可以打印出一个页面的调用过程 , 从哪儿来到哪儿去一目了然快乐秒赞1.8源码,vscode下载csdn,ubuntu名,tomcat 没有8080,sqlite判断是否相等,手机轮播jq插件下载,自己做前端框架难吗,财经类网络爬虫,php简单的分页,南京seo专业优化,discu论坛网站模板,网页导航条psd素材,wap社区模板lzw
有时候我们想知道这个函数或方法的调用堆栈,也就是它是如何一级一级是被调用到的,可以用 PHP 的 debug_backtrace 函数打印,就像这样:示例代码
public function update(Request $request, $id){ dd(debug_backtrace()); $getGameID = function ($request) { if (!$request->game_id) { return 1000 + intval($request->id); } return $request->game_id; }; $previews = $this->getGamePreviews($request->game_preview); $request->merge([ 'game_preview' => json_encode($previews), 'game_id' => $getGameID($request) ]); EgretGame::where('id', $id)->update($request->except(['_token', '_method'])); return redirect()->route('egretgame.index')->with('success', '编辑成功!');}
你可以控制需要回溯的堆栈层级数量,其中 debug_backtrace 第一个参数默认是一个常量 DEBUG_BACKTRACE_PROVIDE_OBJECT
,表示显示这个对象的信息,第二个参数用于控制回溯的堆栈数量,默认是全部。
效果如图所示,调用层级的关系一目了然: