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看看图片马赛克风格化效果用CSS怎么实现?

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用CSS怎么给图片加马赛克?下面本篇文章给大家分享一下巧用 CSS 把图片马赛克风格化的方法,希望对大家有所帮助!
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A、image-rendering 介绍
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CSS 中有一个有趣的特性叫 image-rendering,它可以通过算法来更好地显示被缩放的图片。(推荐学习:css视频教学)

假设我们有一张尺寸较小的二维码截图(下方左,仅为示意图不可扫),将其放大 10 倍后图像会被虚化(下方右):

这时给放大的图片加上 image-rendering: pixelated 的特性,CSS 会通过算法将其像素化展示,使其图像轮廓具有更锐利的边缘:

该特性非常适合应用在色彩单A、轮廓分明、需要被放大的图片上,可以营造出一种伪矢量的既视感(减少放大后的失真)。

对于色彩丰富、细节较多的照片,image-rendering: pixelated 使用后会营造出一种马赛克的外观:

这离本文标题所希望实现的马赛克效果还有段距离 —— 目前图片需要被放大后才能显示出效果,而我们希望能在保有原图尺寸的基础上,给图片覆盖等尺寸马赛克。

然而 image-rendering 特性对尺寸未发生缩放的元素是不会生效的:

B、踩坑等尺寸马赛克的实现

等尺寸马赛克的原理相当于先把一张照片模糊化,然后再经过锐化算法处理得到各种小方格。

image-rendering: pixelated 帮我们实现了“锐化”的步骤,我们得想想怎么实现“模糊”。

首先使用滤镜的模糊方案是行不通的,因为 image-rendering 和图像缩放系数强相关,所以应当思考可以怎样利用图片的缩放能力。

这里得说一句,WEB 上的图片像极了 Photoshop 里的智能对象 —— 你可以任意修改它的尺寸(例如放大很多倍让其变模糊),但最后再把图片改回原本的大小时,图片会变回原来的样子(没有任何失真)。

如何保留图片放大后的“模糊”信息,是优先需要解决的问题。

聪明的小伙伴已经想到了可以尝试使用 canvas 来处理,毕竟 canvas 可以轻松获取、绘制图像,且绘制出来的图像信息是纯数据的,而非图形对象(Image),故经其放大绘制的图片数据再进行缩小绘制(到原尺寸)会失真(这正好是我们所希望发生的)。

但这里也存在一些坑:

外部图像通过 image-rendering: pixelated 算法处理后显示的信息,canvas 是无法拿到的,因为那是显示层的东西。canvas 拿到的依旧是未经锐化的、模糊的原生图像内容;canvas 本身如果没有缩放的话,给 canvas 添加 image-rendering: pixelated 没有任何意义。

这意味着你无法把图片在 canvas 外面放大锐化,然后再写入 canvas 去缩小绘制(并不断迭代处理)来得到锐化后的原尺寸图片。

C、有趣的 canvas 拉伸

在解决上述问题时,我们先来看看 canvas 一个有趣的特性。

如果我们在 canvas 标签里定义了宽高:

同时又给 canvas 在样式中定义了另一个宽高:

canvas {  width: 200px;  height: 200px;}

那么 canvas 会以哪个尺寸来显示呢?

答案是以 CSS 的尺寸来显示,但画布的内容尺寸会以画布标签内定义的宽高为准。这意味着虽然我们看到的是 200px * 200px 的画布,但它的内容实际被拉伸了(宽被拉伸了 2 倍,高被拉伸了 4 倍)。

注:左边为画布,右边为原图

这也是 canvas 作为可替换元素的一个特性 —— CSS 无法修改其内容。试想一下,如果 CSS 可以动态地修改 canvas 内容的尺寸,意味着 canvas 的内容会被裁剪掉一部分,或者多出来一部分空白区域,这显然是不可取的。所以 canvas 在保留内容完整的前提下,整体伸缩到样式规定尺寸,是合理的浏览器行为。

利用 canvas 的这个特性,我们可以这样来实现等尺寸马赛克:

创建一个画布,通过样式规定好其宽高,并设置 image-rendering: pixelated 特性;计算图片最佳展示尺寸(以类似 background-size: contain 的形式展示);将画布的宽高(非样式)设置为样式宽高的 1/N;绘制图像,绘制的图像宽高为最佳展示尺寸的 1/N

如此一来,我们实际绘制了一个尺寸仅为最佳尺寸 1/N 的图像,再通过 canvasN 倍放大又变回了视觉上的最佳尺寸。图像因为走的 canvas 绘制,所以放大回最佳尺寸后会保持模糊,从而满足了 image-rendering 的匹配需求。

D、代码实现

我们按照上方步骤来书写对应代码,当然我们希望灵活一些,例如上述的 N 可以由用户自定义。另外本章的代码可以在 Github 上获取。

4.1 HTML 部分

主要为选择图片的 控件、画布、方便画布获取图像的 、供用户自定义缩放倍数的文本框、执行按钮:

            

4.2 CSS 部分

我们需要通过样式规定好画布的外观尺寸,并配置 image-rendering: pixelated 特性。另外 标签只是一个传递用户所选图片到画布的中介,可以直接隐藏:

    canvas {      display: block;      border: gray solid 1px;      width: 600px;      height: 600px;      image-rendering: pixelated;    }    img {      display: none;    }

4.3 JS 部分

    let imgBlobUrl;    const file = document.getElementById('file');    const img = document.getElementById('img-raw');    const compressTimes = document.getElementById('compress-times');    const defaultCompressTimes = compressTimes.value | 0;    const canvas = document.getElementById('canvas');    const button = document.querySelector('button');    const boundingRect = canvas.getBoundingClientRect();    const ctx = canvas.getContext('2d');    const canvas_w = boundingRect.width;    const canvas_h = boundingRect.height;    // 以 background-size: contain 形式设置图片尺寸    function matchImgSizeToCanvas(imgElem = img) {      let w = imgElem.width;      let h = imgElem.height;      if (w > canvas_w || h > canvas_h) {        let radio = Math.max(h / canvas_h, w / canvas_w);        radio = Number(radio.toFixed(2));        imgElem.width = parseInt(w / radio);        imgElem.height = parseInt(h / radio);      }    }    // 绘制 1/N 大小的图像,画布宽高属性设为样式宽高的 1/N,从而实现画布内容的 N 倍放大    function run() {      let ct = parseInt(compressTimes.value) || defaultCompressTimes;      canvas.width = parseInt(canvas_w / ct);      canvas.height = parseInt(canvas_h / ct);      ctx.drawImage(img, 0, 0, parseInt(img.width / ct), parseInt(img.height / ct));    }    function cleanCanvas() {      ctx.clearRect(0, 0, canvas_w, canvas_h);    }    function reset() {      img.removeAttribute('width');      img.removeAttribute('height');      cleanCanvas();      matchImgSizeToCanvas(img);      run();    }    file.addEventListener('change', function (e) {      window.URL.revokeObjectURL(imgBlobUrl);      const picFile = this.files[0];      imgBlobUrl = window.URL.createObjectURL(picFile);      img.onload = function init() {        reset();      }      img.src = imgBlobUrl;    }, false);    button.addEventListener('click', reset, false);

执行效果:

选中文件/点击按钮后,能按压缩倍数得到对应的像素风格艺术照。

E、Mosaic 插件封装

通过上方示例我们学习了如何利用 canvas 特性来设计等尺寸的马赛克效果,现在我们尝试把该功能封装为一个简易插件,可以让页面上的图片列表一键 Mosaicing。

插件的实现方案也很简单 —— 用户点击按钮时,往图片容器上插入一个和容器等尺寸的画布(尺寸通过样式设置),再绘制覆盖画布的图像,并缩小画布的宽高属性来放大画布内容:

5.1 插件脚本

/** @file mosaic.js **/class Mosaic {    constructor(url, container, options = {}) {        if (typeof container === 'string') {            container = document.querySelector(container);        }        if (!url || !container?.style) {            console.error('参数不正确');        }        this.url = url;        this.options = options;        this.container = container;        this.init();    }    init() {        const img = new Image();        const canvas = document.createElement('canvas');        canvas.style.position = 'absolute';        canvas.style.zIndex = 999;        canvas.style.imageRendering = 'pixelated';        this.img = img;        this.canvas = canvas;        this.ctx = canvas.getContext('2d');        const containerBoundingRect = this.container.getBoundingClientRect();        const container_w = containerBoundingRect.width;        const container_h = containerBoundingRect.height;        // 通过样式初始化画布尺寸为容器尺寸        canvas.style.width = container_w + 'px';        canvas.style.height = container_h + 'px';        img.onload = () => {            this.run(container_w, container_h);        }        img.src = this.url;    }    run(w, h) {        // 缩小倍数,可以由参数传入,默认为 12        const compressTimes = parseInt(this.options.compressTimes) || 12;        let compress_w = parseInt(w / compressTimes);        let compress_h = parseInt(h / compressTimes);        // 修改画布尺寸属性为 1/缩小倍数        this.canvas.width = compress_w;        this.canvas.height = compress_h;        // 绘制图片覆盖缩小后的画布        this.ctx.drawImage(this.img, 0, 0, compress_w, compress_h);        this.container.prepend(this.canvas);        this.img = null;    }    remove() {        this.container.removeChild(this.canvas);        this.canvas = null;    }}export default Mosaic;

5.2 插件使用页

/** @file plugin-demo.html **/      ul {      list-style: none;      margin: 0;      padding: 0;    }    li {      float: left;      line-height: 0;      margin: 0 20px 20px 0;    }    li>img {      max-height: 180px;    }    div {      display: block;      clear: both;    }    
import Mosaic from './mosaic.js'; let liElems = document.querySelectorAll('li'); let mosaicList = []; document.querySelector('#generate').onclick = () => { remove(); for (let i = 0; i { mosaic.remove(); }); mosaicList.length = 0; } document.querySelector('#remove').onclick = remove;

执行效果:

点击“铺上”或“移除”按钮,可以轻松实现/移除列表上各图片的像素风格化。

F、兼容性

image-rendering 的兼容性可以从 caniuse 上查到,目前覆盖率如下:

影响较大的主要还是在 IE、UC,以及安卓 4.4.4 版本的浏览器,需要酌情考虑是否在产品上使用此 CSS 特性。


以上便是本文全部内容,相关代码可以在 Github 上获取(地址:https://github.com/VaJoy/BlogDemo3/tree/main/220226-pixelated)。

希望能令你有所收获,共勉~

(学习视频分享:web前端入门教学)


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