javascript
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javascript中的事件驱动是通过 鼠标或热键 的动作引发的. 主要事件如下:1、鼠标单击事件 onclick
2、内容改变事件 onchange
3、选中事件 onselect –当text或textarea的内容被高亮显示后触发该事件
4、获得焦点事件 onFocus –当对象获得焦点时发生
5、失去焦点事件 onBlur –和获得焦点事件相对应!
6、文档载入事件 onload –当文档被载入是触发事件。通常也叫加载事件(加载运行) 一般用来设置cookie
7、卸载文档事件 onunload –和加载文档事件对应。当web页面退出时发生,通常更新cookie的值
8、鼠标右键菜单功能事件 oncontextmenu –可以屏蔽鼠标右键时使用
事件处理:
1.发生事件
2.启动事件处理程序(通过 事件处理器触发)
3.事件处理程序作出反应
事件的调用(都是通过 事件处理器 调用),示例如下:
1.在HTML中调用
2.在Javascript中调用
var b=document.getElementById("save");b.onclick=function(){ alert("Click the button");}
在上面代码中,一定要把Javascript脚本放在元素标记的下面,因为Javascript语言是解释型语言,执行顺序是按顺序逐行执行,只有这样变量b才能获取到 元素标记对象
在浏览器中,事件对象是window对象的一个属性event,作用是在事件被触发时,获取触发事件的对象,在IE浏览器中,事件对象真正包含在even的srcElement属性中;在DOM浏览器中(非IE浏览器中),事件对象真正包含在event的target属性中
function someHandle(){ var oEvent; if(window.event==true){ //判读是否存在事件对象 oEvent=window.event; } var oTarget; if(oEvent.srcElement==true){ oTarget=oEvent.srcElement; //IE浏览器 } else{ oTarget=oEvent.target; //DOM浏览器 } alert(oTarget.tarName); //弹出目标对象的标记名称}window.onload=function(){var oImg=document.getElementsByTagName("img")[0]; //获取一组name为img的标记的第一个oImg.onclick=someHandle();}