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小游戏代码编程教程,制作游戏应先学什么 – 游戏开发 – 前端|

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在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

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设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

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选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

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设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

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把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

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选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

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制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

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把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

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游戏开发工程师主要工作干什么?

狭义的游戏开发就是指游戏程序,广义的游戏开发就是指整个游戏制作的过程,包含游戏美术、游戏策划、游戏程序。

游戏程序主要就是用引擎,国内用的比较多的是cocos2d和unity3d,写代码开发引擎的功能,配合策划和美术实现整个游戏中的所有功能,就是这样的。可以去17xuee看看游戏行业的岗位分工的,非常详细

汉字可以用作编程代码吗?

当然可以,中文编程其实很早就出现了,易语言,相信大多数国人都听说过,纯粹基于中文进行编程,不过在使用范围来说,相比较Java、C++的主流语言,很少被企业采用,下面偶简单介绍一下易语言的安装和使用,感兴趣的朋友可以尝试一下:

搭建易语言开发环境

这里官方已经集成了开发环境,一个exe安装包,直接到官网下载、安装即可(按照提示步骤一步一步往下走就行,非常简单),需要注意的是,易语言本身不是免费的,需要付费购买版权(也就是加密狗),否则的话,不能正常使用:

编写易语言程序

易语言开发环境安装完成后,就可以直接新建项目开始易语言编程了,如下,这里支持Windows窗口程序和Windows控制台程序,所有代码都是以中文汉字进行编程,对于没有任何英语基础或编程基础的开发者,可以说是非常上手,代码阅读起来也非常容易(非常符合国人思想),只要你熟悉一下相关语法和环境,很快就能掌握的,官方也自带有非常详细的使用教程,非常适合初学者入门:

打包易语言程序

官方针对易语言程序的编译发布也提供了打包工具,目前支持普通编译(必须带上支持库才能运行)、独立编译(支持库带进exe文件,运行时释放到临近目录)和静态编译(支持库编译进exe,运行时不在释放)3种方式,如果你需要发布你编写的程序,非常简单,一键就可直接制作,不过有个缺点就是,生成的exe文件会被杀毒软件误认为病毒,自动清除,需要单独添加信任才行:

目前,就分享这么多吧。易语言编程入门来说,非常容易,只要你熟悉一下相关语法,很快就能掌握的,不过应用范围会非常窄,也就个人桌面一些小应用或者游戏辅助程序,企业几乎不会采用,中文编程来说,还是不入流,也难以推广,毕竟目前主流的编程语言,像C++、Java、Python等都是英文,建议还是以英文为主,也好和国际接轨,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。


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