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那就是忍者神龟格斗版,也就是大家通常说的激龟快打。

还记得那是一个炎热的午后,偶像往常一样出门去找表哥玩耍。来到表哥家里,他果然不出偶所料在玩游戏机,仿佛一种默契,偶坐到他的旁边,他已经给偶准备好了汽水。偶边喝边看,看到表哥在玩一款格斗类的游戏。

偶惊讶道,这不是忍者神龟吗?动画片做成游戏了?当时偶对格斗类的游戏不是特别感兴趣,可是因为偶是动画片的粉丝啊,所以也在一旁看得津津有味。

偶看表哥玩的很带劲,他选的一个忍者龟,好像是老二,不时用头去顶别人,又不时会趴在别人身上不停地啃,招式狠毒无情。偶也来了兴致,央求也要玩一玩,于是大家两个就玩双打。

双打的可选人物就多了,偶果断选了里面的大反派忍者铁面男。偶估计他很强,没想到那么强,虽然偶是刚玩什么招式也不会。偶就不停乱按,就能使出来无影千佛手,当然这个名字是偶瞎编的。表哥依然还是选了忍者龟里的老二,当他向偶使出来旋转铁头功的时候,你们也猜到他会死的有多凄惨了。最终结果是偶轻松取胜,偶也觉得这个人物太变态了,于是就选了别的人物继续对战。

偶记得玩了一下午,所有的人物都试了一遍,但是可惜还是不知道怎么放技能。即便是这样,大家还是玩的很开心,就这么一遍又一遍的对打,怎么也玩不腻。有一段时间,大家几乎是天天研究这款游戏,不停地试招,有的还真能摸索出来。所谓万变不离其宗,很多出招方式还是有迹可循的。

游戏的剧情简单到令人发指,甚至可以说就是瞎糊弄。简单来说就是铁面男邮寄给了忍者龟们一封挑战信,说要比比谁是最强的,然后就一起去曼哈顿PK了……总感觉是不是有点太草率了。而结局动画就是铁面男被打败赶紧溜了,忍者龟的师傅老鼠从螺旋桨上跳下来和他们一起庆祝胜利。

游戏里一共有四中模式可供选择,分别是故事模式、玩家对战、挑战电脑和锦标赛。除了四只忍者龟以外,游戏里还有曲棍球男、鳄鱼和铁面男可以选择游玩。人数虽然不多,但是他们的招式却完全不同,出招的方式也不一样,这在很大程度上需要大家把每个人物仔细钻研才行。

忍者神龟老大会无敌旋风腿,听起来很厉害,实际效果一般。一直以来他在大家心目中也是比较弱的一个,因为招式破绽比较大,也比较容易躲,即使打到人,也不能吃满伤害。可能当时也就觉得他的下踢还算好用,和别人不一样。不过后来偶才发现,用他的旋风腿打人的时候,别人如果挡住了多段攻击,这时候你上去加一拳就可以眩晕对方。这时候赶紧上前来个抛摔,那伤害可就相当可观了。

忍者神龟的老二是个新手最喜爱的角色了,大家也一直把啃人当作一个技能,其实就是他的抛摔,只不过他的抛摔换成了啃人而已。但是因为伤害和视觉效果的原因,老二在大家心里还是拥有一定分量的。他还有一招就是旋转铁头功,不过这一招虽然看起来还可以,但是太容易被破了,随便一拳就可以教做人了,还是少用为妙。

忍者神龟的老三比较难用,主要是因为他的超级火箭腿相对于别人来说比较难放,放出来也是不太容易打到人。不过由于出招速度很快,加上可以向前或者向上飞,属于门槛比较高的角色。如果你会用用的好,那就是很强,反之就会坑到自己,新手还是不太建议尝试了。

忍者神龟的老四应该是玩的最多的角色了,而偶本人也只有用他才能比较顺利的通关。他的冲天风火轮简直不要太好用,而且释放起来也很方便安全。你就一直按着下出腿,然后再按上,立马就可以放出风火轮来了。他先是转到天上,再向前落地,打到人的几率还是很大的,就算被挡住了,直接来个抛摔,完美!

曲棍球男玩的不多,不过也是属于可玩性很强的一个角色。他可以跳在空中放龙卷风把你眩晕,接着会把曲棍球用力挥出,那伤害还是很恐怖的。值得一提的是他的抛摔变成了背摔,而且可以连续背摔,和他对战的时候一定要小心。

再说说这个也不知道该是叫他鳄鱼还是火龙的奇怪生物,不过大家都是叫他鳄鱼。这个角色体型巨大,本以为是比较好打的,万万没想到偶错了。他的血很厚,和他拼血是非常不明智的做法,他的喷火技能就更是让人绝望了。偶就有一次,明明把鳄鱼打到最后一丝血了,结果他就不停地喷火,偶还特倒霉第一下被烧到了。那就完了,就看偶基本上动不了了,眼睁睁看着自己被烤熟了,偶心里那个恨啊,不带这么玩的啊。

最后的铁面男是忍者龟里当之无愧的第一BOSS,不管你看什么动画,你玩什么游戏,基本上只要有这货,他绝对是最终BOSS。作为最后的大老怪,他的实力也果然没有让人失望。那一套无影千佛手,击碎了多少大家妄图挑战他不切实际的幻想,尤其是他的地狱烈火,伤害简直爆炸,基本上挨不了几下就要挂了,每次和他对战都是胆战心惊的,看到他蹲下来了,赶紧有多远闪多远,安全第一。大家使用这个角色的时候,也就是玩几把爽一下就行了,毕竟玩这个角色和开挂没什么区别了。

除了上面所说的技能之外,游戏在对战里还加入了战斗球。就是在对局中,会有一个螺旋桨飞过来,扔下一个球。只要你蹲下来把球吃下去,就可以像放气功波一样的把球打出,出其不意伤害可观。而且游戏里每个人的战斗球发出的方式会有所区别,这一点制作组算是有心了。

游戏画面精美,音乐动感,动作流畅,打击感强。可以说在各个方面都做到了红白机较高的水平,绝对堪称经典之作。在大家玩的很多红白机里的格斗类游戏,都是一群什么鬼?画面粗制滥造不说,打击感几乎没有,都是一些山寨破烂货,所以这一款激龟快打则更显得弥足珍贵。当时更让偶吃惊的是,游戏里还加入了冲刺,就是连续按两次前,人物会往前跑。这个时候你出拳或者出腿,人物就会往前肘击或者飞踢。这种攻击模式,在红白机里偶印象中是非常少见的,一般都是街机这么玩的,可以说除了画面受机能影响以外,各方面素质已经可以向街机看齐了。

这款激龟快打在偶心里有着非常重要的位置,它绝对是红白机上最强的格斗游戏。真希望还可以回到小时候,再和表哥和那些小伙伴大战三百回合。

投稿来源:彼岸浮燈

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

原创文章,谢绝转载

有一部电脑可以制作游戏吗?

如果严格按照问题来答,答案肯定是:可以!

不过,这个问题其实是一个可大可小的问题。如果按偶的理解,可能题主是想问,自己有一部电脑就可以制作游戏吗?

那么,作为一个人制作游戏,那要制作什么样的游戏呢?题主有什么基础呢?有没有意愿去学习某些相关的知识呢?比如程序,美术等等。

RPG MAKER与橙光制作工具

如果说一个人,又不怎么会代码,最容易上手的就是RPG制作大师(RPG Maker)和橙光制作工具了吧。

作为传统的日式RPG制作工具,RPG制作大师给予了玩家相当多的功能,就算你不会代码,也同样能利用素材制作出一款还算可以的RPG游戏了。

同样,作为文字冒险游戏的工具,橙光同样可以让不怎么会程序的同学们制作出对应的游戏,并且也提供了不少的素材。

这些工具,由于素材较多,用法较为简单,所以笔者认为对于新手来说,是非常合适的。

如果你会程序或许Unity3D是个好选择

作为游戏制作的核心技术,如果你能掌握,那么或许换一个好的游戏引擎是个非常不错的主意。

Unity里给玩家提供了非常多的功能,你可以不受限制的进行游戏制作,另外Unity里面那超级多的插件也会最大限度的帮助制作者。

从目前来看,不论是功能性插件还是场景素材类的插件,Unity在这方面发展的已经非常成熟了。

也就是说,如果你有程序基础,想做出一个像模像样的游戏,不管是2D还是3D,选择Unity绝对是非常棒的。

极限操作虚幻引擎!但效果也最震撼

不知道大家是否了解国内独立游戏制作人飞燕群岛,他采用虚幻4引擎打造的FPS《光明记忆》赢得了一片好评。

作为非常有势力的制作者,一个人同样也可以进行这个量级的游戏制作,但知识的储备可就又是一个新的高度了。

当然如果你认为这就是你的目标,也没问题,但这就需要给自己制定一个长期的计划了。

其他游戏制作引擎

其实,除了大家比较熟悉的引擎之外,还是有很多比较小众的引擎,同样可以做出不错的游戏来。

比如一些2D横版动作游戏引擎,战棋游戏引擎等等,这里就不多做介绍了。

也就是说,一个人用一台电脑做游戏没问题,你要做什么样的游戏才是关键,其实这也是一个学习的过程,游戏并不是一个简单的东西,祝这位同学可以成功!

少儿编程?

首相亮观点:怎么样你得真去试过才知道,光在网上看看别人的回答,你永远得不到答案

如果非要让偶告诉你少儿编程怎么样,偶不会随意评价,只会给你陈述事实,最实际的一点就是如果学好了,未来发展一定不差,毕竟现在互联网行业的实力有目共睹,而在互联网行业的企业中,最稀缺也最重要的你认为是什么?

事实1:2019年,微博上热搜话题#日本将编程列入小学必修课#:从2020年起编程将作为小学必修内容加入理科教科书中。而类似的事情在美国、英国等国家实施地更早。

事实2:早在2017年,浙江、山东等地把编程正式升级为高考科目,跟物理等学科并列;2018年,教育部公布高中新课标,编程、计算思维成为必修内容。从高考和国内教育的风向来看,编程将成为孩子们必备的知识技能。同时,每年都会有一批学生通过保送、或者降分进入北大、清华、复旦、浙大等国内顶尖高校。其中有很多孩子是凭借在信息学奥赛的出色成绩,获得名校的保送资格。

就是说,如果孩子能进入省队并打进NOI前50名,进入国家集训队,就可以保送清北。如果只拿到省一还可以参加清北的竞赛营,在竞赛营中取得好成绩,也有机会获得降分协议或者自招资格。

要是觉得北大清华门槛太高,别担心,上交、北航、浙大和复旦要求省一就可获得自招的资格。北邮、中科大、电子科技大学等学校每年在自主招生时也会全力招收NOIP优秀选手。

事实3:生活中,大家会发现有些人逻辑清晰、办事干练、接受新事物的能力很快;而有些人却说话词不达意,做事颠三倒四,缺少创新能力。这就是大家所说的逻辑思维的差距。那些能够把现实生活中的复杂问题逐步拆分,再形成有规律的简单步骤的能力,就是编程思维。就是说,学编程,锻炼思维能力。

当然,一定会有人说这是不可能通过后天锻炼习得的,那偶想问为什么会有惯性思维呢?


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