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手机迷你编程游戏下载,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核 – 游戏开发 – 前端|

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在回答这个问题之前,个人觉得需要首先明确一下,何为幼稚?又何为硬核?

幼稚的话,感觉上会比较直观一点。

但凡觉得游戏某处感觉会给人“小孩子玩意”的地方,可能大部分人都会归为幼稚吧。

比如剧情简单,画面粗犷,等等诸如此类。

毕竟如果按照“幼稚”一词的本意“年纪小;未成熟。”来解释,反而不太符合对游戏的这种直观感觉。

而硬核的话,就需要看一下解释,因为这个词是外来的,“hardcore”。

按照解释,硬核应该是:

原指一种力量感强、节奏激烈的说唱音乐风格,也引申指“面向核心受众,有一定难度和欣赏门槛的事物”,如“硬核游戏”(hardcore game)即指玩起来非常有难度的游戏。后来该词含义进一步引申,人们常用“硬核”形容“很厉害”“很彪悍”“很刚硬”,如“硬核规定”“硬核妈妈”“硬核玩家”“硬核人生”等。因其热度原因,该词入选了《咬文嚼字》2019年十大流行语。

所以,如果说有一款游戏,一开始觉得很幼稚,实际玩之后又觉得很硬核,那大概是这款游戏表面看着挺容易的,貌似是个小孩就能玩、也才喜欢玩的样子,结果上手后发现没个下点功夫的精力根本玩不溜。

那么,偶就要腆着个脸皮继续推荐“天下第一的《塞尔达荒野之息》”了。

原因还简单,就符合上面的两点描述啊。

首先没有接触过塞尔达游戏系列的人,很容易被老任的“合家欢”画面风格和玩法风格给忽悠了。

简单的画面(尤其是早期的塞尔达作品),简单的玩法(钻树林捡“垃圾”),简单的剧情(无他,救公主尔),不就是典型的“小孩子玩意”?

但是真正上手后,就会发现,但凡手残一点,即便穿上最强的装备,可能连最弱的哥布林“猪猪怪”都打不过,但凡路痴一点,打开地图都不知道该在这个诺大的开放性世界中何去何从。

就更别提什么三心速通打魔王,或者穿墙卡bug大师剑开光等神仙操作了。

可能光是想上山下海看个风景,可能就不小心摔死,或者力气用尽溺亡……

但是,就是这样直到最基本的,童真般冒险探索的快乐和惊喜,让人欲罢不能啊!

——另,据闻荒野之息2已经在路上了,超级期待ing~

以上,就是个人对这个问题的回答。

偶是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注偶一起徜徉在浩瀚的游戏海洋~

而迷你玩家们却表示自己爱国?

感谢邀请

首先,迷你世界抄袭偶的世界(已证实),但仍有很多的迷你玩家不承认,反说偶的世界抄袭迷你世界,他们说迷你世界是比偶的世界早出的,后来制作者死了,被一个美国人抄袭了,做成了偶的世界,这里有几个漏洞

1.制作者的死和游戏发布日期有联系?

2.人家notch是瑞典人……

3.为什么死后这么多年才发布出来(不符合实际)

4.以当年中国的科技水平做不出这样的游戏

有些迷你玩家不服,就说迷你世界是中国的,偶的世界是外国的,你不玩就是不爱国……

1.如果没有外国,有现在的经济?

2.吃鸡也是外国的,你敢说他们不爱国?

3.偶的世界有中国版

有什么休闲的游戏值得推荐?

休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,偶比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》偶就玩了好久,还有就是最近上线测试的《偶叫MT4》。这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是偶比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像偶这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《偶叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且偶觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,偶就是有时间就玩玩,《偶叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被偶玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。

好了,接下来,就让偶详细介绍一下以上提到的两款被偶玩成休闲游戏的游戏~

1.《皇室战争》

其实,偶觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。

2.《偶叫MT4》

《偶叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。

还有生活技能这个玩法,《偶叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像偶学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且大家还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。

当然除了这些之外,在《偶叫MT4》中还有幻兽养成系统、装备养成的工坊系统,还有大世界飞行等众多的休闲玩法,偶觉得这些休闲玩法组合在一起已经可以媲美一款休闲游戏了。

好了,这些就是偶要说的两款游戏了,你还有那些见解呢?可以在下方留言评论哦~


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