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编程游戏制作什么专业,计算机设计类专业有什么推荐吗 – 游戏开发 – 前端|

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计算机设计其实没什么高大上,软件就是一种工具,帮助大家顺利完成任务的工具。跟铅笔,橡皮,格尺本质上是一样的。

铅笔在画家和普通人的手里明显发回的作用不一样。计算机设计软件一样。比如PS,在高手手中那就是利器,做出来的图片那就是百看不厌,让偶来用,就像儿童作画一样幼稚。问题就出在专业能力上。

所以你的问题就迎刃而解,你不要把注意力集中在用什么方面的软件上,而是考虑下你喜欢什么行业,喜欢编程,喜欢漫画还是喜欢机械设计等。找好自己喜欢的方向,然后去学习基础知识,学编程就要先去学数学,学逻辑分析,学漫画就先去学画画,学机械你就从力学,结构等学科开始。

如果只学习设计软件,你就会发现你都不知道要干啥,白学。

至于你说的选什么设计行业,这个真不好说,还是要看个人能力,行行出状元。你可以考虑编程,包括PLC编程了,数控编程了等等。当然可以考虑漫画什么的,不过这个真不容易出成绩,美术功底很重要。

由于你是初中生,不知道以后还上不上高中,大学。如果不上了,还是建议你去学习基础知识,因为初中的知识真的不够你设计什么。学习看书,打好基础,将来会有成就,不要好高骛远。

最后,劝一句,不要听软件培训机构什么学习软就能月薪几千,几万。告诉你,那都是梦。要不都上大学干啥。没有基础,会什么软件都白费。做出来的东西分分钟就让人扔掉。

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人工智能软件工程计算机科学与技术网络安全?

引言

对于这个问题,不能笼统地回答哪个比较好,因为站在不同的视角和提问者自身的情况,会有不同的答案。

从发展前景上看,建议选择人工智能

人工智能是目前最火爆、也是投资者最看好的方向。

人工智能的概念诞生于20世纪50年代,标志性事件是达特矛斯会议。

该会议由笔者最喜欢的Lisp编程语言之父约翰·麦卡锡等人于1956年8月31日发起,旨在召集志同道合的人共同讨论“人工智能”(此定义正是在那时提出的)。

会议持续了一个月,基本上以大范围的集思广益为主。这催生了后来人所共知的人工智能革命。

人工智能的发展经历过两次低潮,直到2016年,再次被世人推向了高潮:

谷歌旗下的DeepMind开发出AlphaGo,击败了人类围棋高手李世石,标志着人工智能突破了人们的常规认知:机器智能无法胜任人类的抽象思维和精妙的直觉——围棋是所有棋类运动中规则最简单,但是技巧和取胜难度最高的一个。

传统的围棋高手,都需要经过长期的训练和对大局的直觉把控(也就是很多时候讲究的“形状”)。

因为棋盘上一共有361个下子点,每一步根据棋盘上的当前形势,可能的落子位置的排列组合呈现“几何爆炸”。

自此以后,依托于大数据等算力的革命性进步,人工智能被资本和企业追逐,大量应用于自动驾驶、人脸识别、语音识别、推荐引擎等领域。

人工智能现在已经渗透到各行各业,2020年全球人工智能产业规模1565亿美元,增长率是12%,偶国的产业规模大概是3100亿元,同比增长了15%。

根据国际数据公司(IDC)上个月发布的《IDC FutureScape: 全球人工智能(AI)市场2021 预测——中国启示》报告:

预测1:到2023年,在金融、医疗、政府和其他受监管的公共部门中,超过15%的以消费者为中心的AI决策系统将引入解释其分析和决策过程的相关规定。

预测2:到2021年,超过50%的组织将在呼入电话处理环境中增加AI功能。

预测3:到2024年,45%的重复工作任务将通过使用由 AI、机器人和机器人流程自动化(RPA)提供支持的“数字员工”实现自动化或增强。

预测4:到2023年,使用自动机器学习(AutoML)技术封装的、从数据准备到模型部署的端到端机器学习平台的数据分析师和数据科学家的数量将增加2倍。

预测5:到2024年,自动化运维(AIOps)将成为IT运营的新常态,至少有50%的大型企业将采用自动化运维解决方案来自动化主要IT系统和服务管理过程。

预测6:到2025年,10%的人工智能解决方案将更接近于通用人工智能(AGI)——利用神经符号技术将深度学习与符号方法结合起来,以创造出更可靠的、近乎人类的决策方式。

预测7:到2021年,至少有65%的中国1000强企业将利用自然语言处理(NLP)、机器学习(ML)和深度学习(DL)等AI工具,赋能60%在客户体验、安全、运营管理和采购等业务领域的用例。

预测8:到2024年,超过30%的中国1000强企业会将AI工作负载更均匀地部署在端侧,边缘侧以及云端,这些工作负载将由人工智能软件平台提供商统一管理,使AI基础设施 “隐形化”。

预测9:到2023年,30%的企业将在边缘侧运行不同的分析和AI模型。其中30%的边缘AI应用将由异构加速方案加速。

预测10:到2022年,80%的中国1000强企业将投资内部学习平台和第三方培训服务,以满足AI采用带来的新技能需求和工作方式转变。

面向未来,投资自身的话,人工智能将是你的优质选择之一——因为汹涌的产业潜力和市场空间将带给你巨大的机会。

从打基础角度看,建议选择计算机科学技术

尽管上述人工智的前景非常美妙,但是其数字底座仍然脱离不了计算机技术。无论是人工智能用到的大数据系统,还是联接与计算使用的芯片、网络技术,其核心都是信息技术,也就是广义的计算机科学技术。

计算机科学与技术包括了硬件(计算机组成原理、微机接口、IC设计与制造等)、软件(操作系统、编译器、数据库、应用软件、互联网App等)、算法、体系结构的方方面面。

大家国家现在亟需大量的芯片人才和系统软件人才,如果做一名有抱负的年轻人,完全可以投身这个充满挑战和满满荣誉感的行业。

从就业选择面角度看,建议选择软件工程

专业课程涵盖:程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理。

该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。

软件工程相对于计算机科学与技术,更加聚焦软件方面,并且对标企业的工业化、商用需求。所以它天然对就业有优势。

根据上个月智联招聘发布关于《2020新基建产业发展报告》显示,新基建核心技术人才缺口预计达417万人,其中软件开发人才缺口最大。从岗位来看,系统架构设计师月薪高达24277元,整体平均月薪10299元。学历方面,高素质人才成为将来企业招聘的重点对象。

对于一些互联网和高科技大厂,薪酬更高。

从差异化竞争优势看,建议选择网络安全

随着互联网与传统行业的结合,数字化转型已经成为正在发生着的历史必然。井喷的互联需求,将导致大量的潜在信息安全隐患。

除此之外,5G、区块链、新基建、物联网等场景的兴起,对实时性的数据安全要求更为苛刻。在这样的产业趋势下,网络安全的就业岗位势必会迎来下一轮增长。

大量学生与求职者的第一选择都是人工智能、大数据和软件开发,所以这些岗位对求职者的门槛要求也水涨船高。在这样的情形下,网络安全其实是一个可以发挥自身差异化竞争优势的选择。

从专业课安排上讲,就总体上而言,信息安全和其他计算机学院的专业没什么区别,不过在一些课程的必修限制上不同。而且从课程内容上而言,那些课程也和一般人了解的”黑客”这方面相去甚远。”黑客”技术不在大学的教授范围之内,不过老师在讲计算机网络、网络对抗与防御这两门课的时候会涉及到一些攻击技术的原理。实际想获取这方面的知识,自己需要上专业论坛、融入圈子。

初中毕业可以学游戏设计吗本人学渣一枚?

作为一名职业学校的培训老师,刚好大家学校有你想学习的游戏设计专业,所以回答一下这个问题。

偶相信你肯定是一个平时爱玩学玩游戏的学生,学习成绩也一般。因为大多数普通的普通的初中毕业生不会想到毕业以后就去学习游戏设计,大多数的学生应该想的还是要上高中。从这个角度来讲,偶认为你这个学生还是挺有头脑,挺有独立思考的能力的,现实中可能遇到了自己喜欢的东西,就会用一定的精力去钻研它,进而想到自己将来也要从事这个行业,这一点还是不错的,小小年纪有这样的想法,挺好的。

但是想法归想法,玩游戏和设计游戏根本不是一回事儿。从设计游戏的角度来说,想要开始学习你得选择你是从技术方面入手,还是从美术设计方面入手。

首先来说一下技术方面。游戏都是由程序写出来的。游戏的情节,游戏的走向,人物的设定,关卡的设定,它触发了什么模式背后都有程序强大的控制。大家所知道国内的一些游戏大厂招的初级程序员都是一些顶级院校毕业的学生。写程序的时候要求的是全英文的输入底层的语言,并不是随随便便按几个按钮那么简单。一个大型的游戏,需要的是一个团队乃至几个团队的通力合作。而这些能够在一起合作的人几乎都来自于各大院校。除非你是人中龙凤,除非你的技术顶天,否则没有办法和这些人坐下来好好的合作。

再一个就是从游戏美术方面入手。听上去似乎简单一些,但实际上专业度更高。偶所在的学校,就是偏重游戏美术方面,在招收学生的时候虽然是可以零基础入学。但是根据多年积累的经验,基本上比较优秀的毕业生他们本身就来自于美术院校。真正零基础到最后毕业的也只是入门了。因为他们缺乏长期的专业的美术训练。你初中毕业的应该是没有美术训练的培训。有的话,学的时间也比较短,基础比较薄弱。游戏美术设计侧重的是设计师对整体氛围,审美,灯光色彩以及游戏所表达的思想情感的把握。这个和你初级美术中的素描,或者水粉有着天壤之别。千万不要以为自己会画一个简笔画,就认为自己会美术。

再者就是学习的困难。技术角度来说,刚开始的训练是大量的枯燥的重复的,对于一个还没有定性的初中毕业生来说,是非常难坐得住的。美术方面也是这样,大家曾经总结过哪个年龄段的适合来参加职业培训,发现18岁以下的和30岁以上的这两个年龄段培训的效果非常不好。年龄太小了没有压力贪玩儿坐不住,年龄太大的,又有各方面的压力,记忆力和理解力都大不如20几岁,只能干着急。另外毕业了以后也是一个问题那培训一般半年到一年就结束了,到时候你还只有十六七岁,试问哪个用人单位敢要你呢?

所以偶劝你还是放下这个心思,好好的去把高中读完,另外一定要学好英语。最好是能上到大大三大四再来参加培训,平时呢可以自己先自学积累。这样去学习的效果是最好的。


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