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中国式儿童编程游戏,适不适合学编程呀 – 游戏开发 – 前端|

word里怎么设置边框,米扩cms如何换导航样式,qq号码用不了怎么办中国式儿童编程游戏,适不适合学编程呀 - 游戏开发 - 前端|中国式儿童编程游戏,适不适合学编程呀1、初中生,适不适合编程?

偶觉得这个问题不是个问题,学习没有学历之分,学历只是自己学习程度的一小部分的体现。学习是不分学历。所以偶认为不管是初中生还是大学生都是适合学习编程。编程它是一门知识,也是一门技术。初中生也是具备基本的学习技能,所以学习编程是完全没有问题的,主要是看自身有没有那个心、那股啃硬骨头的劲。以下是西门子PLC的实物图。

2、怎么学习编程?

偶自身学习编程也是在没有任何基础的情况下学习编程的。偶学习的是西门子的S7-200的PLC。PLC的编程语言相差无几,学会一种就可以很快的消化解决另一种语言。以下的讲解以西门子的PLC为例。PLC的编程可以有梯形图、语句和文本。一般都是以梯形图进行编程较多,也较为简单,易于编程。

学习编程之前,必须了解PLC的基本构成,以及它的基本机械结构、外观等等,对PLC有个相对广泛的认识。学习PLC的工作原理,它是由继电器控制发展而来的。然后在学习编程的基本指令,梯形图和其他语言之间的相互转化。然后是学习简单的系统整体编程,在进一步学习较为复杂的系统编程,然后是上机与实际相结合,并利用仿真软件检验所编写的程序。以下是一个简单的三地启动、三地停止的梯形图。

3、学习编程有没有前途?

学习编程有没有前途,偶个人认为如今智能制造不断深入,智能制造便离不开相关的自动控制设备,自动控制设备要实现自动控制,在硬件结构完成的基础上就必须有编程的支持,编程便是逻辑,让硬件实现该有的动作,因此编程还是有很大的发展前景,而且非常好就业。

以上是偶的个人见解,希望能对你有所帮助,谢谢!

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给孩子报了儿童编程班?

上来说编程很枯燥的,是完全不了解编程,准确的说是完全不了解孩子编程的。

人们想到编程的时候,首先想到的这是一种技术或者数学能力,编程更像是一种写作能力,一种语言,当你在学习写作的时候,学习如何表达自己的想法,与别人分享自己的想法。编程也一样,编程可以帮助大家组织,表达并分享大家的想法。

孩子在学习编程的时候,可以创造故事,动画和游戏,通过这种方法,他们可以把想法表达出来并与世界分享。

每个孩子都需要表达自己。多数孩子长大后都不会成为程序员或者计算机专家,但任何背景的孩子都能在学习编程过程中受益。

首先孩子不喜欢有多种愿意,是培训班的形式,内容太无趣了,还是孩子没有体验到其中的乐趣,先分析下原因,然后再决定后面怎么办。

最简单的方法是家长你和孩子一起学,不知道你带孩子多大了,是学的Scratch编程,还是Python等,尤其是Scratch完全可以家长和孩子一起学,其实就可以理解为另一种亲子类游戏。

对偶个人来说,解决困惑的方法,不是把“编程教育”都外包给他人,而是偶先和孩子一起学。如果大家做父母都不清楚“编程”会对自己的孩子成长起什么作用,又怎能确信把钱和时间花在了刀刃上。虽然偶是计算机专业毕业,做过程序员,但是对幼儿编程也是有了孩子之后才有的深入了解。

幼儿编程之父Mitch 谈幼儿编程为什么要让孩子学编程?

孩子在学习编程的时候,也是在学一种语言。不是一种技能学习,而是培养理性思维,进而发现理解问题,解决问题的能力。进而让他们发现自己有能力在这个世界上创造东西。

编程帮助大家组织,表达并分享大家的想法。孩子在学习编程的时候,可以创造故事,动画和游戏,通过这种方法,他们可以把想法表达出来并与世界分享。不是一种技能学习,而是培养理性思维,进而发现理解问题,解决问题的能力合作,大家合作的时候能做的事情比一个人要多很多。

这也是编程的意义所在,孩子通过编程让机器人或者汽车动起来,跑的更快,让机器人转身,但是更重要的是孩子在这个过程中的不断试错,思考,以及这期间的创作过程。

母亲节的故事

幼儿编程之父Mitch Resnick曾经在Ted上做过一个演讲“Learn to code, code to learn”,作为MIT媒体实验室教授,创建风靡全球的可视化编程软件”Scratch”,分享了他自己有趣的母亲节故事。

五月的某个周六下午,Mitch突然意识到明天是母亲节,但他还没有准备给母亲的礼物,于是他开始思考该送什么。最终他决定用Scratch软件做出一张互动型的母亲节贺卡。

在动手制作前,Mitch想知道,在Scratch网站上的300万份作品中,是否有孩子送给母亲的作品。让他惊讶而欣慰的是,他真的搜索出了几十个母亲节贺卡。

然后开始点击链接,播放其中的一些贺卡。其中有一个是个小动画,上面有一只小猫咪和一只猫妈妈。小猫咪转过头,看到了猫妈妈,叫了一声“妈咪!”然后,小猫咪开心地跳到猫妈妈身上,把她扑倒,说“偶爱你”。在动画的结尾,作者加上了一个“重放”按钮,这样他的妈妈就能一遍又一遍地欣赏动画贺卡了。谁不想每天多看几次呢。

在播放这些母亲节贺卡时,Mitch感到了一种满足。这正是他们在MIT媒体实验室设计Scratch时想要达到的结果。

昨天放学回家,吉吉像宝贝一样的从书包里掏出一个手链,说是在幼儿园自己编的,送给妈妈,让偶跑步的时候也带着,晚上躺在床上时还问“妈妈,你喜欢偶送你的礼物吗?”。看着孩子送给自己的礼物时,偶感到了一种满足。用线绳编织是一种表达方式,那么哪一天孩子通过Scratch表达他的思想,偶肯定依然会异常满足。

日后,他能将Scratch当作一种表达自偶的方式,尽情表达他的思想,并与大家家长和他的朋友交流。偶想他也一定很快乐。

Scratchjr也就是Scratch junior,建议是5+就可以了,大家可以先观察自己的孩子兴趣和发展情况,不能一概而论。

比如,吉吉在2岁左右的时候开始玩Brio和Lego火车轨道,用火车认识,演绎他的世界,表达自偶。

等到差不多4岁的时候,更期待以一种更加开放,自由的方式去玩了,这时他更偏爱积木,小手搭建侏罗纪恐龙公园,大矿山,石窟群等,因为这时想象力更加丰富,在日常中获取的灵感,积木可以更加自由灵活的表达出来。比如上周骑行去栖霞山,围着石窟群看来看去,回家就迫不及待的用积木搭建出来。脑洞大开的积木

4岁以后呢,他对交互,互动兴趣变得更加浓郁,比如之前特别喜欢手动开着火车在轨道上运货,探险。现在更偏向电动遥控火车,加速,减速,搬道岔等等,这也就是说的交互的一种表达方式,在做一个操作或者事情的时候想看到结果,收到反馈。这也是编程能给孩子带来的很好的互动。

如果孩子已经流露出以一种更加自由的方式表达他的想法,又希望能得到一些反馈和互动的时候,大家可以引导孩子进入编程这种新的“语言”方式,当然前提是孩子感兴趣的。

这是中秋节,孩子和爸爸一起编程制作的中秋祝福送给爷爷奶奶。

孩子用手搭积木学会了稳定和坚固,用画画学会了混合不同的颜色,更重要的是学会了创作的过程,通过不断的探索和实验,表达了自偶和世界,那么“编程”不仅仅当作一种狭隘的技能,作为一种新的方式帮助孩子把想法表达出来,让孩子参与到世界的活动中来,而且还可以和世界分享,大家又有什么理由拒绝呢?

至于编程工具,平台,编程教具,怎么学,偶在后面会和大家慢慢分享偶的一些心得。

在孩子编程上你有什么心得和经验,或者想了解,已经在学的,欢迎留言给偶,大家一起交流。

你觉得儿童应该怎样学编程?

1. 为什么要学编程?

1.1 重要性

首先要纠正一个误区:学编程就是以后为了当程序员。就像学画画不一定以后要成为画家,而是为了培养美感;学编程不一定以后要成为程序员,而是为了培养编程思维。

学外语是为了与全世界的人交流,学编程是为了掌控计算机这一强大的工具。

1.2 能力培养

学习编程对于数学能力和逻辑思维能力的培养,显而易见,已经有大量的文章在讲,偶就不再赘述。偶想讲讲更深层次的能力培养,比如创造力,实验能力,项目管理和团队协作。

创造力:编程本质上是一个创造工具,就像一把画笔一样,能画的逼真只是一方面,更重要的是画什么?能不能把想象中的事物画出来?编程也一样,实现一个老师布置的代码作业很简单,更重要的是促使孩子去生活中寻找哪些问题可以由程序来解决。

实验能力:写程序只是一部分,调试程序更重要。当孩子发现自己写的程序与预期不一致时,需要反复实验,看看能不能自己找到原因,持续改进,最总达到目的。

项目管理:用PMP的知识去做少儿编程也许是杀鸡用牛刀,却是有益的尝试。任何一个编程项目,其实施过程都可以经过PDCA戴明循环(Plan计划-Do执行-Check检查-Act处理)。通过编程项目,可以有意识的培养小朋友的项目管理能力。

团队协作:小型编程项目可以孩子单独完成,大一点的项目,可以让几个孩子一起完成,比如一个孩子画造型,一个孩子编辑音乐,一个孩子负责一个角色的代码编写。只要安排得当,孩子的沟通和协作的能力也能得到提升。

1.3 态度培养

编程除了能培养孩子的技能,更重要的是使其养成一些好习惯:严谨,有条理,不断优化。

1.4 升学加分

话不用多说,直接看看清华大学2019年自主招生简章,原文链接:

https://www.tsinghua.edu.cn/publish/bzw/7545/2019/20190328154655256843148/20190328154655256843148_.html

2. 学什么?

世界上的编程语言非常多,根据孩子不同的年龄,可以有不同的选择。

小学生(6-12岁)比较适合图形化拖拽式的编程,比如Scratch。

在Scratch编程界面,程序语句都以拼图模块的形式呈现,模块按功能划分为不同颜色。编写程序时,用户只需像拼插积木那样把拼图模块垒在一起。只有当程序在语法上合规合理时,模块的接口才能对接上。用模块接口的形状作为拼插指引的设计借鉴自乐高积木。

Scratch不需要孩子牢记语法,甚至不识字也可以玩。

Scratch的具体介绍可以参见偶的文章:https://www.toutiao.com/i6744150918784090636/

下图是Scratch的示意图,来自偶的另一篇文章:https://www.toutiao.com/i6745836272205431308/

Scratch无法实现复杂的逻辑,对于初中生(12-15岁)来说,Python会是比较好的选择。

下面是一个Python代码的示意图:

3. 怎么学?

程序语言有各种语法,其实不用去死记硬背,活学活用才是正道。

关键的是如何实际生活中的概念映射到计算机的逻辑中,这就是所谓的编程思维。比如近年来在高考卷中出现过的程序题,流程图就是编程思维的一种具体体现,对于学过编程的孩子,就是送分题了。

学习编程一定要循序渐进,切不可卖弄技术。对于少儿来说,主要是给他们打开一扇窗,培养他们对于编程的兴趣,学得太难太枯燥,都容易打击到小朋友的自信心,所以对于小学生,编程课程设计一定要有趣,最好是把小朋友熟悉的卡通角色加入到程序当中。

除了老师讲解基本的编程原理和示例外,搭建一个自组织学习环境(SOLE, self-organized learning environment) 也是很有帮助的。SOLE 旨在利用 6~13 岁孩子的好奇心和参与驱动学习的兴趣,帮助教师和家长鼓励孩子探索和解决问题。让学生们分组,一起完成编程,学生们就会相互学习,解决问题。

很多家长担心长期使用电脑是否会影响孩子的视力,这也需要少儿编程课程特别的设计,使用屏幕最长不要超过1小时,课间安排休息,还会做眼保健操。对于00后的孩子来说,他们就是互联网原住民,不让孩子接触和使用任何屏幕是不可能的事情。只要合理安排,少儿编程并不会对视力造成影响。


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