目前所使用的代码脚本并不复杂,罗布乐思(Roblox)编辑器脚本基于lua语言的特性使其只需要短短几行代码就可以实现想要的功能,对于初学者来说其实是十分便捷的,不然一旦代码出bug查错也是一件工程量巨大的任务。
当你初步上手之后你就会发现开发游戏的乐趣一点也不比玩游戏少,特别是攻克一道道难关实现自己想要的功能时的快感更是无可比拟,再加上官方提供的技术支持为你保驾护航,对于游戏开发初学者来说是一次不可多得的学习机会。
怎么从icloud恢复,域名注册后去哪里查看,cf守卫挑战怎么定怪
先学哪个语言比较简单?
先给出偶的结论:如果题主对未来项目开发方向暂不明确的话,建议先学Java,慢慢动手做点东西,等自己能实际做出一些东西后,再学习下c语言以加入对计算机底层的理解。如果有明确从事的开发方向的话,可以根据以下二者的区别来选择。
Java和c语言的区别Java和c语言都是当前程序开发最热门的程序语言,二者常年位居全球编程语言前三排行榜。其中,Java已连续几年霸占榜首,这主要归功于互联网的发展。
1、设计思想的区别:Java语言是面向对象的,c语言是面向过程的。
2、应用领域的区别:Java主要应用于中大型企业级应用系统开发、大数据框架系统开发、Android APP开发等,在web系统和Android手机开发上是主流;c语言主要应用于系统底层级开发、硬件驱动开发、嵌入式开发以及高性能服务器、游戏后台等,在硬件操作、性能要求高的领域有优势。
3、难易程度的区别:Java学起来相对而言更简单,因为java没有指针操作,不需要手动释放内存,而c语言需要操作指针,对于初学者而言,很容易出错。
学习兴趣兴趣是最好的老师,如果题主有明确的开发方向,希望从事那个方向的开发工作,可以直接选择对应的程序语言学习。通俗点讲,如果想进互联网公司,应用级软件公司,把Java学好;如果想做嵌入式(涉及硬件)、游戏或者网络安全,把c语言学好。
工作机会Java开发的工作机会更多,而c语言相对而言少一点。主要是因为当今互联网的发展,企业级应用系统开发需求越来越多,而Java正是擅长这方面的开发,所以工作机会也越来越多。
最后,建议题主无论先学哪个,最好两个都学下。Java和c是当今程序设计语言中两个最好的代表。
偶将持续分享IT编程技术、架构设计、程序员职业发展等方面见解,希望能帮助更多朋友。
用python写游戏简单吗?
中小型游戏来说,非常简单,Python专门针对游戏开发设计了一个平台(或者模块)—pygame,提供了大量组件和实用工具,允许开发人员快速设计游戏而又不受低级语言束缚,下面偶简单介绍一下这个模块的安装和使用,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01安装pygame首先,安装pygame模块,这个非常简单,以Windows系统为例(支持跨平台),打开cmd窗口,直接输入命令“pip install pygame”即可,程序会自动检测相关依赖并安装,非常便捷,目前,Python2系列和Python3系列均完全支持:
02自带demo游戏安装完成后,pygame官方会自带有demo游戏,默认在“Python安装目录”->“site-packages”->“pygame”->“examples目录”,可以直接运行试玩,基本方式,打开cmd窗口,运行命令“python 游戏脚本名”即可:
以aliens.py脚本为例,类似于飞机大战小游戏,可以左右移动,发射子弹,整体效果还不错,源码也可以直接查看,当然,还有基于OpenGL 3D的Demo示例,可以自行测试,方式都是一样的:
03其他游戏除了以上demo示例,pygame官网还自带有许多其他游戏(包括2D、3D),像常见的贪吃蛇、俄罗斯方块、五子棋等,都有源码可供开发者学习和参考,感兴趣的话,可以下载一下:
至此,大家就完成了pygame的安装和使用。总的来说,这个模块(或者平台)使用起来非常不错,对于开发中小型游戏来说,可以说是非常迅速,但是对于大型游戏就不合适了,尤其考虑到性能和游戏体验,C++或者C#更合适,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。