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开发单机游戏的想法,偶自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,偶建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,偶建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。偶自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,偶现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是偶接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

以上是偶个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

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玩游戏可以提高编程能力吗?

编程,是一个神奇的东西,可以用来做任何关于互联网的东西。

偶学编程,学的是Python语言,所以对此问题颇有体会。

玩游戏的确可以提升编程能力,但不是能,准确的说是编程逻辑。编游戏的时候,偶通常会想到有哪些素材,而且这个素材要受大家欢迎,比较耐玩,操作要比较简单(简洁)。这时,犯难的偶就开始玩各种游戏,体验其中的乐趣,然后把一个好玩的游戏进行改编

偶曾经编了一个游戏,叫史蒂夫战纪,是一个回合制游戏,内容是根据小白战纪和泰拉瑞亚等游戏改编的。非常的耐玩且好玩、操作简单。

游戏能够提升编程逻辑,并不是没有益处。

游戏开发和普遍的其他方面的编程有何区别和联系?

游戏研发来讲是个比较苦逼的行业,尤其是研发更甚。

从开发角度来看,游戏编程跟其他编程开发既有联系也有区别。

跟其他编程一样,游戏编程实际也是用常规的编程语言开发,这个方面来讲游戏编程没有特别的地方。编程开发的原则和架构也是一样。如果要互换工作,一般编程的人还需要看要转游戏开发的哪些方面,比如是前端还是后端,前后端看是底层研发还是应用研发。一般来讲,如果只是应用研发,估计熟悉几天就应该能上手了。如果是底层研发,那么前端需要熟悉图形引擎底层开发、网络引擎、动画粒子引擎、物理引擎、脚本引擎等等,后端需要了解网游服务器端架构,这方面跟一般大型的网络平台后端技术差不了太多,多加熟悉就可以上手。游戏研发到普通研发,其实也类似,就看研发的技术堆栈,总体上80%的东西是可以互通的,其他20%主要是行业方面的东东。

当然要做游戏研发,最好还是喜欢玩游戏的。


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