那么目前过的电子竞技行业的环境如何呢?
电子竞技是一项新兴体育运动项目,集体育、文化、科技、益智于一身。从全球范围看,正发展成一种具有广泛参与性的阳光向上的互动运动产业,正朝着赛事品牌化、赛事组织规范化、竞赛规则标准化、俱乐部运作商业化的方向发展,以赛事为核心的全球电子竞技产业已创造了巨额产值。
当前,在《国务院关于加快发展体育产业促进体育消费》和《中国足球改革发展总体方案》出台后,在全面深化改革的大背景下,体育改革创新已成为大势所趋,人心所向。
如何看待电子竞技?有哪些分类?
电子竞技就其本质来说就是以现代电子技术和电子设备作为运动器械,在信息技术营造的虚拟环境中,采用统一的竞赛规则,在有限时间内进行的人与人之间的对抗,既是智力运动,同时也正成为身心合一的运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、抗压能力、团队精神,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其超越自偶、全面发展和实现理想。
如何区分网络游戏和电子竞技?
主要从三个方面来区分,第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力和体力的对抗;第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。相关行业资讯请查阅中国报告大厅发布的游戏行业市场调查分析报告。
电子竞技为何能纳入到体育范畴之中?
早在2003年,电子竞技就被国家体育总局正式确定为第99个体育运动项目,目前的“序列编号”是78号。整体来看,电子竞技与传统体育项目既有契合之处,也有其自身特有的属性。
电子竞技运动有两个基本特征:电子和竞技。“电子”是指其方式和手段,任何一项体育运动都需要相应的器材和场地,电子竞技就是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地,也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同核心一定是对抗、比赛。
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自学编程真的很难找工作吗?
无论在校大学生还是已经毕业的,还有已毕业很多年的想转行做程序员的小伙伴,开始会尝试自学编程,但尝试几次会发现自学编程太难了,折腾几个回来基本上做出两种选择放弃或者参加培训。能通过自学顺利找到工作的凤毛麟角。为什么自学编程这么难?笔者根据十几年的编程经验,尝试着总结了以下几点原因。
一. 没有学习大纲,乱学一通,丧失继续学习的勇气目前网络上学习资料多如牛毛,各种学习方法卷牙交错,而且适合别人的方法不一定完全适合自己,所以从万千信息中提炼出对自己有用的信息不是一件轻松的事情。很多人开始很着急,还没落实好自己的学习大纲,就匆忙上战场了,结果被撞得头破血流大败而归。兵家道:知己知彼,百战不殆。先制定学习大纲,然后收集好资料再去全力出击。如何定制自己的学习大纲,首先确立好自己未来的方向,有了方向就容易确定自己先学习什么语言,确定了初学语言,就可以制定相对详细的计划了。怎么确定自己做的大纲是切合实际的,可以在网上找一些技术群,或者找技术文章作者,一般做技术的沟通起来比较容易,当然也可以直接联系笔者。保持耐心总会找到,方向层面的东西含糊不得。在这提醒下那些不是计算机专业的小伙伴,在学习之前买本计算机组成原理看下,做些铺垫。尽量选择直接翻译国外的那种,相对来说质量高点。再推荐一本给大家(计算机组成原理),方便大家学习使用。阅读计算机组成原理,尽量的短时间内补一下计算机方面的知识,了解计算机里面的一些关键词,了解下计算机的框架结构,为学习基本的编程语言打点基础。二. 不能专心学习一门语言,学到一半就开始切换到别的语言,这山看着那山高很多自学的开始学的是Java,过了没多长时间又切换到python,从编程语言本身来看,学到一定层次只是在语法细节上差别,真正掌握一门语言之后,再去学习别的语言只是熟悉语法的细节而已,能够做到触类旁通。这就开始解释越是老手,学习新语言的入门时间越短。在学的过程中不要觉得目前学得有这样那样的缺陷,耐住性子学好一门,然后再去学习下一门语言。每种编程语言都有自己适合的场景,编程语言到最后只是编程的工具而已,编程的核心点是编程思想,大家一遍遍打磨的看似是编程语法,其实修炼的是编程逻辑思想。常见的编程逻辑思想不会超过100个,随着时间推移有个几年的经验,会掌握个20-30个模式,这个阶段基本属于信心比较强的阶段,在意识形态上展示出,来个基本的功能或者模块做起来不会那么慌了,在编码界基本上属于标准工程师级别了,业内流行着这么一句话三年培养一个工程师其实就这么点事情。随着编程年限的增加,越感到自己的掌握的匮乏。知道得多了,随之不知道的也会变多。三. 很难一直坚持学到底,耐不住寂寞,编程的学习细节繁多,标准的脑力力气活自学编程能否做到最后,第三点最关键,目标方向再明确,半途而废还是会放弃。很多人经历了从入门到放弃的这个过程。考验是不是具备编程能力,就是能不能坐住,标准的程序员能坐在电脑边上一动不动持续8个小时,这在正常的编程工作中也是十分常见的事情,其实这也算是编程的基本功。综上三点能自学做到,想不成为技术高手都很难了,笔者当初也是在自学中苦逼的度过的,回顾来看也是一种财富。走向技术岗位的时候,几乎是无缝对接,进入技术岗位在注重培养的单位还能安排好一点的师傅,基本上都是靠自己了,分配到任务首先自己要有一定的认知和理解力。这就是为什么培训速成出来和自学的典型差异。同样是两个人一个自学,一个参加培训几句话就能很快地识别出来,培养的模式截然不同。加油吧,未来的程序员们。30岁转行做程序员可行吗?
收到过不少网友的私信和留言,询问“30岁转行做程序员行不行?”,“28岁开始学编程来得及么?”。
对于这类问题,偶基本不会回复;因为这种对人生影响很重大的选择,偶不敢帮别人做选择,而且每个人的背景情况都不一样,在不详细了解实际情况的前提下,就下结论说“可以”或者“不可以”,是不负责任的。
如果大家面临着像题主一样的选择时,偶建议大家搞清楚这几点在做决定。
首先明确一个观点:任何一件事情都不是绝对的,但是不要把特例当做共性。如果你认同这个说法,请再往下看。
没有学历能不能做程序员?没有学历当然可以做程序员,但是偶可以很负责人的告诉你:现在,如果没有专科以上的学历,想找一份程序员的工作很困难;另外:
学历越高、学校越好,找工作越容易,选择性更多;
越好的公司,学历、学校的要求越高;你说自己能力高?对不起,学历低的不给面试机会;
这个最低学历要求有升高的趋势,再过个三五年,可能很多公司会要求必须本科以上学历了。
培训半年就可以转行程序员?可以,但不是所有人都可以。
现在很多培训公司打出这样的旗号:“培训半年,挑战20万年薪”、“培训六个月,月薪上万”;也有很多人会说“偶同学”、“偶朋友”的故事…但是偶也很负责人的告诉大家:如果你学历低、学校一般、非计算机专业、年龄大,转行参加培训出来,就业率不是很乐观,就业后工资待遇无法达到你们的预期。很多企业现在也不愿意招收非计算机专业、培训出来的程序员,主要原因有几个:
一个对编程无任何基础的人,培训半年的时间,真的太短;所以培训机构只对某种语言的基础和主流的开发框架进行培训,一些更基础的内容是来不及讲的;
培训机构为了“快”,只会告诉你“这样做可以”、“那样写可以”,但是工作中的变数很多,他们解决问题的能力比较差;
为了增加就业率,培训机构会帮助学员“包装”学历、学校、项目经验,对于这种做法,偶保持“不鼓励、不议论、不评价、不鄙视”的四不政策。
年龄问题,多少岁可以转行实话实说,如果没有任何编程基础,想转行程序员,偶认为二十五六岁前比较理想(和研究生毕业的年龄差不多)。
这也是结合者国内的行情来说,毕竟程序员到了三十岁就要失业了嘛(讽刺脸,偶已经三十五了,马上就要被公司开除了)…
如果26岁培训出来当了程序员,前两年能从初级变成中级,努努力到三十一二岁岁的时候,赖好能混个高级程序员。
如果其他方面比较出色的话,说不定能混上个项目经理或技术负责人,也就差不多赶上科班出身程序员的步伐。
因为是非科班出身,所以工作前几年要付出更多的努力;因为有些基础性的课程看起来没啥用,但是因为有了这些基础,你才能学新技术更快、职业发展的天花板更高。
偶将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。