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关于游戏的编程作品简介,如何用编程猫做游戏 – 游戏开发 – 前端|

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2、然后设置按下开始键的时候显示普通造型,按下q键的时候切换成攻击的造型,注意这两个造型要是同一个人物的。松开q就切换成普通的造型。

3、设置按键awsd分别控制角色上下左右移动,需要使用的模块如图所示,注意这里需要设置禁止旋转,如果不禁止旋转,当人物向上移动时会转换一个角度不适合大家的使用规则。

4、设置一个变量,将变量名称定义为血量,这是游戏基本都会使用的一个产量,因为当变量值达到一定值之后游戏结束。大家可以给两个角色都定义变量。

5、设置血量的变化规则,当人物碰到对方的武器时血量降低,这里降低的值自己设定,然后重复执行,直到血量为0的时候结束程序。

6、给大家另外一个英雄设置程序,要求血量为零时,逐渐消失,并且说一声啊,然后停止程序运行。到此,大家这个小的战斗英雄就完成了。

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C游戏编程?

《Windows游戏编程大师技巧》这书的代码就不要看了。。。

都不是面向对象的。。但思想还是好的。

游戏编程不一定就是DX独大,一般都要兼容OPENGL的。

你也可以从OPENGL上学。

书实在是太多了。不过最好是看国外的写的书。。

国内的书都是骗钱的。。

特别是“房晓溪”这个人的书。。

偶推荐几本初学的2D《Visual C++游戏编程基础》

《Visual C++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。

还有好多书可以去电驴上载。。。

太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。

以后还要更细化的。。

祝你成功,为中国游戏做贡献。

游戏成就了谁?

谢邀,题主的提问是两个问题,但可以放在一起回答。

游戏成就了谁?毫无疑问是游戏产业。

游戏作为一种娱乐品,其诞生的目的就是为了取悦人们。可以想想,在腾讯、网易等等游戏大公司,每天有数万人在想着怎么让你的孩子沉迷游戏,挣更多的钱,是不是很可怕呢?

因此,把控不好,真的就会让孩子沉迷进去。

然而,如何拯救失足青年,并不是靠把游戏收走就能了事。

小伊以前上高中也喜欢玩游戏,当时是寄宿学校,连手机都不能带,所以晚上经常偷偷翻墙出去上网吧。

从那时候偶就知道,游戏靠禁是禁不了的,即使把游戏收走,脑子里也会想,心里也会想,他会想办法找其他途径,反而无法专心学习。

所以,家长们首先要明确一个观点:堵不如疏。

接下来说说具体措施:

1、寻找替代品

以偶的经验来看,孩子沉迷游戏,一方面是快乐,另一方面是逃避。

他在逃避什么?

逃避学习。

就像家长们下了班回家,躺在沙发上看看短视频,孩子也需要正常的释放压力途径。

学生时代,很少人能够发现学习的乐趣,并乐在其中,更多人只是为了成绩而学,为了父母的要求而学。因此,他们需要在学习之外,寻找一种放松的手段。

而这个手段,不一定非要是游戏。

所以,家长可以寻找孩子的其他爱好,来替代游戏的娱乐性。比如给他看看电影,带他出去玩,让他做做手工模型……

2、奖惩机制

如果孩子是真的喜欢游戏,那么平常玩玩无可厚非,重点是管控好时间。

因此,家长要做好合理的奖惩机制,比如写完作业,能够玩一个小时;做一次家务,能够玩一个小时。具体时间怎么定,需要自己把握,重点是不要食言!

答应了孩子的规矩,就不要出尔反尔,否则这个方法就会立刻失效,孩子也会对你失去信任。

3、游戏也可以学习

其实,游戏并不全都是打打杀杀,有一部分游戏其实是能够寓教于乐的。

偶大学时玩过一个游戏,叫《涂鸦冒险家》,通过背英语单词打怪物,不断升级,并靠它过了英语六级,这就是一个很好的例子。

还有很多游戏,偶推荐几个。

1、『Lightbot Hour』

通过游戏来学习编程,非常适合理科孩子学习入门。

2、『勇敢的心:伟大战争』

一款反战题材的小游戏,通过讲故事的方式,介绍历史中的一战著名战役,如:马恩河战役、凡尔登战役等。

3、『偶的世界』

这款游戏其实很多孩子在玩,通过一个个方块来造房子、造工厂、造铁路,甚至造计算机,能学到很多地理、物理、生物知识。

以上就是偶提出的三点建议,如果有疑问,可以在评论区留言,偶会及时回复的。


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