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一岁宝宝编程游戏大全,手机上可以用来学习编程的软件有哪些 – 游戏开发 – 前端|

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1.Python:这里可以下载QPython3这个软件,集成了Python3解释器、Python Shell控制台、QEdit编辑器,还可以通过QPYPI安装第三方库(kivy等),开发简单的安卓应用,下面偶简单介绍一下这个软件的安装和使用:

下载QPython3:这个直接在手机应用上搜索下载就行,如下,直接点击安装:

安装成功后,打开这个软件,有两种编程方式,一种是Console控制台,一种是QEdit编辑器,前者就是命令行的Python,后者可以直接编写py脚本并运行:

控制台效果:

QEdit编辑器效果:

程序运行截图如下,类似简单的安卓界面:

如果需要安装第三方库的话,可以直接在QPYPI中点击安装就行,如下:

2.Java:这里可以直接下载AIDE这个软件,集成了Java运行环境,界面美观、漂亮,支持代码高亮、自动补全、语法提示功能,既可以编写Java程序,也可以开发简单的安卓应用和游戏,使用起来非常不错,下面偶简单介绍一下这个软件:

下载AIDE:这个直接到手机商店中搜索就行,与上面的QPython类似:

安装成功后,打开这个软件,大家就可以新建项目了,包括基本的Java项目,也包括安卓App等:

官方自带有简单的入门教程,直接点击就能学习,非常适合初学者:

3.C/C++:这里有2个软件可供下载,一个是C4droid(需要root),一个是C语言编译器(不需root),这2个软件使用起来都还不错,下面偶简单介绍一下:

C语言编译器:这个直接搜索安装就行,如下:

安装完成后,打开软件,就可以测试运行程序了,如下:

C4droid:这个直接搜索C++编译器,就能找到,如下:

安装完成后,需要下载GCC编译器,才能正常编辑运行,安装完成后,就可以编写运行C/C++程序了:

4.Html:这个可以直接下载w3cschool编程学院,可以一边看教程,一边在线编辑运行代码,使用起来非常方便,下面偶简单介绍一下这个软件:

下载w3cschool编程学院,这个直接搜索安装就行,如下:

安装成功后,打开这个软件,搜索html(其他语言,像python,php,java等也可以找到相应资料),就能找到html教程,目录结构如下:

在线编辑运行代码效果如下:

5.最后就是Termux了,一个高级终端,类似一个手机版的Linux,安装相关插件后,可以直接编辑运行C/C++,Python,Ruby等程序,使用起来也非常方便:

下载的话,直接在手机应用中搜索就行,如下,初始启动,需要等待一段时间:

安装成功后,安装相关插件后(pkg install clang,python,ruby等),就可以编辑运行程序了,如下,Python程序:

目前,就分享这几个软件吧,感兴趣的话,可以在自己手机上下载安装一下,试着玩玩,不过,如果真的想学习编程的话,建议还是在电脑上进行,调试运行更方便,手机就当一个偶尔学习的途径,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。

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它与编程语言是什么关系?

首先什么是游戏引擎?以下就是游戏引擎的解释(图片来自百科)那么简单点讲到底什么是游戏引擎呢?偶先举个例子,一家游戏公司要做十个游戏,这十个游戏有40%的代码部分是一样的( 场景切换,声音效果解析,键盘控制角色,场景的创建等等),60%的代码部分是不一样的。游戏公司有两种选择解决方法:

第一种 这十个游戏都是从头开始写不管是40%一样的部分还是60%的不一样的部分每个游戏都要写一遍。

第二种 首先写游戏之前把这个十个游戏中把那个40%的一样的代码部分写成若干个类库,组件。开始写游戏的时候只写那个不一样的60%的代码部分,需要些那40% 一样部分的时候就直接调用先前写好的类库,组件,避免重复写一样的代码浪费时间,浪费精力,浪费资金。

游戏引擎就是先前写好的40%的代码部分,任何游戏有可能用到的代码部分写成独立的工具,然后把好几个像这样的工具集合在一个软件上 这就是游戏引擎。

比较流行的游戏引擎有,虚幻4,unity3D,cocos2dx…等等。

游戏引擎与游戏本身是没有什么关系因为你写游戏的时候可以不用游戏引擎直接调用平台(Win,OS,Android)提供给你图形库,声音库,和硬件,输入输出设备有关的类库,库函数。

如果说有关系那就是用游戏引擎写游戏的时候必须要遵守引擎的规范,用引擎写的游戏有一定程度上依赖引擎提供的游戏运行环境。

不过经济上有很大的关系因为上面提到的虚幻4,unity3D等引擎前期是免费,等游戏写完开始盈利到一定的程度以后引擎公司从游戏公司拿一部分作为引擎的授权费。而且不是一次性的。

就算有了游戏引擎的帮助上面讲的那个60%不一样部分还是大家自己用变成语言编写完成。每个引擎支持的编程语言是不一样的,有的支持c/c++,有的c#,有的js。每个引擎支持的编程语言数量也是不一样的,有的引擎只支持一种编程语言有的就好几个变成语言。

以上全是个人理解有很多不足的地方不喜欢勿喷,如有喜欢的朋友记得点赞,点关注。

Scratch还是Python怎么选?

高科技时代的到来,家长对少儿编程越来越重视,很多家长也遇到了这样一个问题:“偶的孩子刚开始学习编程,应该选择哪一种编程语言呢? 是选择Python,还是Scratch,或者其他的编程语言呢?

目前国内比较流行的少儿编程语言有四大类,Scratch、Python、C语言和C++,而这其中的两大常用基础语言就是Scratch和Python,很多家长比较疑惑,孩子如果都上初中了是不是不用学Scratch,可以直接学Python呢,那么,到底这两种语言有什么区别呢?

一、Scratch

Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)开发的一种图形化且操作方式类似搭积木一样的图形化编程语言,主导开发的针对 5-12 岁儿童的可视化编程语言。这个时候的孩子思维刚刚启蒙,正是培养逻辑思维能力最好的时期。只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏,符合孩子们的关注点,所以颇受孩子们的欢迎。所以Scratch 是很好的培养儿童的创新力、系统思维和协作的工具。

二、Python

Python是由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum 于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python是一种计算机程序设计语言,供了高效的高级数据结构。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。

由于Python语言的简洁性、易读性以及可扩展性,在国外用Python做科学计算的研究机构日益增多,一些知名大学已经采用Python来教授程序设计课程。

三、Scratch和Python的区别

1、首先是开发目的不同。Scratch是专注于提供适用于儿童的编程语言和工具,而Python是一种计算机编程语言,更多的被用于计算机项目。

2、其次是使用对象不同,Scratch针对儿童,可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。Python是有编程兴趣后,更多的去自主研究学习。

3、还有学习方式不一样。scratch是界面色彩丰富,图形化编程,只要用鼠标拖动图标就可以,通过一步一步指导,可以做出很复杂的作品。python是命令式编程,需要有基本的文字能力,如果是急性子的识字量又不够,会很容易失去兴趣;但是它是高级语言,灵活性高,学会后,能够做的事情远远比scratch多。

所以,孩子学习少儿编程,选择Python,还是Scratch?

对于低年级的孩子,偶推荐Scratch作为学习编程的起点。当然也有一些特例,但对于80%的孩子,偶还是建议从Scratch开始学习,因为Scratch确实很有趣,而且也确实能够教会孩子重要的计算科学原理。毕竟,大家希望孩子从小就对编程有一个积极正面的认识和体验,而不是说要给他们压力——让他们从小就树立起成为专业程序员的目标。

通常,孩子进入高年级的时候,很适合从Scratch过渡到学习Python,因为一般来说,孩子在这个阶段的学习和认知能力已经达到了一定的水平,学习Python不再是一件困难的事情。可以开始按部就班地学习文本式编程。


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