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DigiPin是一所私立学校,成立于1988由Claude Comair。1998,他们成为世界上第一个提供视频游戏开发学士学位的学校。今天,DigiPen是一个著名的游戏和技术学校,在美国(雷德蒙,华盛顿),新加坡和西班牙的设立分校。这里的课程非常多姿多彩,涵盖了许多不同的主题,包括计算机科学、游戏设计、音乐和声音设计、数字艺术和动画。DigiPun还拥有一个活跃的研发部门,它为包括波音、F1和印度在内的不同客户开发技术。

南加州大学

南加州大学是一所位于洛杉矶的大型私立学校。它成立于1880,与视频游戏行业相距近一百年。互动媒体和游戏部门被加入了学校广泛的投资组合2001。今天,USC游戏被认为是美国最优秀的普林斯顿评论之一。这得益于维特比工程学院计算机系和互动媒体与游戏部的紧密合作。

密歇根州立大学

密歇根州立大学成立于1855,是密歇根东兰辛的一所公立研究型大学。MSU是美国最大的大学之一(在招生方面),全球大约有552000名校友。它以其研究贡献、体育活动和游戏开发课程而闻名。密歇根州立大学的游戏设计与开发项目成立于2005,并由普林斯顿评论发展成了排名前10的项目。该项目涉及的学科和背景的混合,包括设计师,艺术家和程序员。

犹他大学

娱乐艺术和工程大师游戏工作室(EAE:MGS,MEAE)为进入犹他大学的学生提供了一个非常有趣的机会,可以进入游戏设计的奇妙世界。这个教育机构提供了一个有趣的队列模型,学生们在整个计划的两年中保持团结!有四种可能适用的项目:游戏艺术、游戏工程、游戏制作或技术艺术。此外,视频游戏开发中有很多不错的选修课。

就读于娱乐艺术和工程硕士课程(MEAE)的学生通常对互动娱乐的职业感兴趣。课程是基于这个目标而构建的。该大学还提供机会开发和加强专业的游戏组合通过大家的“工作室模拟”项目课程。

麻省理工学院

麻省理工学院是国际公认的世界上最好的技术学校之一。难怪他们在视频游戏开发方面也很出色。实际上,有一个新的部门叫做麻省理工学院游戏实验室,它负责游戏设计和电子竞技,帮助培养下一代游戏创作者。

麻省理工

福赛大学

福赛大学是一所位于佛罗里达州的私立大学。为获得惊人的音乐教育而广受赞赏(41名满帆毕业生被归功于46名艺术家的发行版本,这些奖项在2017届格莱美奖中被提名为36个不同的类别),这所学校也为未来的游戏开发者提供了许多课程。在游戏艺术、游戏设计、游戏开发和手机游戏中有许多单身汉和硕士学位。这些课程大部分都可以在网上和校园里使用。

圣克鲁斯加利福尼亚大学

美国加州圣克鲁斯的游戏和可播放媒体中心于2010正式成立,这是建立在他们的视频游戏学位之后。该中心拥有学校五个与游戏相关的研究实验室,包括表达智能工作室——世界上最大的技术游戏研究小组之一。

教师的研究课题有很大的不同。项目范围从人工智能和互动故事讲到自然语言对话系统、电影交流、程序内容生成、人机交互、康复游戏、计算摄影和水平设计。该小组成员在游戏研究、游戏AI和游戏文化等领域发表了一些最受尊敬的杂志。目前,该组织拥有超过20项关于奥运会的积极研究资助,也是唯一一个不参加欧盟赛艇项目的欧洲大学。

俄克拉荷马基督大学

俄克拉荷马基督教大学为获得游戏和动画学位提供了极好的机会。游戏艺术家和动画学生被介绍到动画和游戏开发行业所使用的工具和原理。大学的游戏发展哲学的一个概念是,你不只是把时间花在课堂上,而且还去工作室和会议实地考察,并探索动画和游戏开发的职业机会。课程相当广泛,涵盖了传统的、3D的和实验性的动画。他们的课程不仅专注于3D建模,还包括学习纹理、索具和游戏制作。还包括电影,视频和动画的历史课程,可以作为一个很好的方式获得必要的背景知识,游戏开发。

加维艺术中心是这个项目的所在地。它提供宽敞的工作室和实验室,制图/绘图桌,画架,模型支架和充足的计算机设备。另外还有一个1200平方英尺的大学美术馆,里面有著名艺术家和学生的作品。

卡内基梅隆大学

卡内基梅隆大学娱乐技术中心(ETC)成立于1998。ETC是一个专业的互动娱乐研究生课程,主要集中在为期两年的《娱乐技术硕士》(MET)学位,这是卡内基梅隆大学计算机学院与美术学院的合资项目。

阿伯泰大学

设计与信息学院是Abertay在游戏、数字艺术、网络安全和应用计算机科学方面的本科生和研究生学位课程的家。阿伯泰是第一个提供计算机游戏技术和道德黑客学位的大学,并继续被公认为其领域的国际领先者;学校被指定为国家计算机游戏教育卓越中心,并通过其工作场所模拟方法和白空间环境开创了跨学科实践的综合学习。2015,它被普林斯顿审查指定为欧洲最好的研究游戏设计的学校。

学校开展科研和知识交流活动,确保高校学科和学科的整体发展和健康。学校也是敢死队和Securi Tay会议的故乡。它长期以来与邓迪蓬勃发展的电脑游戏社区以及包括微软、Rockstar North和索尼在内的国际公司以及BAFTA、UKIE和TIGA等行业机构建立了专业联系。

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如何让孩子爱上编程?

马克·扎克伯格年纪轻轻就创建了Facebook,但是他在20岁的时候就已经积累了十几年的编程和创造产品的经验。

因此编程从小就抓起是十分有必要的,下面偶就推荐几款不错的启蒙编程软件。

Scratch

说到启蒙编程软件,首先想到的就是它,只因为太著名了。它是世界著名高校麻省理工学院开发的,支持Web/iOS/Android/ Linux等多种平台。

在Scratch中儿童可以像搭积木一样学习编程,学习的过程就是把代表不同功能的小积木块堆积起来,以实现想要的功能。根据编程语言,这些小模块又分成动作类组件、事件类组件和操作类组件。

值得说明的一点就是:如果两个模块连接错误,孩子就能通过错误的反馈去寻找正确的解决办法,这个环节可以培养儿童发现问题、解决问题的能力。

Blockly

Blockly也和Scratch有一定的关系,它是Google在Scratch上的改进版,也是通过积木模块来实现编程的。不同的是,Blockly支持更多类型的编码语言,比如JavasScript,Python,PHP,Lua和Dart等。因此,Blockly更适合年龄较大的儿童或青年,既能看到核心原理,又能快速上手编程。

Blockly相对于Scratch会更新一些,但适应性更广。

Alice

看到这名字,偶想许多人一定会想到《爱丽丝漫游奇境》,没错,名字确实来源于此。但是这款软件是启蒙儿童3D编程的,在Alice里面,小朋友可以通过拖拽虚拟模块来看到虚拟世界中3D精灵的实时变化。这款软件重点在于吸引年轻女孩来编程。

Daisy the Dinosaur

目前只支持iPad端,这款软件操作起来很简单,主要方式是通过把相关的模块设定并排列好,如滚(roll)、跳(jump)或者长大(grow)等,然后再按下播放键,一个小动画就做成了,小朋友会喜欢上自己的小创作的。

Hopscotch

和Daisy the Dinosaur是同一个公司的产品,通过把模块进行拼凑,就像搭积木一样,最后实现自己的作品。

Swift Playgrounds

Swift是苹果发布的新开发语言,这款软件就是帮助孩子启蒙这门语言。主要是通过游戏的方式让小孩子熟悉Swift,而且这个语言在以后的使用也跟广泛,可以说是边玩边学。

有什么好的建议吗?

一个非常好的问题。首先确定自己的兴趣方向,然后选择一个合适的编程语言,当然要制定学习计划。

一,确定方向

现在各个行业都会用到软件开发工程师,不同领域的差别还是蛮大的。比如电商系统开发、企业信息管理、人工智能算法、各种应用管理系统,等等。开始学习时要有个大概的方向,一是学习有针对性,而是为后面找工作积累经验和资历。

二,选择编程语言

不同的编程语言有很多共性,也有不同特点,用在合适的场景中,效率高很多。

最流行的编程语言在不同软件开发领域会有差别,整体来看,根据最新的TIOBE编程语言指数排行榜,排名前三的分别是Java、C、Python。

新人学习时,建议选择当前主流语言,避免走弯路。

1)Web服务和企业应用开发,Java

根据IDC的统计数字,Java程序员市场需求量占到了所有软件开发类人才的60%~70%。基本上所有的信息管理系统都是基于Java开发的,Java语言+ Spring Boot框架组合处于绝对的垄断地位,丰富的组件和易用的功能,使得学习起来比较容易。

2)大前端开发,H5, JavaScript

随着移动互联网的发展,H5前端开发逐渐成为重点,作为跨平台应用开发常用的JavaScript,是一种脚本语言,主要用在网页前端动态展示、和服务后端交互等场景。

3)人工智能,Python

Python在AI算法研究和开发中使用最普遍,简单易学,有丰富的第三方库和框架,众多的Python社区也使得整个语言生态非常健康活跃。

三,制定学习计划

1)要自律,制定一个能做到的学习计划,坚持学习

2)多写代码,可以选择一些开源项目或者编程网站,比如HackerRank

偶是工作多年的Web应用架构师,欢迎关注偶,了解更多IT专业知识。


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