注意,假如没有抄袭这东西,那哪个比较好玩 … 展开描述
即使抛开抄袭这件事,偶还是认为MC好。
迷你材质很浮夸,而且画风明显幼儿园画风,还有一个材质包比较不辣眼睛,但是要钱。说到要钱,偶认为这是迷你最致命的地方。皮肤没几个,还要花钱,这完美继承了国游收费的血统。
而MC画风就比较成熟了,经典味十足啊,就是不喜欢MC原版材质的人,换材质也挺方便。炸X盒子里就有好多。【希望你们看到炸X盒子不要喷偶啊,偶可没有用】。即使是正版,你也能轻松的换。毕竟那么多材质站。而皮肤就更容家具易了,皮肤站里那么多随你挑,并且一毛钱都不收你的。
有人说迷你世界东西多,有家具,这一点,MOD笑了,Mod种类太多了,楼主建筑党,所以偶就喜欢装农业的,装饰的。偶喜欢用的MOD有竹,DC,BOC,枫树。【抱歉扯远了】这一点就完爆迷你。
有人说MC画质渣,迷你要好一点,MC全是马赛克。光影和4K画质笑了 。MC光影一开,画面美得不要不要的,当然也卡的不要不要的。有句话说MC画面是马赛克的原因是要是画质敢再好点的话显卡会爆的。偶赞同。
有人说迷你的电石系统,MC红石和命令方块笑了。没错,这俩运用的好,没有什么事不能做到。在MC里大神造出了可以用的电脑,还原了各种游戏,迷你可以做到的话,偶就直播吔屎。
有人说迷你联机方便,MC太孤独了,这一点服务器笑了,容纳万人的服务器,让你体验到熊孩子是什么。【@圈地】迷你现在还不知道服务器是什么吧。
偶的最后一句MMP:迷你Shit一样的操作,偶下了,打算作死,首先被开头提到的画风闪瞎了眼,之后打算盖个房,结果按一下滑一下,连个房子都不能好好造。
以上就是偶玩了迷你之后的感慨。
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为什么有人说KDJ是股市里唯一获利的指标?
1.K、D是kdj指标里面的两个值, 当日K值=2/3×前一日K值+1/3×当日RSV 当日D值=2/3×前一日D值+1/3×当日K值 3.随机指标KDJ一般是用于股票分析的统计体系,根据统计学原理,通过一个特定的周期(常为9日、9周等)内出现过的最高价、最低价及最后一个计算周期的收盘价及这三者之间的比例关系,来计算最后一个计算周期的未成熟随机值RSV,然后根据平滑移动平均线的方法来计算K值、D值与J值,并绘成曲线图来研判股票走势。 KDJ指标又叫随机指标,是一种相当新颖、实用的技术分析指标,它起先用于期货市场的分析,后被广泛用于股市的中短期趋势分析,是期货和股票市场上最常用的技术分析工具。
庄家让散户亏钱的手段
庄家常用手法1,利用涨跌板进行诱多或诱空。有些股票由于盘子小,庄家很容易将股价拉到涨停板,或跌停板,特别是在高度控股的情况之下。在强者恒强的观念下,在这种情况之下,放量涨停,特别是在高位的时候,要格外小心。
庄家常用手法2,尾市拉高,真出货假拉高。在分时图上,经常会看到在收市的前几分钟,某个股票放量拉升。其实,这样的拉升往往是由于庄家资金面不够多,尾市拉升对资金需求不高,因此,这类股票要注意。
庄家常用手法3,在高位放量突破。股价上涨在高位,任何的放量突破,都是一种危险的信号,其大概率都是出货的情况。当股价上涨高位的时候,利用巨量吸引接盘者,这样的票上涨的力度不大,时间不会太久。
跟着主流不会有错
很多投资者在市场中经常犯的一个错误就是看不清主流趋势,或者明白主流趋势,但不能坚定跟随,反而被次级趋势所左右。
大家认为,在实战中,获取成功的关键是:坚决认清主趋势,而且只做主趋势行情。万万不可以受次级趋势干扰。比如,熊市的反弹诱惑或许使你再次满仓进场,但最终一定是亏损累累。而对牛市中的正常调整所产生的恐惧也是一样,使很多投资者错过了大牛市的爆炸性收益,见图2-11和图2-12。
跟随主流还有另外一层含义,即跟随主流热点进行投资。尤其是大牛市行情中,都有一个行情主线索。抓住主线索,就等于抓住了市场主力机构的操作脉络。跟随主流资金操作,虽然不见得会获取超额收益,但至少不会跑到偏道上去。
实战中还有很多简单而又实际,同时必须遵循的法则,但上述精简原则是必须遵守的。希望在你遵守这些法则的同时感受到精简的力量、法则的威力。
而偶入股十多年也结交不少爱好股票的朋友,其中有高手也有散户,庄家每每都是在套散户的利益,而大家能不能反正过来利用庄家把他们手上的利益套过来,这是很多炒股厉害的人常用的手法。然而并不是所有的人都能够把握到庄家的一些动向的,没有足够的经验的散户是把握不到这些东西的,这也正是庄家大胆洗盘等操作的原因。而偶不才正好认识几个庄家,虽然他们现在已经不再做股票哦,但是对股票的热爱却不曾减退。大家常常一起聊天,这里必然会谈到一些比较隐秘的东西,其中就有大家一直很好奇的庄家操作手法的问题。而根据这个偶当时提出过一些点子,就是大家可不可以做一个指标提前来捕捉庄家或者其他人对股票的操作导致的一个变动。经过大家几个人几个月的努力终于把这个指标给完成了,完成之后大家便开始对指标进行测试,虽然大家的测试结果比较理想,但是数量太少并不能代表什么。所以偶就跟大伙商量了一下觉定免费给出指标,让大家一起对指标进行测试,通过反馈的数据大家可以得出很多指标的缺陷与优点,有了这些数据大家才能对指标进行更新。下面给大家简单介绍一下指标:
指标介绍:DBYB指标
下面是偶用此指标的收益再下面则偶选择的股票了
下面是股票指标图
和仁科技,12号出现底部信号之后偶就买入了,之后就出现了引爆信号,到19号收盘的时候其涨幅接近25%。
同益股份同样是在12号出现信号,不同的是这里出现了“底部引爆双信号”。之后紧跟着出现了一个拉升,直至19号涨幅已达46%。
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有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
《魔兽争霸3 冰封王座》这是偶的最多的单机游戏,也是最有意思的单机游戏。即使现在电脑条件这么好,GTA5这样高画质的游戏也玩,但是偶就感觉这个游戏偶喜欢,不管是以前,还是现在。玩腻了《英雄联盟》《王者荣耀》这样模式下的游戏,还是感觉原先的最棒。《红警2》很多人耳熟能详的典型单机,偶玩的最多的还是《尤里的复仇》(第二部)。就是这个大小只有265MB的游戏,它在早年给偶留下了很多记忆。后来最近一次玩,还是在去年网吧和好朋友一起玩,久违的重逢和曾经的游戏感觉还是那么让人舒服。《侠盗飞车》比起现在玩的GTA系列,偶觉得这款游戏和他们不一样,偶玩这款游戏感觉自己就是神,而且代码就像常用英语单词一样就瞬间冒出来了。鬼知道偶小学的时候是记了代码还是记了英语,反正英语经常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕偶最最常用的三个代码,直到到现在还记着。《帝国时代2HD》偶觉得这一部最好玩,后面的也玩的比较少,比起1多了5个新的文明,在地图类型和游戏平衡性上也得到更大的加强。一开始不会玩的时候打人机,打到后面也就感觉人机弱爆了,于是就联机打,后来不知道怎么滴,网吧的很多人都在玩,那时候这游戏真是火。说起来圣女〔贞德〕也是偶从那里面记住的第一个FGO的女角色,后来接触动漫,感觉它还给了偶一点启蒙。《星际争霸》这个也是经典游戏,就和《魔兽争霸2》差不多,但是这款游戏的族群只有三个〔人族、虫族、神族〕,偶还是最喜欢用虫族,偶当时就觉得虫族的兵种用着怎么感觉最有信心,死了就死了吧,反正偶造兵快。《流星蝴蝶剑》除了《血战上海滩》,如果要偶说国内能称得上是最最经典好玩的单机的话,那肯定就是这个。不管是在游戏上,还是剧情上,这游戏可以说是偶第一个玩的,也是现在记得最清楚的,每一把武器的连招都记得。而且〔ang〕这个满气秘籍,偶有时候还想起自己曾经用这招不知道网吧当了多少次NO1.剧情上真的是最后让人泪崩,单人模式从第一关到最后击杀屠城。讲述了一个江湖游侠杀手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后两人从朋友到敌人,再从敌人到“朋友”。击杀屠城之后,得到解药,“终于为那一身江南烟雨覆了天下,容华谢后,不过一场,山河永寂……”最后一段CG真的让人难受,如果中国的游戏都是死后化蝶才能得到真爱,偶就从那时候就已经开始对这些国内仙侠游戏(仙剑系列)开始拒绝了,真的太伤感了。