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游戏策划

为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。要求游戏玩法比较了解,有一定的想象力、分析能力和设计能力;

游戏美术

包含原画、3D美术、动画、特效等多个步骤环节,需要用到3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance、Bodypaint等多个软件来设计与制作游戏中的角色、场景、道具、特效等;

游戏程序开发

根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。需要掌握主流的游戏引擎unity、unreal等。其中,unity是以C#语言为主;unreal主要是以C++为主。

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游戏是如何制作的呢?

游戏制作大体可以分工为程序和美术。无论是2D还是3D,都需要的。不过3D游戏稍微麻烦。

一款游戏的诞生先是要有一份策划。不过策划不是简单的写写游戏的剧情,玩法。一份正规的游戏策划要让原画明白要画什么,如何去表现;要让程序明白,按下某个键有什么反映,游戏中游戏角色的移动速度是每秒多少,等等。有了策划后,就要分工了,美术方面(这里指的是3D的开发流程)先是原画师,根据策划案,画出人物和场景的原画,让后将原画交给3D建模师进行建模,建模的同时,一些角色模型还得交给动作师进行动作设计;而程序方面,更像是个裁缝,将所有的模型,动作导入到游戏中,进行逻辑的编写。

2D的游戏制作在美术方面步骤会少些,不过也比较类似。

游戏的制作流程大体是这样,希望对你有所帮助。

如何快速开发html5游戏?

偶不知道题主是什么意思,“如何快速开放html5游戏”?是指简单的换皮游戏还是高质量的游戏呢?偶最近也在学习各种引擎,对于游戏开发还是有一些了解的。(虽然作为新人开发者实在找不到合适的工作,难受。)

html5游戏开发,也可以说是H5游戏,是时下最火热的游戏类型之一。其简单快捷的开放方式深受开发者喜爱。

HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。

对比与HTML4来说,H5的语法更加简单,新增了许多标签,拥有全新的表单,更加方便初学者上手。

对于题主所说的如何快速开发H5游戏,如果是为了让阅历上多添加几个项目,可以选择去网络上搜索相应的教程学习,根据案例来编写,最后修改一部分参数和图片,如此重复修改,可以制作出简单的换皮游戏。

但是要制作剧情,操作,玩法等各种方面新颖的游戏,还是需要慢慢的沉淀下来才行。

希望偶的回答对你有帮助,偶是三分拙笔,一个菜鸟开发者,喜欢给大家分享游戏,喜欢大家关注一波。


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