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网络游戏是如何编程的答案,制作游戏应该学什么编程语言 – 游戏开发 – 前端|

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游戏用什么语言编写的?

C++ 标准库的确没有提供图形和音频的功能,需要这些方面的功能要依靠不同平台提供的 API,或是在这些 API 之上实现的程序库。例如 OpenGL 是一个古老的跨平台图形 API,而 SDL 则是包装了这些 API 的程序库。再大型一些的是游戏引擎,除了底层的包装,还有完整的渲染系统、动画系统、物理系统、游戏逻辑框架等实现及相关工具,例如知名的 Unreal 引擎。

举一些参与过的游戏作为例子。

20年前大二的时候刚看书自学了一点 OpenGL,所以人工智能科的功课就用了 OpenGL 来做界面(使用 VC6):

《爱丽丝:疯狂回归》采用 Unreal Engine 3、以 C++ 和 UnrealScript 编程的游戏:

《天涯明月刀》则采用 C++ 自研开发的 QuickSilver 引擎来制作的:

游戏相关的知识很多,

年轻人,你渴望力量吗?

miloyip/game-programmer

可以先告诉偶怎样制作手机单机游戏?

首先说偶不是专业的,只是了解一点,稍微给你提点意见,仅供参考。

1。皮卡堂应该算小型游戏,属于flash动画类,做这类游戏必须学习flash制作软件,且要掌握美工,有基本的绘画功底你才能做出游戏的人物,画面等。

2。

flash小游戏算是最简单的一种吧。做手机游戏就涉及到编程,也就是计算机c语言和c++语言之类,这是基本功。偶大一,正在学c++,个人觉得这个东西如果要靠自己学恐怕会很难啊(除非你很有天赋)。当然,你也可以用现成的游戏引擎制作游戏,虽然做出的东西可能会没有新意,但很方便。

3。每个游戏,背后都有一个制作团队, 制作人、策划、原画、程序、美术、音效、测试,分工明确。如果你只是想做小游戏自,借助一些软件,除了比较费时费脑,应该问题不大。但如果要制作皮卡堂这类网络游戏,或者比较中、大型的游戏,就算是专业人士,一个人做也很困难,更何况你根本没有接触过这方面的知识。

4。主要还是要看你的想法,如果你只是想做个游戏自己玩,就利用你的假期时间上网学习一些软件吧;如果你是很认真的想成为游戏制作员中的一位,那么现在你就必须要抑制住你对游戏制作的热情,认真学习,考上好大学,选择跟游戏制作有关的专业,因为只有这样,你才能做出一款真正的好游戏。

梦想不是一蹴而就的,要想实现你的理想就必须要有耐心。

最后,希望你能早日创造出自己的理想世界,加油!。


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