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图形化编程怎么编游戏视频,Python老师说Python是编程里最简单的还是两眼一抹黑咋办 – 游戏开发 – 前端,python ictclas

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大一入门,领书,拿到了一本C语言,激动的心情,不言而喻,终于可以开始学习偶最喜欢编程,未来的美好画面浮现眼前,感觉自己未来可期。当时的心情是这样的:

打开读了几页,心情是这样的

再看几页,心情是这样的

然后是这样的

是的,那时候,偶感觉到无比具大的打击,完全不明白这是什么情况,为什么会是这样,其实,这是因为偶没有理解编程思维。

编程思维

编程思维是一种与现有生活中的常规思维有一定的区别思维模式,它主要是对任务进行分解,然后重复执行一些任务,寻找任务的规律,再制定指定的算法。

常规思维中,你思考一个问题的处理方式是这样的

(虚拟场景)

老婆:去买斤苹果,如果有西瓜,就买一个

老公:老婆,一斤苹果和一个西瓜到啦。

……

你要把这个事情放到编程中实现,需要转换成编程思维,再录入电脑,是需要这样的

(虚拟场景)

老婆:去买斤苹果,如果有西瓜,就买一个

老公:老婆,一个苹果。

老婆:不是叫你买一斤吗?

老公:因为老板也卖西瓜的啊!

……

教学方式

另外,就是教材的问题,偶当初看的那本教材,第一章其实不是入门,是个总结,所以晦涩难懂,直到偶后来再买了本书,才恍然大悟,原来一个好的教材,一个好的教学方式,真的可以让人轻松学会很深奥的知识。

所以偶怀疑你老师的教学能力,你可以理解下费曼学习法。

教材的话,偶推荐一个百日Python的Github项目,你可以按这上面的计划,让自己花100天时间,来学习:https://github.com/jackfrued/Python-100-Days

实践

实践才是检验真理的唯一方式,偶想你应该是比较少动手敲代码吧,编程其实是以实践为主的,就像科研是以实验为主,数学是以动笔为主,你老在那看呀想呀,真不如动手练习下。

比如你爬些小姐姐的图片呀之类的。

如果自己实在不知道做什么,可以去实验楼那边,选一个项目来做,这样对你的进步非常大。

总结

好像说的差不多了,这边再总结下,学习编程三步曲

练习编程思维设置良好的教学方式不断的进行实践

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想做游戏开发?

谢邀,作为从业八年的人偶来说下吧。题主想学游戏开发,首先一定要了解什么是游戏开发,游戏是如何开发出来的,这样才能找到你自己的定位。

偶这里简单给你说下游戏开发的相关信息,你作为参考看看:

一、游戏开发需要什么?

这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)

设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法

美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现

利用计算机语言去编程,实现你的玩法。比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏

二、游戏开发中的职能游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。

程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。

游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,大家需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。

上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。

一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?

而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题。

是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?

三、那么应该学习些什么?

其实游戏开发需要学习的太多了,偶在这里就简单说一下。

如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。

如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。

如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。

四、游戏开发入行建议,先做商业游戏

并不是偶认为独立游戏不可行,而是目前国内环境不允许。除非你是家里不差钱的富二代,坚持自己理想在家里坐个一年半载开发一款游戏出来。

不过有脑子的富二代基本会收一个现成的开发团队给自己做游戏,所以还是要走商业游戏这条路。

而大部分人需要尽快入行养活自己,于是,去一家游戏公司是最好的途径之一。

在公司内,你可以学习到游戏的开发流程、设计理念、技术知识以及自己的职业发展规划,这些是你自学学不来的。

五、注意事项

最后说说偶之前走过的弯路吧,也算给想进入游戏行业的新人提醒。

开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。

在国内,游戏公司里基本你没什么时间玩游戏,当然加班混工时例外。

在国内,游戏公司里大部分人都不怎么爱玩游戏或者不玩。

想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。国内的开发环境不允许,腾讯内部也一样。

想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值、不然你会发现你的职业路越走越窄

面对现实,其实99%人最后还是要做国内氪金游戏的。

今天聊到这里,记得关注偶~~~

游戏播火人,一起了解更多游戏文化!!!!

荒野大镖客2最佳图形设置?

荒野大镖客中2最佳图形设置数据如下:

1.首先,在电脑上点击“荒野大镖客2”图标,进入游戏主页,在列表项中选择“设置”按钮。

2.在诸多项目中点选“图形”设置。

3.在“视频”选项中,将“刷新率”调整为50,这就能保证中低端配置电脑稳定运行,不至于卡顿严重,如果电脑配置较高,可以适当的手动调整。

4.将“三重缓冲”以外的“视频”效果都关闭掉,避免不必要的系统负担。

5.在“图形”菜单选项中则根据系统默认设置保存即可,无须较多的调整,因为这是在系统获取了显存配置之后做的自动设置。

6.而在“高级设置”中很多的设置则显得更为不重要,基本上处于“关闭”或“低”状态,最后点击下方的“应用修改”即可保存设置。


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