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先说打游戏,不知题主说的职业是DOTA,联盟,还是最近大火的绝地求生。DOTA偶倒是没玩过,联盟和绝地求生还可以。

如果想成为职业队员,除了拼命的练习以外,还要有过人的天赋。而很多人,连拼命的练习都没有。用联盟来举例,所谓的练习,不是说每天用自己喜欢的英雄打几把嗨一下,找小伙伴开黑玩一下,而是跟着版本,努力拓宽自己的英雄池。比如文森特,他的德莱文可以碾压职业队员,但是比赛场上ban掉德莱文,阿特也只是一个普通的王者。

而努力的尽头,就是拼天赋,而职业赛场,从来不缺天赋异禀的少年。

至于绝地求生啊,本宝宝东南亚前一百都没去打职业呢你先别急~(手动狗头)

再说编程,上图

不管什么专业,只要精益求精,成为你们专业的佼佼者,都会有一个光明的未来。

不说了,接着画类图了

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请问现在刚毕业的游戏数值策划和游戏程序员的就业前景如何?

前景都不错,数值策划是整个游戏行业都非常缺乏的 程序员分很多中,而且和个人能力有关系,不好评价

从事游戏开发这个工作怎么样?

正所谓兴趣是最好的老师,现在网络游戏基本上人人都喜欢玩,尤其是男生。所以在报考专业的时候,有些同学难免也会想把将来的工作联系在一起。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科。那需要学些什么呢?要学的课程包含:二维造型基础、数字图像技术基础、三维造型基础、数字游戏概论、视觉设计基础、信息可视化设计、设计创意思维方法、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎技术应用、游戏场景设计、游戏三维场景制作技术、建筑风格史、景观设计基础、游戏场景渲染技术、游戏场景特效设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术、服装设计基础、工业设计基础、游戏角色动作设计、游戏角色特效设计等。

还需要必备的技能和专业的软件原画师:需要懂得运用Photoshop等软件与电子手绘板,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。场景制作师:一般只需要会灵活运用3D软件即可(3dMax/Photoshop/Autodesk Maya)

游戏特效师:三维动画:3DMAX/CINEMA 4D(C4D)/MAYA;剪辑:PREMIERE(PR)/EDIUS/VEGAS;后期合成:AFTER EFFECTS(AE)角色制作师:熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件。

熟练掌握了技能和软件操作现在谈谈就业方向,游戏策划设计:执行策划和主策划游戏美工设计:原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计

游戏专业的发展前景还是不错的,由于中国传统思想的影响,认为游戏是玩物丧志。当偶国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上一直以来对游戏设计专业的漠视,让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。


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