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电脑游戏是用什么编程的,有没有什么好玩的电脑版角色扮演游戏 – 游戏开发 – 前端|

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1、《最终幻想15》

《最终幻想》系列一直都是角色扮演类游戏里面的一大IP,毕竟从他已经出到了第15部就能看得出来,游戏没有东西的话是很难做到这一点的。《最终幻想系列是一款第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,游戏本体拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,可以为大家提供很高的自由度,游戏本身的角色建模也是相当的逼真,给人的代入感很强,相信在这个游戏里面你能找到自己想要的感觉。不过到了国内玩家的手里,什么王国的覆灭,什么王子的复仇,统统抛在脑后,全部成为了钓鱼大亨,打怪哪有钓鱼好玩啊,进军餐饮业,养殖业,钓鱼业,才是大家国内玩家的真实目的。

2、《质量效应:仙女座》

作为质量效应的又一款3A级别大作,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。大家将会探索上百个太阳系,收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地。游戏首次展示游戏玩法是在2016年的E3大战上,当时玩家们就已经吸取教训了,许多人都怀疑后续会存在缩水现象,到了同年年末的TGA2016颁奖典礼上,展示的实际玩法视频,就已经开始缩水了,比如角色的鬼畜表情。但这不影响大家的情怀,游戏的特效以及画面还是及其精良的,相信你不会错过。

3、《辐射4》

《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。游戏口号:废土世界建城市,破铜烂铁造机甲,中国玩家捡垃圾也能玩出新高度。这是一个注重细节的开放世界,良好的射击系统,充满了有趣的支线任务和次要情节,所有的一切都好像你真的生活在这片废土当中,

该作品被评为2015年最受期待的游戏,不过在游戏里,千万不要做的就是去打NPC,尤其是不要打那些和大家是一伙的NPC,尤其是那个游戏刚开始叫大家主人并且跟在大家身后的机器人,你一旦打了他们,他们就会把你当成敌人,一直追杀你,不死不休,偶早就感觉那个机器人看大家不顺眼了。

4、《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。

游戏的一大魅力,就是你可以操作杰洛特,对故事做出选择,但你并不能完全决定他们的命运,《巫师》系列的游戏内容不用多说,哪怕你没有玩过,你也一定听过他的大名,所以如果你想要玩角色扮演类的游戏,那他绝对是你的不二之选。

5、《虐杀原形》

虐杀原形,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏描述的是感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。

虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好游戏。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的游戏真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的游戏,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。

不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好游戏。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的游戏清晰,但他的可玩性依旧存在。

6《上古卷轴5》

老滚作为一款角色扮演类游戏对玩家还是有着很大的情怀在里面,游戏虽然内存不大,画质比不上现在的3A大作,但是游戏本身还是很吸引人的,虽然本作是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。即便是经受了《塞尔达传说 旷野之息》的洗礼后。在游玩的过程中,偶也不禁感叹,上古卷轴的世界是一个真实且完整的世界。

望采纳,谢谢。

记得点赞关注。

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有什么好玩的单机游戏?

近年来好玩的单机游戏非常多,不知道题主说的更倾向于哪一类,偶按最近偶玩过的给题主回答吧~还很适合和兄弟、女朋友两人一起玩的。

1.双人成行(IT TAKE TWO)

这个游戏背景是男主科迪和女主小梅因感情问题打算离婚,女儿罗斯为了挽救父母婚姻向哈金博士(一本书Book of love)求助。游戏设置了7个大关卡:棚屋、大树、房间、时钟、雪景球、花园、阁楼,每一个关卡都是一个大主题场景构建,游戏画面非常梦幻童趣,光是慢慢在场景里探索,就非常有趣啦。每一个关卡设置的两人必须同时操作的互动点都非常有新意,越到后面越考验两人的配合,还有隐藏小游戏彩蛋一起PK,真的是百玩不腻~

2.胡闹厨房(OVERCOOKED!1、2)

胡(fen)闹(shou)厨房已经出到第二部,可想而知这款游戏的好评度有多高啦,这款游戏主要是过关,每一个关卡都是在不同的场景,面对不同客人的要求,去制作美食,蒸炸煎煮,中式西餐…需要双方的配合度非常高,值得一玩

3.风之旅人(JOURNEY)

如果喜欢《纪念碑谷》、《光遇》、《Gris》这样的游戏画风,那一定不要错过这款!主要内容就是以第三人称视角的探索与发现。操作也非常简单,只需要奔跑,跳跃,飞行,走向旅程的终点。游戏的视觉的画面也让人赞叹,沙漠的黄昏,粉色的沙漠、雪山,地下城,每一张截图都十分精致。而在梦境一般庞大的场景下,玩家扮演的旅人显得如此渺小和卑微。孤身一人在路途中不断前行,配上动听的音乐,这样的画面极具意境,让人沉醉于其中,只想静静地感受这段旅程。

现在的Epic与steam优缺点有哪些?

现阶段的EPIC目前看来有些后继无力的感觉,从年初开始独占游戏,但现在关于其独占游戏的销量也迟迟没有公布出来,如果是销量喜人,估计也就早就拿出来炫耀了。

EPIC如果真想挑战Steam的霸主地位,就各种数据来看依旧是不可能的。

对于两者的比较,瑕不掩瑜,steam的优缺点不用多余语言进行赘述,海量的游戏,舒适的界面,成熟的评价页面。

下方就主要点评说下Epic的目前存在的问题。

1、游戏池浅

尽管某些游戏厂商因为其EPIC的低分成,和EPIC重金邀请下来到平台,即便如此现在的游戏依旧少的可怜,3A级别大作以《无主之地3》《地铁》系列、《僵尸世界大战》等游戏为中流砥柱,中等制作的独立游戏居多,反观steam上,作为世界上最大的游戏平台,凭借其强大的影响力依旧吸引着大量游戏厂商的入驻,玩家基数大意味着游戏可以有更好的销量和曝光。

2、不够完善的UI界面

商店采用瀑布流的方式展示游戏,虽然可以很好的展现游戏的封面,给玩家带来直观的游戏观感,对于有明确目标游戏的玩家可以使用查找,找到自己的想要的游戏,但是对于想逛逛商店游戏想找到自己心仪的游戏,难免有些浪费时间。

并且UI界面缺乏游戏分类功能,只能凭借游戏封面来挨个查看,不够人性化的设计,令人诟病不少。

3、评价功能的缺乏

选购游戏的时候,难免会像逛淘宝那样看看评价再决定这款游戏是否适合自己,EPIC直接就没添加评论功能,有一种偶游戏就放这卖了,没有任何好评差评,你爱买不买。不过经过实际体验,平台上的游戏优化还是很好的,并不会出现因为平台问题而产生游戏体验问题。

无法对一款游戏作出属于玩家评价,让用惯steam的人很不适应,毕竟steam上除了游戏外,各种网友的傻吊评论也是一种乐趣所在。

欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。


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