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也就是说,大家无法通过“打了多少”、“还剩多少血”来直观判断大家打鱼的进度和成功率。甚至可以猜测,大家辛苦打的鱼,它很可能就是根本没有血量的,偶打第一下,和打第十下,打中目标的概率,是完全相同的。

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python编程到底好不好学?

这个问题咱们先拆分下哈:

python是什么?是否具有前景?

好不好学?

先说python是什么:

1>首先正确的废话哈——pyhton和java、C、php等都是计算机语言;

2>特性:和其他的开发语言类似,都具有开发功能,包含但不限于web、Internet开发、科学计算和统计、教育、桌面界面开发、软件开发等,总之,功能较强大;

3>前景:python是人工智能领域的主流语言,当然,人工智能也是现在及以后的发展前景,所以前途一片大好啊;

大家再说,好不好学:这个嘛….

客观——不难学,只要具备基础的英语知识都能学会(这个是真的,也是认真的);

主观——难?不难?到底难不难?就偶个人来说,不难,偶是大专毕业,自学java,现在已从事5年了,薪资还可以(主要是当时不知道要干什么,才学习的),当然,偶个人自认为是很笨的一个人,偶相信98%的人都比偶聪明;

从前景(钱景)上看,从你现在的处境来看,从你的意志力来看,好不好学,主要取决于你,因为这玩意的成功因素大部分决定于你个人的主观意志力(因为这不是让你去天上摘太阳,在可控的能力范围内的事儿)。

类比一下哈:通宵熬夜打游戏好吗?都知道不好,但是….年轻时候的大家好多都干过这事儿,为啥?因为有吸引力啊。同样,你认为python好不好学?

加油吧,少年!头条看好你呦!!!

你在各种游戏里遇到过什么外挂?

说一些早年间《穿越火线》那些“惊世骇俗”的外挂,比起飞天、遁地、透视、自瞄这些都是小儿科。大家最常接触到的外挂也是这些,相对而言飞天遁地要高级一点。4.假身瞬移 顾名思义,首先肯定是有瞬间移动的本意,本体先放置,假体可移动,但是期间假体造不成伤害,本体也不会再开枪,不动的本体可被伤害,可以被感染。假体不能被看见,就像隐身一样,即使你现在它旁边他也看不到你,假身不能造成伤害,F4合体,真身瞬间附体,这时候你就是实体,对它能造成伤害,对于打生化收残血当时不知道干掉了多少个。团队竞技尤其更爽,用这招打运输船贼舒服,开局就能冲到他家基地,然后从背后偷袭。永远占便宜,一条命换几条命,好的时候还不死又可以继续冲。一局下来50/10,也有可能更好。玩那个突围模式就更不用说了,直接就跟逛自己家一样。3.幽灵猎手尼泊尔 这个在穿越火线一开始终结者模式刚出来的时候有人用,拉风是很拉风,但是实际没有什么用,没伤害,伤害还是普通近战武器的伤害。比如说拿的小刀就是小刀的伤害,没有幽灵猎手那么高的伤害。这个挂总体来说就是装逼的,一个小外挂,里面都是些子弹加速、改人物、零秒换弹、方框透视,打生化没有什么特色。但是这个外挂的买点就是能让别人看见你拿幽灵猎手的刀。2.威力翻倍,秒杀挂,这个是在终结者模式出来的一个外挂,AK十发子弹打半身小僵尸直接死,伤害爆表。这个外挂偶仅仅遇到一次,带外挂的那人每次自己一个点,能冲过去的只有开护盾终结者。小僵尸和老母体就是送分的,一弹夹子弹打完稳定7000+伤害,那只是一把AK47啊,各种GP武器独秀,M60怕是装的是巴雷特的子弹吧……现在想起来,那个挂就是不知道能不能打挑战BOSS,如果能,那秒BOSS还不特别快。1.自瞄+透视+穿墙 当出来刷的就挂了是个什么体验?这是偶前年遇到的一个外挂,哪天刚打一把枪王排位,新年广场打爆破。刚进去对面就有一个人发:“你们经历过绝望吗?”刚跑了两步,团灭,新一局开始又是活不过3秒,这游戏,真的是没玩了……一个射击游戏,如果它有这三件套,还打个毛……最后再上一张彩蛋


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