1.visible:
当开发人员将矩形对象的overflow属性设置为visible时,如果内容区域的大小能够容纳子矩形对象,浏览器会正常地显示子矩形对象;当内容区域无法容纳子矩形区域时,浏览器会在内容区域之外,显示完整的子矩形对象。
2.hidden:
当开发人员将矩形对象的overflow属性设置为hidden时,如果内容区域的大小能够容纳子矩形对象,浏览器会正常地显示子矩形对象;当内容区域无法容纳子矩形区域时,浏览器会显示内容区域之内的子矩形对象,超出内容区域的则不显示。
3.scroll:
当开发人员将矩形对象的overflow属性设置为scroll时,如果内容区域的大小能够容纳子矩形对象,浏览器会正常地显示子矩形对象,并且显示预设滚动条;当内容区域无法容纳子矩形区域时,浏览器会在内容区域之内显示完整的子矩形对象,并且显示滚动条、启用滚动条功能,让用户能够浏览完整的子矩形对象。
4.auto:
当开发人员将矩形对象的overflow属性设置为auto时,如果内容区域的大小能够容纳子矩形对象,浏览器会正常地显示子矩形对象;当内容区域无法容纳子矩形区域时,浏览器会在内容区域之内显示完整的子矩形对象,并且显示滚动条、启用滚动条功能,让用户能够浏览完整的子矩形对象。
个人觉得:visible适用于,只有浏览器的一部分内容区域中有矩形对象时。否则,溢出的部分会对其他矩形对象造成遮挡;
hidden做的太绝了,无法显示溢出内容!!!这个世界就不完整了啊。。。。。。
scroll基本能满足人类的需要,通过滚动条的方式显示完整的世界,而且不会遮挡其他矩形对象;
auto简直就是人类的福音,在能够完全显示的情况下,不会加滚动条多此一举,在溢出的时候又能够完整呈现,简直,完美!~