开发一款游戏,其实这个是一个铺垫的过程,知识积累与运用的过程,一般是编程,即程序员所做的工作,广义游戏开发,是整体的游戏产品化流程,包括最早的游戏立项阶段、到开发阶段的整体开发流程、质量保证,到上线阶段的宣传推广、渠道配合、运营、迭代更新、生命周期管理,到最终游戏结束的一整套流程。这一套流程太多太广,在这里就不多说了第一,说说对游戏设计师的概念,偶是分成四个阶段的,知识、技能、思想、道。。拆开说:
知识:了解最基本的游戏设计规则、思路、做事方法,玩过足够多的游戏,理解不同游戏类型的区别和设计特点。但是,不知道怎么做!绝大多数没入行的新人,都处于这个层次。就好像做菜,偶这辈子吃过上百种菜,偶最爱吃川菜,偶知道川菜大部分都是用麻辣口味,偶知道宫保鸡丁是用葱段和红油、花生米做出来的。但是,偶不知道怎么炒!
技能:熟悉游戏开发中的分工、流程,熟悉各类开发工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能够把自己想要的东西用流程图、原型直观的表述出来,熟悉游戏的开发、测试流程。一般入行了一段时间的设计师,都能达到这个层次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人会止步于此。做菜的话,相当于新手厨师的阶段。
思想:对游戏的本质有深刻的认识,了解并顺应行业的发展,玩家口味的变化,知道一款游戏成功的关键是什么,如何做才能达到预期的效果。对游戏有自己独特的见解,能够做出一些有价值、创新性的设计。能达到这一层次的人已经不多,天赋和勤奋都很重要。相当于高级餐馆独当一面的主厨了。
道:偶是没希望到这个层次,YY一下的话,相当于席德梅尔,宫本茂,或是乔布斯这样的大神了。
这四个层次是渐进的,只有一步一个脚印踏实学好才可以深入。说完这些了,给你的一些建议是
第一步、 首先了解一下游戏最基础的组成部分及实现方法
1 了解平台
一般分成PC平台、掌机平台(3DS、PSV)、主机平台(PS3、Xbox、Wii)和新移动平台(iPhone、Android)。虽然会有跨平台的产品,但一般来说这几个平台的游戏都有其独特的设计特点,不同平台间游戏设计、发行、玩家喜好都是不同的。一定要多玩玩,体会一下其间的区别,仔细想一想为什么是这样。
2了解
技术、美术、音乐
一个游戏,基本上就是由这三大块组成。(什么你说策划?很多国外公司是没有策划这个职位的)。你需要了解的是这些最基本的元素是如何配合在一起。举个例子,如果你想做一款iPhone平台的手机游戏,你要知道cocos2d引擎或是Unity3d引擎到底能做到什么程度;你要知道游戏在什么时候下播放音乐音效;你要知道2D、3D美术素材的区别。
3了解
整体游戏实现流程
假设你要做一款练手的游戏,那实现的流程你要知道。一般是1心里有想法→2用笔纸画出来→3分解基本游戏功能点→4完成需求文档(自己做就不需要了)→5美术提供相应图素→6程序进行开发→7开发完成进行测试并修改bug→8满意否?不满意则回到1。满意则给别人玩,收集意见并总结。
第二步、 现在可以尝试分解游戏了(看看宫保鸡丁是什么组成的?各配料的比例如何?火候怎么掌握?)
入门时,最好的学习方法是先尝试分解一款游戏,从这款游戏来倒推游戏的设计思路、逻辑和感受。
小型游戏当然是可以的,python专门针对游戏开发提供了一个第三方模块—pygame,可以快速构建小型游戏,下面偶简单介绍一下这个模块的安装和使用,主要内容如下:
1.首先,安装pygame,这个直接在cmd窗口输入安装命令“pip install pygame”就行,如下,很快就能安装成功:
2.安装完成后,大家就可以在python的安装目录site-packages找到刚才安装的pygame模块,下面就有pygame自带的examples游戏示例,如下:
3.这里大家可以测试一下pygame自带的示例,运行方式和普通的python脚本差不多,直接在cmd窗口输入命令“python 游戏脚本”就行,如下:
第一个示例:alien.py,类似于打飞机的小游戏,可以左右移动,发射子弹:
程序运行效果如下,还不错:
至于源码的话,可以直接打开文件进行查看,非常方便:
第二个示例:liquid.py,类似于滚动的波纹一样,可以来回滚动:
程序运行效果如下,看着还不错:
至于源码的话,直接打开文件就可以查看:
当然,还有许多其他示例,像OpenGL 3D立体效果等,可以自行使用命令测试。
3.pygame官网也提供了许多游戏示例,像贪吃蛇、俄罗斯方块、五子棋等都有,感兴趣的话,可以参考一下,如下:
至此,大家就介绍完了pygame这个游戏模块的安装和使用。总的来说,整个过程不难,只要你有一定的python基础,熟悉一下官方文档和示例,很快就能掌握的,对于小型游戏开发来说,完全够用了,但是对于大型游戏开发来说,建议使用Unity3D或者C++,效果和性能更好,网上也有相关资料,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
需要学习多种编程语言。
1:首先要知道游戏编程用的什么语言。
2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。
3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。
4:html、css、js也要知道。
5:如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
6:做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。