其实楼主的这个问题的两个方面即可以考虑为二选一,又可以作为纵向递进的关系,两者都可以做。下面简单来剖析一下:
既然楼主提到了专业出生,那么就要从你所学的专业课程侧重点以及你个人擅长点来考虑。
一般的电子商务专业都有两个侧重点,一个是以SEO(网络营销)为主导的网络经济营销方向(大部分专业方向);一个是以应用开发技术为主的工程类方向。你学习工作的经验更侧重哪类,就选择哪类,因为两者收入都不错(专业非常PRO是前提条件)。
就SEO分析,虽然是“营销类”方向,根据偶的经验总结,核心精华是两个方面:数据分析+文字拓展。数据分析以专业性第一的谷歌adwords分析师来说,这种数据分析不是你简单的凭自己头脑中简单关键字(keywords)进行操作的,因为数据分析本身也是数据中心分析(是不是绕晕了?)。
举个美国市场“SEO”关键词分析的例子,首先SEO能让你想到哪些关键字?恐怕很多人的第一反应就是SEO,你不拓展就根本没办法做下去。拓展的过程就是数据分析的过程,简单点总结拓展方法:运用adwords本身和GOOGLE搜索栏寻找关键字提示。打个比方,通过关键字提示,就能发现除了SEO外,原来还有“SEO is”、”SEO services”、“keyword plan”等都属于SEO的延展词汇,最后运用专业数据分析手段进行分析,这里面的方法非常多也很专业,无法一一说明,总之即是关键字搬运工,又要算出各种组合方式,最终通过运算公式算出最合适的关键字。关键字算出最优目录以后就是SEO广泛推广,比如在各种directory里人工加注nature(自然)目录,还要加以文字渲染,关键字注入等各种方法(方法太多)。总结起来,优秀的SEO是个苦力活+脑力劳动,还要很细心,很能耐得住寂寞,比如一个新项目,做关键字策划可能就需要没日没夜(形容词,但却是很苦)各种搜索各种算,才能出现基础模型,然后SEO后续又是长期的工作,更需要细水长流,GOOGLE优秀的权重计算模式是非常抵制单日单次大量,而推荐单日少量但每日不间断,这样的优化就需要非常强大的责任心和工作进度。另外做跨境SEO的话需要非常好的外语底子,因为必须保持原创,这个其实会越做越好,越做越流畅。偶以做了十年的法语和英语SEO的经验来说,做到后面你会觉得非常容易,但是刚开始会有点摸不着头脑。
就应用开发技术方面来说,比如react native,Hadoop安全,web的开发(WordPress,zencart等),总的来说依托于电子商务的技术开发说容易不容易,说简单又貌似很容易说通。因为现在很多电子商务的自有平台都是模块化,你稍微专业点一看就知道用没用心,有些模块化粗糙的就跟当年大家做QQ空间一样(暴露年龄了)。同样做的细做的好一定需要全方位考虑:
功能性,每个平台的侧重点不一样,平台后的商家虽然以赚钱为目的,但是也需要赚不同商品的钱,不同的catalog就造就了不同的需求,如何个性化编辑/修改已有的模板,而不是直接套用就显得更加专业和重要了。
美观性,设计感缺失是之前电子商务技术开发最严重的问题,其实是没有好的美工和网页、APP设计师对接技术造成的,这个需要强大的合作,或者挖掘牛掰的技术,可以把网页美观设计和技术开发结合到一起。最近随着国家对互联网方向的关注,也带动了很多有才的技术性设计师的崛起。
使用性,虽然越稳定的平台出错性越小,但是还是会有偶然的错误概率发生,所以用户的使用性流畅就尤为重要,这也直接与转换率挂钩。那么大家就需要考虑临时性纠错能力,以跨境电商web网页开发为例,WordPress和zencart这两个平台比较起来,zencart就是古董级别的存在,但是zencart的平台非常稳定,又因为进入平台的加载很快,所以用户体验会非常好,不一定古董的zencart就没有优势,所以前几年对接zencart的工具包很少,很多时候需要团队自己开发,现在因为zencart优秀的稳定性,已经出现了很多不需要自己开发的工具包使用了。这在技术开发方面还是会省心很多。
说了这么多,其实都是简单通俗易懂的描述,希望你对两个板块有所区别,有所选择,但是之后偶更建议你做纵向递进,即两者都可以做。比如偶自己的团队,是最早一批跨境电商,11年开始的,那时候还没有跨境电商的概念,大家只是满腔热血希望在国外的平台和外国人竞争,毕竟中国人勤奋很多。所以话题转过来,就问一个问题,如果你开发和营销都会的话,为什么不给自己开发的平台做营销?当然做国内平台的话道理也是一样的,还可以运用中国现在大力发展第四次工业革命“大数据”的优势借助直播平台这种SEO红利期效应,拓展纵向递进的竞争优势,使你具备非常好的竞争力。 希望自己的小意见能帮助到你。
怎么赚q币软件,如何提高共享网络安全性,往优盘复制文件慢怎么回事
游戏策划新人应该学点什么?
与其说偶你想要回答游戏策划想要学什么?不如来回答一下,大家作为玩家需要什么样的策划吧。
说到大家想要什么样的策划,那偶就举个例子来对比,可能很多人会悄悄的同意偶的观点。
梦幻西游电脑版和神武,这两个游戏相必很多都玩过,更甚至有人两款游戏都玩过。那你们一定知道国内曾经有一个叫老徐的,曾经同时担任过这两个游戏的策划,不确定的消息来源,梦幻游戏90级以前的玩法都是老徐作为策划来进行的。
现在的梦幻西游是175时代,回到90年代,似乎已经太多人都忘记那时候的梦幻了,其实不必再去纠结那时候的梦幻是不是像2015年那样的辉煌,又或者说全民玩游戏赚钱的盛世,至少比今天的梦幻要好太多了。现如今的梦幻可以说,萌新进去一定能蒙掉。
这堪称巨著的一整套玩法,萌新相必三天三夜未必能参透,所以现阶段的游戏策划并没有想办法去解决,对于你萌新劝退的改变,反而是高举打击工作室进而调整版本,一度让梦幻的货币跌至低谷。
梦幻西游以上的走势和波动,均来自幕后策划团队的规划。那如果你来做梦幻策划,你会怎么改变当前的颓势?这个应该是策划需要反复去推敲。
不过梦幻的策划可能是背靠网易大财团的支持,似乎做的很多游戏的设定和决定都这么的稚嫩和随性。
虽然网易多年来总以点卡收费和全国在线人数最多的两个双标在网游界排在前排,但是啃老终究不是办法,但是无奈真的懂游戏玩法精髓的人,网易目前还没有出现,所以在这里偶就要提一下前梦幻西游策划,现神武的老板老徐了。
曾经跟老徐在游戏里碰过很多面,可能这也成了多益网络的惯例,无论是梦想世界还是逍遥传说还是神武,老徐都会
亲临服务器,有人会反喷一口作秀,但是来到玩家身边,听取玩家的意见,这才叫及格的策划。
就是凭借着对国内回合制玩家的熟悉,和对回合制游戏独特的见解,老徐在自己的神武游戏里,从一开始就设计了让工作室根本无法生存的装备绑定模式,也就说他的游戏一开始就拒绝打金,现在看来这种回合制绑定不能交易的机制可能还算好,但是在10年前这样的构思,事很有远见的,相比较现在的梦幻,有工作室才有点卡收入但是呢,工作室又严重游戏的各种平衡,再加上付费模式单一,新鲜血液很难增长,这个中国网游一哥,越来越不好做了。
在偶看来,老徐是真的懂回合制游戏的策划,至于梦幻呢,就是个纯粹靠着游戏机遇发家的暴发户。
所以最后,一个游戏策划的重要性可想而知,想要做一个游戏策划,就要有长远的经济学眼光和天生的对游戏喜爱的乐趣!
游戏脚本都是什么人做的?
脚本是一种批处理文件的工具,是一种已纯文本保存的小型程序代码,这种脚本一般来说是确定一系列控制计算机进行运算操作的“动作”,这种“动作”可以实现一些简单的逻辑运算处理。
在现实生活中,一般脚本分为两大类:工具类和游戏类,其实用途和原理都差不多,目的都是方便使用者的日常需求,比如,你需要在电脑上不停地按回车键,如果是真人按的话就会很浪费时间,这种又简单又无味的事情可以通过编写脚本实现,使用脚本让电脑自动不停地按回车十年都没问题,这大大地解决了人类生活的一些琐碎事情,在电脑上只需要交给脚本就可以完成。
工具类的脚本,顾名思义就是运用到软件、系统里的脚本,那么大家这些喜欢玩游戏的人就聊聊游戏类的脚本吧!
游戏脚本用哪些语言编程?游戏脚本是通过一种程序代码语言编织而成,这些常见的脚本语言有:JavaScript,VBScript,ActionScript,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX等,随着手机游戏逐渐发展,现在很多程序员都使用Unity编程进行脚本化。
游戏脚本对游戏有哪些影响?游戏脚本对游戏的影响有好有坏。
好的游戏脚本可以作为辅助玩家更好体验游戏的“工具”,就比如以前《魔兽世界》的脚本插件,大大优化了游戏的互动体验,弥补游戏中的一些功能缺陷,如:一键打开背包、一键拾取掉落物品等辅助功能,让玩家不会重复地做这些无谓的操作。
坏的脚本可以理解为盗号的工具,也会破坏游戏的平衡性,破坏游戏的公平性,破坏游戏公司和玩家的利益,这种脚本对游戏的影响非常大,所以使用时也要慎重考虑。
游戏脚本到底是哪些人做的?一般能做游戏脚本的一定会语言编程,虽然脚本不需要很高深的编程语言能力,但是对于普通人来说程序的语言简直就是天书,根本无法理解,也无法制作出来。
很久以前有一款名为《按键精灵》的软件,它可以让一些不懂语言的玩家制作自己想需要的简单脚本,但是这种脚本只能做一些非常简单的动作,其实这种并不是真正的脚本。
所以真正的游戏脚本一般都是程序员和会一些基础语言的人编写的。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注偶一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。