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第二部分:选择符(元素选择符、关系选择符、属性选择符、伪类选择符、伪对象选择符)

第三部分:语法与规则(!Important、/comment/、@import、@charset、@media、#font-face、@page、@keyframes)

第四部分:取值(颜色、文本、函数、图像、数字、其他)

第五部分:css单位(长度、角度、时间、频率、布局)

第六部分:附录(颜色关键字、媒体类型、css条件hack、css属性hack、css选择符hack、cssbugs解决方案、css技巧和经验、css其他技巧)

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@ 学习CSS看什么书?

1. Pro HTML5 Programming 作者:Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim

这本书适合有丰富编程经验的Web应用开发者。换言之,大家不会在这本书中介绍互联网发展的基础知识。这本书中有许多现成的资源可以加快学习Web编程原理。 2. HTML5 Up and Running 作者:Mark Pilgrim

书中的8个重点主题:

新的元素,如<Header>,<footer>和<section>(第3章)

canvas元素,使用 JavaScript 在网页上绘制图像。(第4章)

-你可以在网页中嵌入视频,而不使用第三方插件(第5章)。

Geolocation,借助它,浏览者可以在你的Web应用中分享自己的地理位置(第6章)。

永久的本地存储,而不用使用第三方插件(第7章)。

离线Web应用,即使网络中断也能工作(第8章)。

HTML网页窗体的改进(第9章)。

Microdata,让你创造属于自己的词汇表,并使用自定义的语言来扩展你的网页。(第10章)

3. HTML5 Canvas: For Games and Entertainment 作者:Rob Hawkes

关于作者:Rob Hawkes擅长通过代码解决问题。他沉迷于可视化编程,而不仅仅局限于HTML5以及其他令人兴奋的Web新功能的研究。 4. The essential guide to HTML5 作者:Jeanine Meyer

这本书适合那些想通过HTML5建立充满活力、令人兴奋的网站的开发者。如果你了解编程的相关知识,并希望知道HTML5能带给你什么,或者你没有任何编程经验,这本书都很适合你。这本书将展示HTML5的新功能和神秘的编程艺术。编程是一门艺术,而开发有趣的游戏和其它应用程序则需要天赋。 5. Sergey’s HTML5 & CSS3 Quick Reference 作者: Sergey Mavrody.

这本书是适合于专业网页设计师和开发人员的技术字典,它总结了超过3000页的HTML5和CSS3规则,涵盖了最常见的基本概念和规则,包括标签、属性、值、对象、属性、方法、事件和API。 主题包括:

HTML 5介绍。

HTML5和XTML5语法规则。

文档的语义结构。

HTML5元素、属性、Web 2.0的完整参考。

全局属性和事件。

一个完整的CSS3属性总结。

HTML5 API,包括Canvas、SVG、Video、Audio、Web Workers、Web Sockets、Microdata、Geolocation和Web Stroage等。

6. HTML5 for Dummies

出版社:Wiley Publishing Inc

HTML是网页制作的首选编程语言,而HTML5拥有全新的特性。从本书中你会了解丰富的媒体应用、地理位置、数据库、移动能力、CSS和JavaScript的新应用,以及如何使用新的canvas标签。 本书概览:

浏览器支持的新工具。

媒体原理,包括视频标签。

CSS中附加的伪类。

新的表单输入类型。

如何添加阴影和丰富多彩的形状。

创建Web套接字连接的提示。

Web工作者如何提高工作效率。

创建动画的步骤。

7. HTML5 Canvas 作者:Steve Fulron 、Jeff Fulron

HTML5 Canvas,为开发者提供了在普通的Web浏览器中使用常用的HTML和JavaScript创造动画图形的机会。Canvas是HTML5的最明显的特性之一,它提供了极大的视觉效果和交互性。然而,它不同于典型的JavaScript、Flash、Silverlight开发,需要认真的去探索! 本书分为11章,前四章,主要通过实例介绍HTML Canvas API,所涵盖的主题包括文本、图像和绘图。接下来的六章主要介绍了Canvase API的扩展应用,在这些章节中,大家讨论了数学和物理的应用、视频、音频、游戏和移动应用。最后一章介绍了3D和multiplayer的实验领域。

@ css层次选择器怎么用?

css层次选择器具体用法如下:

采用后代选择器 :从上面可以看出所有的标签都是body的后代,那么大家使用后代选择器,就可以将body的后代(所有标签)改变样式: 后代选择器是用祖先加上空格再加上后代标签类型进行声明的。

以上资料供参考。

@ 使用样式表有什么好处?

使用样式表有以下优点:

1.内容与表现分离

写一个网页就好比建房子,房子的结构通过砖块、钢筋、水泥搭建,后期通过瓷砖、地板等的装饰,才能让房子更加漂亮。

网页通过HTML搭建整体结构,通过CSS修饰美化网页。为了使得在搭建的过程中不受到美化网页的影响,而是专注在结构上。并且在后期的维护上也更加方便。

2.网页的表现统一,容易修改

分开之后,结构和样式在不同的文件,互不影响,结构清晰,可读性强,后期如果修改维护便于定位查找。

3.丰富的样式,使得页面布局更加灵活

首先样式表中提供了强大的而且非常全面灵活的选择器,可以供大家选取到网页中的任何一个元素

从大的方面选择器可以分为四大类:

1.基本选择器

2.层次选择器

3.结构伪类选择器

4.属性选择器

如下图偶只是截取了属性选择器中几种:

其次样式表不仅提供了文本效果、背景和边框还有2D/3D 转换、动画、多列布局、用户界面等。

4.减少网页的代码量,增加网页的浏览速度,节省网络带宽

很多CSS3技术通过提供相同的视觉效果而成为图片的“替代品”

换句话说,在进行Web开发时,减少多余的标签嵌套以及图片的使用数量,意味着用户要下载的内容将会更少,页面加载也会更快。

另外,更少的图片、脚本和Flash文件能够减少用户访问Web站点时的HTTP请求数,这是提升页面加载速度的最佳方法之一。

而使用CSS3制作图形化网站无需任何图片,极大地减少了HTTP的请求数量,并且提升了页面的加载速度

基于以上几点,使用样式表是必须的!!


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