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所以,要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。

首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。

学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。

再说一下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。unity3D开发用的是C# (Javascript也用,但用的比较少),所以先要学会c#。

c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。

今天,就先说这两种在国内非常流行的游戏开发方法。到底需要学习哪种游戏开发,学习什么编程语言,现在应该熟悉了吧!

游戏开发,不管是哪一种方式。都是需要有自己的项目,自己会独立的解决问题,这才是最重要的。

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开发PS4游戏需要什么技术?

开发PS4游戏需要先学好C语言编程语言,至少要懂些知识.

开发PS4游戏需要unity技术。

可以再看些网络工程之类的书,还有程序之类的。

服务器端开发需要掌握什么?

1、精通C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;

2、熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;

3、有UE3、Gamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。 游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。 服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。

编程游戏的创作过程怎么书面表达?

编程游戏的前期设想,和期间遇到问題后的解決方式

怎么编写游戏代码?

看完这几本书你就会了

1。《C程序设计》清华大学出版社,谭浩强写的那本。

这个是最基础的C语言教材。

2.《C++ Primer》

这个是学C++的经典。

有了C的基础你就可以去学C++了,当然如果你觉得你意志力很强的话可以直接学C++。

有人说先学C在学C++会对思维有一些舒服,但是C++比较难如果直接学的话很可能会坚持不下去。先学哪个要根据你自己情况决定。

3.《windows游戏编程大师技巧》,《3D游戏编程大师技巧》

心急的话,看完前面两本九看是看这个吧

这两本书是同一个作者的,先看第一本再看第二本。这两本是游戏编程的经典之作。学游戏编程必须看这两本。

程序编写和AI里面都有。基本上游戏编程的内容这两本书里都有。


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