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说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。

一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游

这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。

武将系统

三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。

不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和大家常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。

世界攻城

没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要大家打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。

攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。

还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。

二、萌系战略手游《萌军天下》

这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。

世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是大家出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方大家就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。

武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。

3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》

《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。

卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。

4、《志霸三国》

这个也是一个卡牌偶游戏,这个游戏只说一点吧。

战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……

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零基础的人想学编程?

感谢邀请,十年程序猿老司机来回答一下。

作为零基础的人要学编程,如果自己有足够的自制力,可以自学,毕竟现在网上什么教程都能找到。如果只是把编程当成业余爱好,自己编编程序玩玩,完全可以自学,没必要报班,如果是想找工作的话,培训班能带来一个系统化的学习,还是有些作用的。偶不知道题主是哪里的,每个城市的具体情况也都不一样,这里偶就不具体推荐哪个培训班了,但是可以谈一些选择培训班的依据和培训班的作用,题主根据自己的情况看是否要报培训班,以及如何选择培训班。

培训班能做什么

偶工作十几年,也见过不少培训班出来的,他们有的是计算机专业的,也有非计算机专业的。通过和他们聊天,基本可以确定培训班主要的内容,可以分三块。

第一块是基础知识的学习,包括所学编程语言的语法,中间件,(拿java来说一般就是java基础,tomcat等容器,redis,MQ等)数据库(MySQL,Oracle等),前端HTML、javascript(包括jQuery、等常用框架),css技术(包括bootstrap等模版框架),linux操作系统。还有一些还会有高端一点的大数据和NoSQL,比如mongodb,HBase,hadoop,spark,storm等,甚至机器学习方面的讲解。毕竟大数据和机器学习如今非常重要了,是个公司基本都会搞一些这方面的产品或项目出来。第二块就是项目实操,会选择某个具体的系统方向的软件,比如OA呀,CRM,电子商务网站呀之类的,当然不会非常复杂,带领你从一开始的可行性分析,到需求分析,概要设计,详细设计,数据库设计,编码,测试,上线发布,后期更新维护等全流程走一遍,以此来弥补实际工作中项目经验的缺失。第三块就是关于面试和求职的经验。包括如何写简历,面试时如何回答,怎样扬长避短,常会被问到的一些问题等等。另外因为这些培训班长期向社会提供这一行的人员,长期积累下来也具备了一些人脉,通过那些已经工作了的师兄师姐们的介绍,往往可以获得内推的机会,能尽可能多的获得面试机会。

基本上培训班最主要的功能就是以上三大部分了,具体选择培训班的时候,应该多问问,基本上大同小异吧。

如何选择培训班

选择培训班的时候主要还是看培训班的就业率,他们以前的学生去的公司如何,是个什么水平的公司,如果有不少学员都能进入好点的公司,那自己以后也可以通过这些学员的内部推荐也可能进入好公司。

然后就是看费用,学时,自己是否能承担,包括金钱和时间两方面。

偶个人认为也要考虑一下去培训班的交通是否方便,交通不变的话,肯定也会影响到学习效率和质量。

另外就是看他们的师资力量,通常培训机构都会说自己的老师有多少年经验,在什么一线大公司任职过,这个都是他们自己说的,听听就算了,不用太当真。

选择培训班的时候多跑跑,最好能找到上过这个培训班的学员问问,多比较比较,最后祝题主能学好编程。

题主还有什么疑问可以私信偶,毕竟偶也是干这行的,有什么经验都可以分享。

开发一款小游戏需要多少钱?

看你的开发规模而定,有些游戏别看“小”,做起来还是相当费劲的。

大家以微信小游戏中的《海盗来了》为例。

2个策划,一个偏玩法,一个偏运营。

2个美术,一个原画和界面,一个动画。

2个程序,一个前端,一个后端。

为了省钱,大家把测试工作分摊给了以上6人。

加上问题只是开发费用,大家暂且不计长期投入的服务器和运营费用。

像这样的一款游戏,6个人的团队,第一版上线大概需要1个月左右。大家按照较低的人员工资1.5万每人来计算的话,开发费用是9万元。如果要达到市面上海盗来了的完成度的话,至少耗时3个月。

当然,以上是按照最少代价估计的,如果要平摊公司房租、社保公积金等等,就不知这个代价了。

如果走外包形式,按里程碑付费,每个里程碑也不会低于15万(除非对方已经做过海盗来了)。

当然,海盗来了是稍微复杂点的小游戏。

如果你想做简单点的,比如拼音,1个策划1个程序1个美术只需要1个星期就能做出来了。按照以上工资的话成本大概是1~2万。

如果你想做一个小游戏,玩法简单,但是有很多关卡,那可能会花费策划很多时间。这是你可以选择同时开多个项目,尽量减少人员闲置的情况,也可以一定程度上降低成本。

最后,欢迎关注大家哦!

想给孩子报个编程课学习?

体验了市面上最火5大编程机构课的宝妈给你建议!

最近又有越来越多的朋友来问少儿编程课应该怎么选???

那就干脆写一篇文章总结一下吧,绝对干货,容偶细细展开。内容很长,全文阅读大约8分钟,要看结果的直接拉到文末。

一、首先解决线上学还是线下学?

少儿编程不像英语或者美术,主要是动脑子跟电脑交互,最适合线上学。

线下学性价比太低,线上学的话优选AI双师课(录播课的进化版)。

学习效果方面偶要专门讲一下直播课和AI课的比较。

AI课的前身是录播课,先播放讲课视频,听完了做练习,这种方式对于孩子来说没法保持注意力,效果极差。

所以现在的AI双师课都做了改良的设计,一般会使用有趣的动画剧情吸引住孩子,把知识讲解融入动画中,讲完知识点及时插入互动的题目或编程练习,有的课程把练习包装成游戏通关的形式,效果会更好些。然后再搭配上专属辅导老师,卡住的地方联系老师。现在良好设计的AI双师课基本都可以让孩子有效完成课程学习和练习。

直播课有一对一、小班直播(1对4~6)和大班直播(1对200以上)三种形式。

一对一沟通效果相对最好,但是存在缺少优秀老师、价格过高(大概120~150每课时)的问题;

大班直播课,一个老师对几百上千的孩子,貌似有“同意老师看法的打一个1,不同意的打2”这样的互动,但是如果把课程全程替换成上次老师上课的视频,整个课程过程不受影响,这么看,是不是和录播课没什么区别了;

小班直播课,一种形式是多个同学显示在小窗,老师像线下课一样提问和互动,实际上通过屏幕后效果很差,偶尔有卡顿掉线听不清楚都是浪费时间,另一种形式是所谓孩子这边一对一界面,老师同时面对4个孩子,采用类似微信聊天式的信息对话窗口,对于低龄的孩子来说效果糟糕,因为孩子表达能力弱,真正需要沟通的程序问题很难讲清楚,老师那边还会出现响应慢的情况。

大班课和小班课都存在需要同步学习进度的问题,学得快的孩子要等慢的,学得更慢的会被强制跳进度(大班)。总的来说,编程课课堂上的主要内容是听讲知识点和做课堂练习,分析这两项内容的具体信息传递过程,个人推荐选择AI双师课。

最后是价格方面,差距巨大,同样的学习内容为前提,线下课每年1~3万,高价并不意味着高质量,线下往往受到种种局限,很难找到合适的老师;线上直播课8千~2万,线上AI课2~3千,优质的AI课学习效果甚至能超过直播课和线下课,这么看AI双师课的价格优势就太明显了。

二、哪家少儿编程培训机构的课程好?

这是本文重点,偶陆续花时间报名体验了目前市面上的主流课程,包括编程猫、核桃编程、小码王在线、西瓜创客、学而思编程等,体验结果如下:

(一)编程猫

编程猫是目前名气最大,宣传力度也最大少儿编程头部企业,之前的课程是在线直播课(早先是以猫老祖为交互对象形式的伪一对一,据课程顾问介绍现在的直播课为1对4直播),近来也推出了AI双师课,可能是面对其他AI课的压力太大了做出的应对。

直播课价格高,学生界面为微信聊天式交互方式,在电脑端上课;AI双师课价格便宜,分为面向4~7岁的小火箭编程和面向8~12岁的探月编程,使用平板和手机上课。

编程猫直播上课界面

编程猫的课程体系完善,最大的特点是采用了自己研发的kitten语言,而不是scratch。

偶研究后发现,kitten语言和scratch语言基本语句非常相似,区别是kitten针对手机和平板做了一些优化,另外还有一部分语句基于不同的理念略有差异,操作界面区别也比较明显。

个人认为,功能上讲kitten是一个优秀的产品,但是实际运用上比较尴尬,因为图形化编程的事实标准是scratch语言,所有的比赛和交流活动都使用scratch语言,即使kitten针对手机做了优化,由于是一家公司的产品,其他机构也不可能采纳,而界面和语句有区别导致孩子如果学习kitten后要参加除编程猫组织的比赛意外的比赛和交流活动,还需要再花时间适应scratch语言。从给孩子选课的角度,使用kitten是减分项。

小火箭编程上课界面

探月编程上课界面

(二)核桃编程

核桃编程采用AI双师课形式学习scratch语言,讲的理念是“一学九练”,每课有三段剧情动画,多段知识讲解和8~12个课堂练习组成。核桃编程针对小学1~3年级推的是低龄班课,4~6年级推高龄班课,低龄课知识点相对容易些。

核桃编程也对scratch界面做了改变,感觉可能是在scratch3.0推出之前针对2.0界面做了优化,3.0推出后没有跟进改变了。

核桃编程 知识讲解

(三)小码王在线

小码王是最知名的线下少儿编程机构之一,之前没有注意到推出线上课程,疫情之后,现在小码王在线的课程广告也很多了。

小码王上课界面

小码王在线的课程有点像是把线下课程先做成录播课,然后按照现在的理念,视频切片然后整合练习和问答环节,实现成AI双师课。

知识讲解环节由动画剧情引起,每课时大概有5~8段知识讲解,课程中也包含了比较多的练习环节,大概每课时包含3~4个练习环节和知识问答环节,帮助消化所学内容。

总体上体验还是很流畅,课程操作界面还适配了Scratch 3.0。

小码王在线知识讲解

小码王在线课堂练习

小码王在线课堂知识问答

(四)西瓜创客

西瓜创客大概是市场上最早推出成体系录播课的在线机构,之前的课程采用录播穿插答题+课后作业+老师辅导的方式,今年西瓜创客推出了全新的AI双师课课程。

西瓜创客上课界面

最新的课程包括了剧情动画、知识讲解、课堂答题、课堂练习效果展示、课堂编程练习环节,可以抓住孩子注意力,流畅完成课程学习。最后一个课堂练习作为课后作业,由辅导老师点评。

(五)学而思编程

学而思编程是学而思推出的大班直播课,准确的讲是大班双师课,采用大班直播+辅导老师的形式,只针对1~2年级学生提供scratch课程,按照课程大纲的显示包括level0、1、2、3四个level,实际推出销售的是level0,level1上和level1下部分。

直播老师的履历都比较好,很多是名校出身,直播课进行时看起来至少有几百学生在听课,重点穿插练习环节,练习时老师会限定时间,到时间了会返回直播画面。

学而思上课界面

大班的直播课实际上老师和学生的互动基本是单向的,老师会提出问题,让学生在聊天区域打出快捷的数字1之类的回复,但是老师不可能回答每个单独学生的问题。这里偶设想过,如果把老师授课的过程全程录制成视频,按顺序播放,即使放到视频中老师提问的环节,学生们在聊天区打出1、2之类的回答时,老师说的“做的很好,XX,XX偶看到很快做好了”,其实也都不会影响整体的进度和效果。所以偶觉得大班直播课和录播课没有实质性的区别。

三、机构比较(干货)

针对各编程机构进行多维度比较,列出评测结果如下:

1、上课模式

二、课程时间

三、课程价格

四、课程优缺点

五、个人测评打分

最后再说明一下!

以上内容均为本人体验后的结论,存在主观感受成分,仅供参考。

如果觉得有用,麻烦点个赞。

XBOX上都有哪些适合儿童玩的游戏?

XBOX上有很多给小朋友玩的游戏,品质都不错。偶这里给大家介绍下,顺便反对之前回答,不要给小孩子玩GTA5。

《Rabbids Invasion:The Interactive TV Show》疯兔入侵:互动电视剧

这个就是大家育碧的可爱兔兔(好吧有点丑),其实疯兔的游戏很多,比如戳戳乐。而这款在XBOX平台的疯兔游戏非常受欢迎。

这款游戏可以让小朋友跟游戏中的角色互动,比如跟游戏里的疯兔们跳舞,朝他们扔臭鸡蛋,跟疯兔做鬼脸,这种交互体验对于小朋友们来说特别有意思。

不过这个游戏需要XBOX的体感功能,所以需要配置Kinect设备,另外,游戏有中文版。小编极力推荐。

《Kinectimals》动物园

XBOX360上知名的游戏,虽然有点老,但是依然很好玩。XBOXONE应该可以兼容这款游戏。

主要玩法就是模拟养成,而且画面优秀。玩家可以利用道具跟小动物产生互动,喂养、玩耍等等。给小孩子玩的话还可以教他们认识小动物。

游戏里可以让小朋友通过手势来让小动物做出各种动作,比如坐下、跑步、翻滚等。还还可以为他们吃东西、洗澡等等。

《水果忍者 Kinect2 》水果忍者体感版2

这个大家都知道了,体感版的水果忍者游戏,不过在XBOXONE上面做了几版更新,非常不错。

颜色鲜艳的水果能够吸引小朋友的注意力,还能够训练他们的集中力。

操作方面,只需要将手臂作为刀就可以了,虽然样子不好看,但是切割水果的爽快感是有的。游戏里还加入了特殊的模式,可以使用四个不同的忍者进行任务。并且这游戏还能联机,两个人玩也很有意思。

好了,今天介绍到这里,Have Fun!

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