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c图形与游戏编程基础,怎么用编程开发个游戏 – 游戏开发 – 前端|

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1:首先要知道游戏编程用的什么语言。

2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。

3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。

4:html、css、js也要知道。

5:如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

6:做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

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学编程的游戏有哪些?

当今最吸引人的职场技能是编程。 在世界范围内, 已经有 3600 万儿童参与了一个名为“编程一小时”的活动,这个活动除了能让这些孩子学会使用软件外,还能让他们了解软件的编写过程,掌握一技之长,对他们长大后的职场生涯也能有一定的帮助。

当然,学习编程不意味着就要让孩子长大后以编程为生,简单的来说,了解一些编程的基本概念,能够帮助孩子提高解决问题的能力,也能提高孩子的思辨能力,这两个能力都能使孩子在未来的成长过程中受益良多。比尔·盖茨曾说过:“学习编写程序,能够帮你拓展思维,并且让你更好的进行思考,它能够让你获得更多的思考问题的方法,偶认为这对所有人来说都是非常实用的。”

目前市场上有许多以游戏的方式来学习编程的产品,这些游戏能够教会他们一些编程的基本概念和方法,而且还能寓教于乐,很适合儿童进行编程学习。大家对这些旨在让孩子了解编程的游戏进行了一个整理,你可以从中进行选择。这些游戏几乎涵盖了所有系统平台,例如 iOS、安卓、Windows Phone、PC 和 Mac 等,甚至还有桌游,其中既有免费游戏,也有付费游戏。你可以根据实际情况来为孩子进行挑选。

Lightbot 和 Lightbot Jr.

适用年龄:4-8 岁(Lightbot Jr.);9 岁以上(Lightbot)

平台:网页浏览器、iOS、安卓

价格:免费(浏览器)、3 美元(iOS/安卓)

Lightbot 是一个关于计算机编程的迷宫游戏,创造者为一位来自加拿大的大学生 Danny Yaroslavski。这个游戏的目标,是让画面中的机器人举起所有蓝色的瓷砖,它会为孩子提供各种指导,以完成目标。

Yaroslavski 表示,这个游戏能够让孩子了解编程中的一些基本概念,例如计划、测试和调试等。这个游戏的网页版不收费,移动设备端也有一个免费的试用版,且这款游戏有两个版本,分别适用于不同年龄段的儿童。

Kodable

适用年龄:5-8 岁

平台:iOS

价格:免费版(Pro 版本 7 美元)

Kodable 共有 105 个关卡,每个关卡都能够教授儿童一些编程知识。这款游戏很少使用文字,而是使用了大量的图片,这使得它非常适合学龄前儿童。另外,由于这款游戏使用了鲜艳的配色,这种配色对于小孩子来说非常具有吸引力,能够长时间的保持他们的兴趣。

Kodable 联合创始人 Grechen Huebner 在一次接受媒体采访的时候表示:“成年人经常会低估孩子的学习能力,其实在他们小的时候给他们一些挑战,他们往往能够完成这些挑战,这正好证明了他们的学习能力有多高。“免费版的 Kodable 拥有 45 个关卡,用户可以通过应用内购买的方式来解锁所有关卡。而 Pro 版中还有词汇学习功能和学习导引,但Pro 版 Kodable 需要付费7 美元。

Robozzle

适用年龄:6 岁以上

平台:网页浏览器、iOS、安卓、Windows Phone

价格:免费(网页浏览器版),免费或2 美元(移动版)

如果你想给比较大的孩子一些挑战,或是想给你自己一些挑战,你可以试试 Robozzle。这是微软编程人员 Igor Ostrovsky 在业余时间开发的一款游戏。Robozzle 会给你一些指令,你要根据这些指令来解决各种问题,从而操控画面中的机器人。

这个游戏有很多难度,难度最低的适合儿童,而难度最高的甚至会让一些专业的编程人员挠头。该游戏的网页版可供用户免费使用,其中的用户社区功能还能够让用户创建新的难度,或是对关卡进行评论,因此可以说这款游戏拥有一些社交化的功能。

注:Robozzle 的 iOS、安卓和 Windows Phone 7 版为收费版。

Cargo-Bot

适用年龄:5 岁以上

平台: iOS

价格:免费

Cargo-Bot 是第一个完全针对 iPad 开发的编程学习应用。它的难度起点非常适合 5 岁以上的儿童,但是随着游戏的不断进行,其难度也会不断增加。

游戏者需要在一个厂房中使用吊车来移动木箱。孩子可以在游戏的进程中学习各种编程知识,例如循环和调试等。该应用开发者 Rui Viann 在接受采访时表示:“偶希望这个游戏能够让玩家沉浸在用调查变动箱子的过程中,而忘记了自己其实是在学习编程知识。”

SpaceChem

适用年龄:10 岁以上,包括成人

平台:PC、Mac、Linux、iOS、安卓

价格:免费预览版、PC/Mac/Linux 版 10 美元、iOS/安卓版 3 美元

SpaceChem 这款游戏于 2011 年面世,它是用一种类似科幻电影的画面让用户来学习编程知识。该游戏的难度足以适合青少年用户,例如高中生甚至是大学生。这款游戏的目标是通过完成编程操作,来搭建机器,与怪兽进行对战。

该游戏的开发商 Zachtronic Industries 表示:“SpaceChem 是一个适合 12 岁的儿童进行的游戏,而且足以让他们为之疯狂。

小白学Python需要多久?

Python是一种非常适合编程初学者学习的语言。相比于其他语言,Python效率极高,程序包含的代码行更少,代码更容易阅读、调试和扩展。

下面大家先来看看编写Python程序一般需要学习哪些知识:

变量和简单数据类型,包括如何使用变量,以及如何使用文本和数字。由于Python要求变量名应既简短又具有描述性,所以Python代码具有很强的可读性。

在上面这个程序中,添加了一个名为message的变量,变量存储的值为文本“Hello Python world!”,程序的输出如下:

Hello Python world!列表是新手可直接使用的最强大的Python功能之一。列表由一系列按特定顺序排列的元素组成。你可以创建包含字母表中所有字母、数字0-9或所有家庭成员姓名的列表,也可以将任何东西加入列表中,其中的元素之间可以没有任何关系。下面是一个列表的示例,列表中包含了几种品牌的自行车。列表中的值可以像其他变量一样访问和使用,常用的操作有:修改、添加和删除元素,排序,遍历等。if语句。无论采用哪一种编程语言,都会用到if语句。通过创建if语句,大家可以判断程序的当前状态,并据此采取相应的措施。

这段代码的意思是,对于列表中的四个汽车名,依次检查当前的汽车名是否是‘bmw’。如果是,就以全大写的方式打印它;否则就以首字母大写的方式打印:

AudiBMWSubaruToyota字典。在Python中,字典是一系列键—值对。每个键都与一个值相关联,可以使用键来访问与之相关的值。与键相关的值可以是数字、字符串、列表乃至字典。可将任何Python对象用作字典中的值。

上述代码首先定义了一个字典,然后从这个字典中获取并输出与键‘color’相关联的值,程序运行的结果是:

green

字典的常见操作有添加/删除键—值对,创建空字典,修改字典中的值,遍历等。Python还能实现嵌套:将一系列字典存储在列表中,或将列表作为值存储在字典中。

用户输入和while循环。大多数程序都旨在解决最终用户的问题,为此,通常需要从用户那里获取一些信息,并在程序中使用这些信息。有时,大家还需要使用while循环让程序不断地运行,直到指定的条件不再满足条件为止。

在上面的程序中,大家定义了一条提示消息prompt,告诉用户它有两个选择:要么输入一条消息,要么输入退出值(‘quit’)。接下来,创建一个变量message来存储用户输入的值(message的初始值设为空字符串” “)。当Python执行while语句时,将message的值与‘quit’进行比较,只要message的值不是‘quit’,这个循环就会不断运行,不断打印用户输入的消息。

下面是对这个程序进行简单测试的一种结果:

Tell me something, and I will repeat it back to you:Enter ‘quit’ to end the program. Hello everyone!Hello everyone!Tell me something, and I will repeat it back to you:Enter ‘quit’ to end the program. Hello again!Hello again!Tell me something, and I will repeat it back to you:Enter ‘quit’ to end the program. quit函数可以执行特定的任务。通过使用函数,程序的编写、阅读、测试和修复都将更容易。下面是一个打印问候语的简单函数:

在该示例中,关键字def告诉Python定义一个函数,函数名为greet_user(),第二行的文本注释描述了函数的功能,第三行是函数体内的代码,打印Hello!第五行调用该函数,执行该函数的代码,函数输出的结果为:

Hello!面向对象编程是最有效的软件编写方法之一。在面向对象编程中,用类来表现现实世界中的事物和情景,并基于这些类来创建对象。使用类几乎可以模拟任何东西。

上面这个Dog类,表示的不是特定的小狗,而是任何小狗。大多数宠物狗都有名字和年龄,还会蹲下和打滚,那么就可以将大多数小狗都具备的这两项信息包含在Dog类中。这个类让Python知道如何创建表示小狗的对象。编写这个类后,大家将使用它来表示特定小狗的实例。

简单总结一下,变量和简单数据类型,列表,if语句,字典,用户输入,while循环,函数,面向对象编程是学习Python时应该掌握的基本概念,其中的很多概念适用于所有的编程语言。题主已经有一些C语言的语法基础,那学习Python时应该就能很快上手了。即便是任何编程语言都没有学过的人,通过上面的这些代码示例,相信你也能感觉到Python代码简洁明了的特点,从最简单的变量概念学起,你也能很快入门Python。

在这里向编程入门者推荐《Python编程:从入门到实践》这本书,这本书在讲解基础概念的同时,搭配代码示例,让读者能迅速掌握Python的语法规范,并通过编写代码来体会代码的功能。

《Python编程:从入门到实践》,作者:[美]Eric Matthes,译者:袁国忠

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