比如说,最开始学习C语言看的是“如鹏网”的《C语言也能干大事》系列视频教程。适合初学者学习。
通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币,桌面弹球等经典小游戏来讲解C语言的基础知识点,以及用C语言来开发网站,开发校园一卡通系统等来讲解C语言的知识点,没想到C语言还可以这么学,做出来的项目蛮有成就感的。可以去看看。
有问题随时提问,实时答疑,视频教程,课件,源码等都是可以免费下载的。
note3怎么下载歌曲,在深圳如何做外贸,qq个人标签怎么设置
求推荐一个小型的支持win10的c编辑器?
这个就非常多啦,下面偶简单介绍几个win10环境下非常不错的C语言编辑器,对于日常使用来说,轻便简洁,非常不错,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01VS Code这是一个免费、开源、跨平台的代码编辑器,由微软自主研发,轻便灵活、运行速度快,支持多达几十种编程语言,智能补全、代码高亮、语法提示、git等功能非常不错,插件扩展丰富,配置gcc编译器后,也可直接运行C语言程序,对于编辑C来说,是一个非常不错的工具和软件:
02Source Insight这是Windows平台下一个广泛使用的代码编辑器,在个人桌面端非常受欢迎,支持C/C++、Java、C#等编程语言,但原则上不免费,可以实时查看上下文变量、函数、类之间的关系,跳转灵活,操作简单,对于C语言开发来说,也是一个非常不错的编辑软件:
03Sublime Text这是一个轻便灵活的代码编辑器,支持跨平台,文本编辑功能强大,但原则上针对个人不免费,和VS Code类似,支持多达几十种编程语言,自动补全、语法提示、代码高亮、错误检查等功能非常不错,对于C语言编辑和开发来说,也是一个非常不错的工具和软件:
04Dev-C++这是Windows平台下一个轻量级的C语言开发软件(IDE环境),和早期的VC++6.0非常相似,没有任何自动补全、语法提示和错误检查的功能(非常适合初学者入门),自带有gcc、gdb等编译调试工具,可以直接运行C语言程序,对于C语言编辑来说,也是一个非常不错的工具:
05Code::Blocks这是一个免费、开源、跨平台的C/C++编程软件,在Windows平台下有着非常广泛的应用,相比较dev-c++,codeblocks支持自动补全、代码高亮、语法提示、错误检查等常见功能,除此之外,还自带有许多工程模板,可以快速创建Qt、Win32 GUI等应用,对于C语言开发来说,也是一个非常不错的软件:
目前,就分享这5个Win10环境下非常不错的C语言编辑器吧,对于日常使用来说,非常不错,简单实用,只要你熟悉一下使用过程,很快就能掌握的,当然,还有许多其他软件,像Notepad++、Atom等也都非常不错,Linux的话,可能Vim、Emacs更合适,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
应该自己设计编程?
基础知识会了,接下来应该可以进入实战了。
带界面的应用程序学会了C/C++语言本身,可能还没有什么成就感,毕竟都是控制台的程序, 老是输出一串字符串, 整天面对各黑框框,成就感估计不是那么爽。要是能搞个带UI界面的程序就爽了。
下来就看个人的志向了, 如果走微软路线, 那你下来学MFC好了,如果要走开源路线, 那开源跨平台的界面库多得是。
你下载后看具体的例子, 把里面的例子程序敲到你的 visual studio 里面, 去调试, 看运行的结果, 你也可以试着去修改例子, 添加按钮,响应按钮事件等。
走到这一步, 恭喜你,可以照葫芦画瓢的搞个小应用程序了, 还带界面。
网络应用程序语言搞懂了,UI程序也会了, 下来该学学网络咯, 现在那个程序不需要联网啊,懂网络对你理解很多程序非常有帮助。但是网络应用程序从哪里入手呢 ?
偶来告诉你,从《UNIX网络编程》这本书入手吧,这本书可以教会你网络套接字的底层原理,把上面的例子好好学习,自己动手写一个回应服务器。写一个服务器端,在写一个客户端。服务器端请务必学会 select 这个简单的多路复用模型,这样你才能慢慢的深入里面 poll , epoll ,IOCP 之类的模型。
文件操作所有的程序,基本都会用到文件的读写操作,windows系统有自己的文件操作API, 比如CreateFile, DeleteFile 等,请新手不要学windows的文件操作API, 新手请学标准C语言的文件操作函数,简单易学还跨平台。就那么几个函数,三下五除二你也就学会了, fopen, fclose, fread , fwrite, fseek, ftell 就这么几个而已。
深刻理解内存与指针的关系作为一个C/C++程序员, 从学习程序的头一天开始,就要和内存的分配释放作斗争。你必须理解内存与指针的关系。怎么样才能理解呢, 请大家去看 《高质量C/C++编程》里面自带的几个经典例子吧。把那几个例子搞得清清楚楚, 基本能够理解其中的原理了。
仔细研究apache源码学程序非特别是C/C++程序,非3年之功可以出山,三年对一个C/C++程序来说是一个从量变到质变的过程,三年的项目实战经验,可以让你接触到一个完整的应用程序所需要具备的骨架。但是这个阶段你写的代码,可能充满BUG, 会宕机,运行效率很差,自己回头看看一年前写的代码,可能自己都感觉恶心, 看不下去。没有关系,这种感觉是每一个进步青年都会有的。要提高自己的代码水平, 还是要像高手学习。你可能要问,公司同事的水平一般, 水平好的人家也不愿意给偶讲。没有关系,开源的代码就是你像高手学习的最佳途径,开源代码是高手留下的练功秘诀, 你看了后你会突然感觉茅塞顿开, 感觉自己的水平差人家太远了。偶为何要推荐apache的源码呢?
apache的源码是高手中的高手写的,执行效率和程序架构堪称一绝。里面的很多思想是所有程序都通用的,搞懂了, 很多模块你也可以直接拿来使用。apache对内存池的使用, 对线程池的使用, 对模块结构的封装,非常具有实际意义。要是你能把apache的源码吃个透彻,每一个细节都搞明白了为何人家要这么实现,偶可以给你说,“恭喜你 , 你离传说中的高手已经不远了。”
修炼C++偶上面说的基本都是修炼C的, 要修炼C++, 还得再花3年功夫, 才有可能练成C++高手。C++太博大精深了,其中最复杂的莫过于泛型编程思想,不要以为能写个模板类就认为泛型编程不过如此而已。仔细看看STL源码, Boost 源码, 你就知道泛型编程有多么的博大精深了。修炼C++, 可以从用C++封装的MFC入手, 看高手如何通过C++语言, 封装这样庞大的UI库,里面应用了很多的C++机制, 最典型的就是多态机制, 还有很多的设计模式应用可以研究。
深研设计模式设计模式是程序设计的灵魂,是通用方法,当你面对一个大型项目的时候,如何设计一个有弹性的系统,是所有系统分析员应该掌握的技能。在设计模式的研究上,要结合实际的项目进行。
一起共勉编程源于兴趣,兴趣忠于能会,能会忠于勤学。如果你又兴趣,不妨一起共进,学习不缺兴趣,重要的是你去发现。