03
然后就是如何在里面写代码了,右键-编辑文件,直接就可以像编写文本文件一样在里面写代码了。04
下面往里面写入一句弹出简单对话框的代码。msgbox “hello 你好!”,vbinfomation,”信息”msgbox是一个弹出对话框的函数,后面是要弹出的提示信息05
然后关闭文件并且保存,可以在编辑的时候直接按CTRL+S保存再关闭,然后去直接双击刚才建的文件,就会弹出一个对话框来了。大功告成!06
这只是系统只带的一个脚本语言,如果要编一些其他的程序就需要装对应的代码编辑器了。如C#就得装visual studio,java得用eclipse等等特别提示
一般系统都会自带vbs,不排除有些精简版的没有这个功能!如何学习网络安全合规,小米wifi断网怎么回事,cs1.6怎么建互联网
编程是谁发明的?
是奥古斯塔·阿达·金,勒芙蕾丝伯爵夫人(Augusta Ada King, Countess of Lovelace,1815年12月10日-1852年11月27日),原名奥古斯塔·阿达·拜伦(Augusta Ada Byron),通称阿达·洛芙莱斯(Ada Lovelace)。
是著名英国诗人拜伦之女,数学家。计算机程序创始人,建立了循环和子程序概念。为计算程序拟定“算法”,写作的第一份“程序设计流程图”,被珍视为“第一位给计算机写程序的人”。
为了纪念阿达·奥古斯塔对现代电脑与软件工程所产生的重大影响,美国国防部将耗费巨资、历时近20年研制成功的高级程序语言命名为Ada语言,它被公认为是第四代计算机语言的主要代表。
ug编程到底用mcs还是用workpiece?
用MCS是坐标系,WORKPIECE是工件,这两个可以都在几何体中创建,一般都是自己命名,这里是UG自带的。
选什么要看你自己做的体了。几何体的创建只是为了保证你下面的程式有关联性,好比粗中精加工都用这个体,那你只要选你自己做好的体就行了。只要你这个体编辑了,那三条程式都动。选了同一个几何体可以找残料。如果你单独做条程式,随便选哪个都行,没有区别的