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游戏编程自学技能,游戏一般用什么编程语言开发 – 游戏开发 – 前端|

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PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为大家使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。

手机端。手机端的游戏大家称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与android,也就是苹果和安卓系统。在之前,android上面的游戏以java开发居多。这是因为android系统本身就是以java开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展,程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那大家就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity采用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。

再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。

实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、java、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。

上面的主要是一些理论,下面大家来实战几个问题,一会大家再来总结。

1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它采用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是大家前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。

2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。

3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。

最后总结下。目前大部分国内的游戏以C++/C#结合lua实现为主,随着小游戏的开始,催生出一些js/typescript开发的游戏。为什么是以C++结合lua会是实现为主呢,是因为现在网游最赚钱。一款游戏月流水过千万甚至过亿催生了这个产业。这个产业注重2点:性能稳定,所以是C++。可以各种修改,各种支出活动,所以是lua。C++性能非常高,腾讯内部大部分代码其实都是C++的。lua是门脚本语言,招人门槛很低,也容易学习。所以,很多语言实际上是因为大环境的影响而被选中的。另外一方面,服务器也可以采用C++结合lua开发,这样的话就形成了双端(服务端和客户端)都使用相同语言的高速开发模式。

偶猜想题主是想选择一种语言学习。首先题主要看下自己未来的方向。是想做大项目还是做小项目。如果是希望做大项目,目前无疑推荐的是C++和lua。如果是小游戏之类的,推荐的是typescript。未来的一个趋势偶大胆预测可能是C++结合typescript。偶了解到的一些技术大牛已经开始这样实践了。推荐的lua语言开发书籍如下:

推荐的C++书籍如下:

typescript暂时没有合适的书籍供阅读,主要以typescript的官方文档为主。

小游戏类的开发书籍推荐如下:

大的游戏实际上需要大量的学习和知识积累。远远不是几本书能完全吃透的。这边还是推荐一本unity3的引擎的书来提高下入门的兴趣:

特别提醒下:基于目前互联网的发展速度,读书已经不是最快的获取知识的途径了。所以推荐的是优先以互联网的内容来学习,找个引擎玩一玩。像玩玩具一样的学习编程是最快乐的。之后再努力进入一线的研发团队历练,这样成长最快。纸质的书籍落后于实际的技术3-5年以上。

作者背景:前迅雷员工/前游戏公司双端主程

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小孩十四岁了不愿做什么事?

14岁的孩子应该上初一了,每天什么事情都不想做,只想玩游戏,这是一个普遍存在的现象,而初一对孩子的学习又特别重要,是初中三年的第一道坎,如果初一成绩差,那么基础不牢,地动山摇,事实证明初二初三的成绩会更差,最后连一所普通高中都考不上,孩子之所以会沉迷游戏表面上看是因为孩子犯了错误,其实背后的根本的原因是因为家长犯了三个错误,因为问题学生的背后往往都有一个问题家长

第一点:父母无条件无原则满足孩子一次次要求延长玩手机的时间,结果久而久之导致孩子沉迷于网络游戏之中无法自拔。

孩子的手机从哪里来?毫无疑问都是家长给的,很多家长没有意识到一次次的玩手机会,会让孩子深深地陷入游戏的诱惑之中,“偶只玩一会或者偶再玩五分钟”,当家长提出让孩子交回手机的时候,很多孩子都会一次次的拖延,死磨硬泡拿着手机不撒手,最后久而久之形成了网瘾,这样的例子数不胜数,比如下图中这个初中学生,家长溺爱孩子,从初一开始就给孩子配备了手机,结果孩子沉迷于游戏之中成绩一直垫底,从初一的中下游到初二初三成绩一塌糊涂,每天作业不写就是玩手机

因此面对这样的孩子,家长一定要严格控制孩子玩手机的时间,将手机的所有权收为家长所有,只有孩子把每天应该完成的作业,应该复习的功课都学完以后,才可以适当的玩一会手机,并且这个时间仅仅只限于周六或周日,一次玩游戏不能超过一个小时,详细规划下图所示

第二点:父母没有培养孩子的责任心,玩游戏不学习的孩子在他的思维意识中,总是把自己当成一个永远长不大的巨婴,总是认为父母亲可以这样一直养活自己。

所以他们不会去努力学习,因为学习本来就是一件特别辛苦的事情,很明显学习没有玩游戏来的痛快,所以这些孩子会深深的沉迷于游戏之中,痛快一会算一会,因此家长首先要告诉孩子:“父母的责任和义务只是抚养你长大到18周岁,将来父母年龄大了,你必须要有养活自己的能力,只有这样你才可以生存下去,而这个能力来自于学习,来自于知识,所以你现在应该做到学习自立,好好学习,在中考的时候考上高中,在高中努力学习,在高考的时候考上大学去学一门自己喜欢的专业,然后在进入社会以后做到工作自立,最终做到离开父母人生自立。偶把孩子应该具备的这三个自立归纳总结为《三个自立教育法》

第三点:父母没有给孩子讲清楚初中生面对的中考是多么重要,没有让孩子明白中考分流的重要性。

孩子在进入初中以后,家长应该明确的告诉孩子,小学与初中有很大的不同,初中将要面临改变命运的中考,而且中考只给你一次机会,如果你考不上高中,那么就会失去上高中考大学的梦想

当然一下子也不让孩子玩手机也不现实,但是前提条件必须要给孩子讲清楚:那就是孩子的各科成绩必须要都在80分以上,即使考不上重点高中也要考一所普通高中,只有守住这条成绩的底线以后才可以适当得玩手机,如果孩子在初一,初二成绩低于80分以下,班里排名在25名以后,那么按照目前中考只录取一半学生的录取比例,孩子很难考不上高中,详细要求下图所示

总之,手机毁掉孩子的青春,毁掉了孩子的中考,最终毁掉了孩子的前程,所以作为家长不能一味的溺爱孩子,而是要用正确的方法引导孩子,培养孩子对手机的自控力!让其回归学习!以上内容和图片摘自《赢在终点家庭教育实操手册》

怎么才能彻底戒掉游戏?

网瘾又称网络过度使用症,主要指的是长时间的沉迷于网络,对此之外的事情都没有过多的兴趣,从而影响人们的身心健康的一种病症。现在网络成瘾的人有很多,大多数是十二岁到十八岁之间的青少年,网络成瘾的男性要比女性多,男女比例为2:1,在还处于青春期的孩子意识会比较薄弱,理解和判定的能力差,自控能力也比较吵,青少年会对新鲜事物充满好奇心,喜欢寻找刺激,惊险和浪漫,而网络的出现之后,网络游戏,色情和聊天工具真好弥补了青少年心中的空缺,所以就自然而然的网络成瘾了。

想要戒掉网瘾那么首先你得明确你仅仅只是喜欢玩上网玩游戏还是已级到了沉迷的地步了。那么怎么判断是否已经沉迷于网络游戏中了那,很简单如果你只是在没事的时候突然想要来一把游戏,还是急着忙完手中的工作或者学习去玩一把游戏,如果不是沉迷于其中,那么玩游戏就无可厚非,毕竟玩游戏会让人感到轻松,谁都需要放松的嘛。但是如果你因为玩游戏已经严重的影响到了自己的工作或者学习的话,那么你就是已经深深的沉迷网络游戏了,已经有很深的网瘾了。

想要一下子就把网瘾全部戒掉那几乎是不可能的,就是你把游戏卸载掉,过一段时间你又会安装上,就算你把家里的电脑卖了,你又会去网吧玩游戏,这就像是吸毒,你已经深深的陷入其中。所以你就要选择逐步的来放弃游戏,优先戒掉那些可以升级打装备的游戏,因为那些游戏容易上瘾也容易戒掉,就假如你沉迷于《英雄联盟》这款游戏的话,你就慢慢的从打排位模式变成打匹配模式,再次匹配模式变成人机模式,慢慢的你再限制住一天玩的时间,今天三个小时明天就只玩两个小时,随着你上网时间的不断减少你的网瘾也会慢慢的被抹去,之后你就会感觉游戏没有那么重要了,就像是跟朋友打牌一样,只是一个消遣品,有它和没有它不差什么,到这时你就离戒掉网瘾不远了。

如果你是学生的话,你就把时间更多的安排在学习上,如果学累了可以看一看电影,出去和小伙伴一起打打球之类的,如果你已经上班了,下班之后没有什么事情做可以去健身房锻炼,可以在家养一些花花草草或者小动物,慢慢的你就会远离游戏的魔爪了。

游戏再好玩也没有办法帮你养活自己,所以不要因为一个游戏而断送的自己大好前途,玩游戏要适量,不要过度沉迷其中,否则只能自食恶果。


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