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css的名词解释,css入门综述,css强制清除样式,css图片的所有设置,garry 39 s mod css,css引入代码不起作用,css 横 滑动 菜单css常用选择器快速入门,大数据怎么入门学习好 - CSS - 前端,css 横 滑动 菜单分享给大家一套大数据的学习路线图

学习大数据,也需要一些编程语言要基础,之后还要学习Hadoop、spark等技术栈,在加上一些项目实战,就可以找工作喽!

第一阶段:零基础数据仓库管理

可掌握的核心能力

•掌握企业级ETL平台的kettle

•掌握BI的可视化平台Superset

•掌握Kettle ETL处理设计思想

•掌握大数据企业开发中最常见的linux的操作

•掌握一款主流数据库客户端工具DataGrip

•掌握企业MySQL的调优方案

•掌握大数据分析中数据全量及增量同步解决方案

•掌握生产环境中数据分析程序的部署解决方案

第二阶段:Java语言编程

可掌握的核心能力

•掌握Java程序基础数据类型

•掌握开发中常用类如集合、IO流、常用类等操作

•掌握Java异常处理机制

•掌握反射、网络编程、多线程开发

•掌握Jsoup的网络爬虫开发

•掌握JDBC操作

•掌握ETL数据处理和BI报表开发

第三阶段:Hadoop技术栈

可掌握的核心能力

•掌握shell编程

•掌握ZooKeeper原理并应用

•掌握HDFS的使用和MapReduce编程

•理解MapReduce原理和调优

•掌握Yarn的原理和调优

•掌握Hive的使用和调优

第四阶段:项目一(在线教育)

可掌握的核心能力

•掌握从需求、设计、研发、测试到落地上线的完整项目流程

•掌握大量教育行业的真实业务逻辑,涉及20多个主题,100多个指标

•掌握海量数据如何调优、使用拉链表、增量数据处理,以及Hive函数的具体应用等

•掌握基于CM的大数据环境部署和管理

•掌握数据仓库的核心概念和应用

•掌握常用离线大数据技术:Oozie、Sqoop、Hive等

•掌握FineReport可视化

第五阶段:数据微服务接口开发

可掌握的核心能力

•掌握SpringBoot整合SpringMVC开发

•掌握SpringBoot整合MyBatis开发

•掌握Eureka搭建

•掌握Feign的使用

第六阶段:实时生态圈

可掌握的核心能力

•掌握Redis原理及架构

•掌握Redis命令操作、及数据结构

•掌握Hbase原理及架构

•掌握HBase命令操作、MapReduce编程

•掌握Phoneix二级索引优化查询

•掌握ELK开发掌握Kafka原理及架构

掌握KafkaStreams开发

掌握基于Flink进行实时和离线数据处理、分析

掌握基于Flink的多流并行处理技术

掌握千万级高速实时采集技术

第七阶段:项目二(证券、物联网任选其一)

可掌握的核心能力

•掌握基于FTP、Flume + Kafka的实时数据采集开发

•掌握TB级海量规模下Flink实时处理开发,保证实时计算高容错

•掌握三种不同时间维指标的存储、计算方案(Druid、MySQL、HBase),例如:毫秒级\秒级\分时等时间维

•掌握基于Kylin的即席快速OLAP开发

•掌握基于Flink CEP的实时预警监控开发

•掌握基于Spring Boot的数据服务接口开发

第八阶段:Spark技术栈

可掌握的核心能力

•掌握Scala语言基础、数据结构

•掌握Scala语言高阶语法特性

•掌握Spark的RDD、DAG、CheckPoint等设计思想

•掌握SparkSQL结构化数据处理,Spark On Hive整合

•掌握Spark Streaming整合Kafka完成实时数据处理

•掌握Spark Streaming偏移量管理及Checkpoint

•掌握Structured Streaming整合多数据源完成实时数据处理

第九阶段:项目三

可掌握的核心能力

•掌握Docker环境部署、管理操作

•掌握基于Oracle + MySQL异构数据源数据处理技术

•掌握基于Oracle Golden Gate以及Canal的实时采集技术

•掌握Kudu + Spark的快速离线数据处理、分析技术

•掌握Kudu + Impala即席数据分析技术

•掌握基于ClickHouse高性能存储、计算引擎技术

•掌握基于ELK的全文检索技术

•掌握Kudu、Spark的调优能力

•掌握基于Spring Cloud的数据微服务接口开发技术

如果想要学习,有免费教程,可以私信偶哦

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视频压缩不影响画质的工具有哪些?

视频压缩多少总是会影响到画质,能够做的就是选择一款专业的工具尽可能保留更高的画质效果,你可以尝试使用万兴优转这款视频压缩功能来帮助你完成工作。

1、启动万兴优转然后在左边的功能区选择视频压缩功能,在界面中点击添加图标将本地视频文件导入至程序当中。

2、点击缩略图中的设置按钮,在新的弹窗中可以对视频的诸多参数进行设置,从而自定义你的视频大小。如果你怕麻烦的话,就直接拖动压缩条来控制大小。上面有标识出最佳压缩比例的范围。

3、完成设置后,点击确定按钮将应用至视频,然后点击压缩按钮就可以完成压缩工作,如果你上传了批量文件,就点击右下角的压缩全部。

如果你想省略掉安装应用程序的繁琐,那么你可以尝试使用在线端工具来帮助你进行压缩处理,这里大家推荐万兴优转在线端这款工具。

1、在PC浏览器窗口中,打开https://www.media.io/video-compressor.html。点击选择文件按钮来浏览和并从本地添加需要进行压缩的视频文件。你也可以直接拖放视频文件。

2、在线压缩视频文件有3个选项。单击“分辨率”按钮旁边的下拉图标可以更改视频分辨率。点击重置大小下拉选项来选择压缩文件的大小。最后,选择任意视频格式作为输出格式。保存所有设置后,单击压缩按钮开始在线免费压缩视频文件。

3、根据您的网络速度,在线视频压缩过程将很快完成。点击下载按钮下载压缩后的视频文件。

如何自动生成html格式?

第一步:在电脑桌面空白处右击选择 新建——文本文档 第二步:然后看看你新建的文本文档的名字,如果名字是“新建文本文档.txt ”那么接下来操作第四步。如果名字是“新建文本文档”没有看到 .txt 那么继续操作第三步。 第三步:双击打开“偶的电脑”选择“工具”——“Internet选项”——“查看”——在高级设置中找到“隐藏已知文件类型的拓展名”把这个选项前面那个框框中的勾去掉,然后“确定”,回到桌面。 第四步:现在看桌面上刚刚新建的文本文件的名字应该是“新建文本文档.txt ”,然后右击这个文档,选择重命名,把名字改成你想要的,这里大家改成 abc.html 然后在桌面空白处左击一下就会弹出个重命名提示框,你选择是就OK了!它就会变成HTML文件了! 其他方法可以在网页制作的软件里面做,直接新建就OK

0基础学习编程?

本文从以下几个方面给大家分享几本高价值书单,并不一定全面,欢迎读者补充,希望能对你有帮助。

1 关于编码与重构

1.1 代码整洁之道

英文名《Clean code》,该书出自 Robert C Martin 之手,又被称为 Bob 大叔,是一位美国著名的软件工程师和作家,他已经写了有关敏捷软件开发的书籍。书中提到众多有名的编程原则:比如 SOLID 原则、 Law of Demeter(LoD,又被称为最少知识原则)。

推荐理由:

每个程序员都必须拥有本书并阅读它。这是一本非常著名的书,它将完全改变您的编程风格,书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名、数据结构、面向对象的设计原理到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。或许,真正整洁的代码真能让同行读起来像诗一样。

任何傻瓜都可以编写计算机可以理解的代码。优秀的程序员编写人类可以理解的代码。— 马丁·福勒

如果只能读一本书,偶就推荐这本。最后,基于本书,众多开发者还推出了各种语言的整洁之道:

• Javascript 整洁之道

• PHP 整洁之道

• ABAP 整洁之道

• Java 整洁之道

• .NET 整洁之道

还有各大科技公司的代码风格指南:

• Google 风格指南

• Uber Go 语言风格指南

Bob 大叔的《架构整洁之道》也值得推荐,这本书是在架构领域的登峰之作,围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。

还有《程序员的职业素养》,作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来人引路,助其职业生涯迈上更高台阶。

1.2 重构(第2版)

英文名: 《Refactoring: Improving the Design of Existing Code,2nd Edition》,作者 Joshua Kerievsky。本书是理论和实践最佳组合的罕见书籍之一。重构是一个使您的工作代码更加美丽的过程,这本书可以利用已经尝试和测试的软件开发世界的模式来为您提供帮助。

推荐理由:

重构一词经常在各种大会上被提及,那就是这本书带来的影响。重构也就是重写软件的过程,而无需更改其功能,以提高其可读性,可检验性或可维护性。重构是使工作代码美观的过程,重构有助于改进工作代码的设计。这也是优秀程序员的必备技巧之一,通常优秀的程序员也擅长重构。

本书将教你重构代码的艺术和科学。无论您是 Java 程序员、C++ 开发人员还是 Python 开发人员,每个程序员都可以从本书中受益。

与《重构》经常被提及的书就是大名鼎鼎的《代码大全》,书中解释的也是久经考验的技术和策略,能有效帮助程序员和软件开发人员。笔者也曾在大学的时候把这本书图书馆借出来,发现这本书太厚,啃不动,到期就立马归还了。

1.3 代码之美

英文名:《Beautiful Code: Leading Programmers Explain How They Think》,作者:Grey Wilson。

推荐理由:

大牛前辈的博客合集,同时也是提高编码技能的好书之一,因为它为您提供了一个机会,让您了解专业程序员如何处理问题、编写的代码以及他们如何解决问题,并且仍然能够保持他们的代码美观。

这本书是一系列案例研究的集合,揭示了 Emacs 到 Facebook 等大型网站架构秘密,讲述了那些专家程序员,包括布莱恩·克尼原,乔恩·本特利(Jon Bentley)(编程珠玑的作者),蒂姆·布雷(Tim Bray),卡尔·福格尔(Karl Fogel),迈克尔·菲瑟斯(Michael Feathers)(有效地使用旧版代码的作者),以及许多更多伟大的作者和程序员。关于二分查找,在书中数次被不同作者提及,了解不同作者的观点。无论您使用哪种编码语言,例如 Java,C#,Python 或 Ruby,都会在本书中找到有趣的东西。

代码之美调查了一项努力的人类发明和创造力的范围:计算机系统的开发。每章中的美观来自发现独特的解决方案,这是作者的力量超越界限,识别他人所忽略的需求,并找到令人惊讶的解决方案,以解决令人困扰的问题。

2 关于职业成长

2.1 程序员修炼之道(第2版)

英文名《Pragmatic programmer》,作者是 Andrew Hunt & David Thomas。中文版的译者是大名鼎鼎的云风,副标题是:通向务实的最高境界。

推荐理由:

本书是时隔 20 年的新版,覆盖哲学、方法、工具、设计、解耦、并发、重构、需求、团队等务实话题的最佳实践及重大陷阱,以及易于改造、复用的架构技术。

刚出来的时候博文出版社举办了一个推广活动,在云风和皓子叔联袂推荐下,毫不犹豫的入手了本书。程序员往往最难得就是务实主义,总想追求新技术,炒新概念。工作后才逐渐明白,编程的本质,均不依赖于特定语言、框架和方法,技术改变世界在于能够有效解决用户的真实需求。

本书本质上是程序员的自助指南。它探索了良好的软件开发实践,并为您提供了出色的建议、提示和技巧,以更有效地编程。正是对经典和现代轶事、引人入胜的类比和发人深省的例子的创造性使用,使每个部分的学习都变得有趣而有趣。如果说大学期间读的都是类似于 C 语言圣经和 Head First 系统书籍的话,工作后的人才会真正懂得为什么这本书籍不厚,读起来拍案叫好,这大概就是大道至简。

作者另一著作:《程序员修炼之道: 从小工到专家》也是值得推荐的

2.2 卓有成效的程序员

英文名:《The Productive Programmer》,作者:Neal Ford。

推荐理由:

本书就是讲述如何在开发软件的过程中变得更加高效。同时,《卓有成效的程序员》的讲述将会跨语言和操作系统:很多技巧的讲述都会伴随多种程序语言的例子,并且会跨越三种主要的操作系统,Windows(多个版本),Mac OS X 以及 *-nix (Unix 或者 Linux)。

贯穿全文的思想大概就是尽量让机器做机器该做的事情,让程序和程序打交道,发挥程序员在这方面的先天优势。学会善用工具,命令行、学会写脚本,学会宏。提供效率,不去做重复单调的工作。

最终的目的:成为一个“慵懒”的程序员。

2.3 软技能:代码之外的生存指南

英文名:《Soft Skills: The software developer’s life manual》,作者:John Z. Sonmez

推荐理由:

研究生期间读过最受益的一本非技术书。程序员都知道编码很重要,这是大家吃饭的硬技能。

可是实际工作上才发现不止写代码,代码之外的软技能也很重要:比如面临着与客户沟通、与产品打交道的沟通问题;比如应该关注自身发展,书中也介绍了怎么做职业突围;还有更多章节介绍了作者如何学习、如何理财、健身、自偶营销等等。

分享书中有趣让偶印象深刻的点是作者去面试,面试官浏览过他的博客文章,两人因此相谈甚欢。 最后也想给阅读的朋友声明一下:这本书涉猎了很多方面,但是并不是没一点都是一套可以照抄的完美答案,毕竟作者也是从当时的环境和自己经历出发介绍这些内容,每个读者应该都有自己的选择,

综合而言,这本书挺适合各个阶段的人阅读的,尤其大学生和初入职场的朋友。

作者也出了《软技能2:软件开发者职业生涯指南》,如果说软技能关注于生活,那软技能 2 则更加关注于了软件开发职业。

3 关于黑客与开源

3.1 Unix 编程艺术

书籍英文名:《The Art of UNIX Programming》,作者:《Eric S. Raymond》从 1982 年开始就是 UNIX 开发者。

推荐理由:

本书涉及 Unix 系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的 Unix 编程大师、开源运动领袖人物之一 Eric S.Raymond 倾力多年写作而成。

程序会过时,编程语言会更新,代码会跟随业务不断改动,但编程思想的生命力会长盛不衰,好的编程艺术也是具有穿透力的,尽管书中的案例已经偏老,但贯穿始终的 KISS 原则、思想文化体系、设计与开发哲学一定能够给你带来醍醐灌顶的感觉。

Keep it simple stupid,简称 KISS 原则。在做软件设计的工作中,很多时候都不要想得过于复杂,也不要过度设计和过早优化,用最简单且行之有效的方案也就避免了复杂方案带来的各种额外成本。这样既有利与后续的维护,也有利于进一步的扩展。

另外,本书还可以与“左耳朵耗子”ef=””>皓子叔推荐 过的《UNIX传奇:历史与回忆》结合着一起看,了解 UNIX 的诞生记与发展史,贝尔实验室的幕后故事!本书不但书写 Unix 的历史,而且记录作者的回忆,一探 Unix 的起源,试图解释什么是 Unix,Unix 是如何产生的,以及 Unix 为何如此重要。

3.2 大教堂与集市

英文名:《The Cathedral & the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary》, 《Unix编程艺术》作者 Eric S. Raymond 的另一封神之作,副标题是《对 Linux 和开源革命的沉思》。

推荐理由:

大家都知道程序员热衷于开源文化,都在说不要重复造轮子。开源时代下的软件开发可能只需要三个键盘按钮:CTRL + C + V,开个玩笑。

说到开源文化,那么本书《大教堂与集市》是开源运动的《圣经》,颠覆了传统的软件开发思路,影响了整个软件开发领域。作者把软件开发思路类比于古代的大教堂文化和集市文化,讲述了集市如何变成大教堂,书中系统解释了开源软件是如何生产的,开源开发的优势在哪,开源软件的传承是如何做到的。

3.3 黑客与画家

英文名:《Hackers and Painters: Big Ideas from the Computer Age》,作者:Paul Graham,本书的译者是大名鼎鼎的阮一峰大佬。

推荐理由:

说到黑客文化,就不得不提到硅谷创业之父Paul Graham 的这本书,本书主要介绍黑客 Hacker,即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。

本书是一本为黑客正名的技术散文集,看完书后第一次将偶从电影中的黑客形象颠覆过来,才了解到并不是入侵系统、制作病毒、各种解密的人就是黑客,Hacker 是专家级程序员,是一群与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务,“黑客”象征着第一流的能力,以及求解问题过程中产生的精神愉悦或享受。他们崇尚分享、开放、民主、计算机的自由使用和进步。而那些恶意入侵计算机系统的人更应该被称为 cracker(骇客)。

4 关于算法与设计模式

4.1 算法设计手册

英文名:The Algorithm Design Manual (2nd Ed.),作者:Steven S Skiena

推荐理由:

关于算法的重要性大家都知道,大家肯定都知道另外两本著名的《算法导论》和《算法4》:《算法导论》侧重与算法的数学推导,适合研究,而《算法4》侧重于算法的代码实现,适合入门。

而这次推荐的《算法设计手册(第2版)》却没有那么有名气,但也不失为设计实用且高效算法的最全面指导书。该书揭密了算法的设计与分析,以简单易懂的写作风格,介绍了各种算法技术,着重强调了算法分析。

目前市场上算法书层出不穷,但是经典的算法却一直在那里,不曾走远。

4.2 Head First 设计模式

英文名:《Head first design patterns》,作者:Elisabeth Freeman / / Eric Freeman / Bert Bates / Kathy Sierra / Elisabeth Robson

推荐理由:

这本书完整地涵盖了 GoF 版本全部23个设计模式,毫不费力地解释了世界各地熟练的软件开发人员和程序员用来构建优雅、功能齐全、灵活和可重用的软件的几种软件设计模式。。图文并茂,配有大量说明性和启发性的示例,它们将使学习同时变得高效和有趣。与其他文本繁重的编程书籍不同,这本书具有引人深思、视觉丰富的格式。

Head First 系统书籍充满了幽默感,选题和编辑都很用心,值得一读。相信读完的读者逐步迈向对软件设计模式的深入了解。再来读 GoF 不失为一个不错的选择。

4.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础

英文名:《 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,又被简称为计算机领域的 GoF ,因为本书的作者是四个人:Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides。

推荐理由:

本书是任何使用面向对象代码的开发人员的必备入门读物。而且作者 Erich Gamma 是 jUnit、Eclipse、IBM Jazz 项目、Visual Studio、Azure 和 Office 365 的幕后推手。

如果您没有很好地掌握 UML,您可能会发现很难吸收编程书中汇编的一些信息和示例。然而,这不会阻止您欣赏设计模式书中叙述的美妙之处,它既简单又内容丰富。

《设计模式》一书详尽地解释了 23 种软件设计模式,可帮助软件开发人员和设计人员制作更好、更优雅、更灵活的软件。这本书讨论了针对常见软件设计问题的大量简洁明了的解决方案。

如果说 GoF 太难读下去,那么就推荐程杰的《大话设计模式》,这本书通过对话的形式带领大家入门设计模式,人人都可以是好学的小菜和经验丰富的大鸟。

4.4 编程珠玑(第2版•修订版)

英文名:《More Programming Pearls,Second Edition》,作者:John Bentley

推荐理由:

这是一本带你真正领略计算机科学之美,融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书。与大多数其他编程书籍不同,这本书侧重于基本问题和一般问题。它讨论了可以提高性能或减少内存需求的各种算法和技术。

作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程。

就如书名一样,大浪淘沙,计算机科学中的智慧正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,留下一个个编程“珠肌”。

题外话:

上面的书都是本人曾经阅读过,或者说在图书馆中有借阅翻过的书。也是计算机领域评分很高、有口皆碑的书籍。但计算机行业的经典书籍太多,本人能推荐的也只是其中一部分,想要推荐的内容也不想针对某个特定编程语言和领域,所以像《C++编程思想》和《On Java8》这类书籍没有进行推荐,推荐理由也不一定完全正确,欢迎大家批评指正。另外,看完上述的书并不能说自己就能在工作中就能运用到,看完就能成为一个顶尖的程序员。何况看书也不能完全接收前辈们的这些大智慧,但如果在某个瞬间(看书过程或者实践过程中)对自己有一种醍醐灌顶的感觉,就已足够。

参考链接:

• UNIX传奇(上篇)

• 假期好读书

• Top 5 Books to Improve Coding and Programming Skills

• http://www.osnews.com/images/comics/wtfm.jpg

本文分享自华为云社区《【云驻共创】对于编程思想和能力有重大提升的书有哪些》,作者:宇宙之一粟 。


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