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每当回答做什么事选什么配置/机型这样的问题,CHIP都要问题主,用什么软件、这个软件支持哪些硬件优化。
系统是一个整体,很难用简单的硬件来表述其整体能力,必须结合软件因素。
对视频剪辑这件事来说,必须要知道要达到什么水平,包括软件使用、预算、所支持的加速硬件,甚至还有操作和相应速度。
所使用软件支持什么加速,最低硬件要求,在软件的readme里面都有列明,这里就不多说。后面着重说说要达到的操作及速度。
输入、剪辑、合成、配乐、输出,可以算是视频编辑主要的流程了。
输入,主要负载是解码和硬盘,CPU有一定压力。这个要看4K源是什么编码格式,HEVC/H.265和VP9比较新,需要比较新的硬件支持,并配合相应驱动程序,包括英特尔的酷睿8代里面的集成显卡,还有AMD北极星都很好的支持了,GF10系列大抵也可以硬件加速相关解码了。如果是老一些的H.264或VP8编码,那么支持硬件更多更完善些,但是CPU的负载会高些,7代后的i5、400系列后的Radeon和GF10硬解码都没问题。
剪辑,主要负载是CPU,但是无论是多low的CPU,只要对时间没要求,都能搞定!当然也是没上限的。性能影响的是流畅性,但对品质没有太多影响,说白了就是进行一个操作后,多久系统能干完活可以进行下一步。由于操作频繁,如果系统慢,很磨性子的,因此剪辑可以说是操作员对性能最直接的体验之处。此外,系统性能够高,可以更多路操作,接片、转场、开窗口,哪个不是多流的呀!因此,有钱的情况,CPU越高越高,对多核的支持好坏与否,还是要看你的软件,有些软件不同授权(免费、付费或高级),可使用的核心数都会不同。
合成,同上。合成包括特效、字幕、转场这些,如果不是特殊插件,大多用不了GPU加速,要依靠CPU干活。
配乐,相对于视频,音频负载算是非常小的了,但是总是个活,而且很要命的是,这个活并不像上两个环节,可以性能无下限。视频与音轨的合成,需要两个流达到相同的输出速度,这时候对性能要求低的音频反而成了个麻烦。如果系统性能不足,音频会和视频不同步,这是很要命的质量问题,解决它的方式要不是家帧索引,要不就是把视频性能提起来,总之都是对性能提出更多要求。这个环节依赖CPU,折中的方案是先不处理高品质视频,用低质量的完成合成,然后再后面的渲染环节实现同步。
输出,主要是画面渲染,性能不设上限,也是最消耗性能的地方。特效、轨道越多,对性能要求越高。好在这个环节基本都有硬件加速,如果GPU来干能好很多。输出也要选择编码和相应的分辨率、品质参数,如果对应编码没有GPU硬件加速,靠CPU可就费尽了,比如前面提到的HEVC/H.265和VP9。最新的消费级显卡,包括酷睿8代集成的UHD系列,硬件编码加速还停留在H.264或VP8水平,HDR、10bit特性也都没有加入。
不考虑编码复杂度和参数的影响,2K素材计算量是720p的2倍,4K要再乘4,GTX660带不动很正常。如果在现有条件下升级,显卡换个400/500系列的Radeon或GF10,能满足支持硬件加速的操作。CPU的部分其实还可以,剪辑和合成速度慢点也能接受。16GB内存基本够用了,素材量别太太大就好,硬盘在输入和输出的时候有一定影响,有条件的话,使用Flash给HDD加速一下,大素材全在SSD上不是很现实,有钱除外。win7怎么查宽带账号,如何制作手机微站,抱抱软件里怎么建群