题记
首先感谢题主的邀请。作品《惊变》出自天好之手,因为当年与天好共同发起创办了“PPT动画研究极限”运动,又因为“PPT函数动画”的共同研究,恰好与天好很“熟”。天好正式发布的作品数量不多(天好自己编号的是19个),有两个作品对偶来说记忆深利,其中一个正好是《惊变》(另一个《Running》)。完整的评价谈不上,就围绕作品和作者,略作点评。
天好在国内PPT动画创作领域的影响力无人能及,天好在国内粉丝不计其数(包括偶),他的传奇故事和作品一直影响着下一代新人。由于天好在2013年正式封刀(不再出新作),但他在江湖上地位依旧不减,对于大多数00后甚至90的PP爱好者来说,天好是迷一般的人物,却难以看到一个完整点的画像,所以个个翘首以盼希望听到天好的故事。
借此机会,也应广大天好粉丝的要求,借答题的机会,这次先对作者介绍一二。如果还想继续听到更完整的故事,敬请关注“史记微软”,一定有机会给大家奉上一个完整版的“天好故事汇”。
关于作品创作背景
作品《惊变》是天好于2010年他作的作品,首早发表于锐普论坛。也是第三届锐普PPT大赛的第一名作品(编号43号)。
作品寓意
天地混沌,木生万物,一变二,二变三,三生万物,变化之妙,令人惊叹,世界之美让人惊喜,然繁盛之极,绚烂之极时,蓦然如烟花般凋逝,斩断这一奇迹的恰恰是人类。放眼大家身边的世界,曾经”陇上的桃花源”,如今在泥石流下含泪寻找生者,曾经郁郁葱葱的敦煌月牙泉,而今却被滚涌而下的黄沙啃噬,曾经遮天蔽日遮盖整个北半球上空的旅鸽,如今却在地球上永远销声匿迹,何曾想到:繁华原来是如此脆弱,万物兴衰就在一念之间,生命之网本不是人类编织,大家也仅只是那个网上的一股线绳,失之于它们的时候也将失之于大家自身。《惊变》便是基于这个思路而创作的。
作品构思
一直在想能否不用绿色和文字来表达“绿”这个主题?于是想到朝阳中嫩芽在萌动时剪影的场影,有了这个构思接下来就简单了,一变,二变,三变,。。。当变至最华丽,连龙都出现的时候,突然让一切消失,大的,小的,可爱的,美丽的,一个个在眨眼间转瞬消失,最后夕阳如
血,被斩断的藤芽边赫然立着一把人类制作的工具。
播放提示
作品在PPT2003版本下播放效果较好,在2007+版本播放时,会有部分动画不兼容,延迟失真严重。由于作品使用了大量的动作和自定义图形,在性能较差的电脑上可能会出现卡顿,造成音乐与动画的脱节。
作品评价如果要选一部动画作为一个里程碑的话,非《惊变》莫属;
作品《惊变》犹如一壶陈酿,愈久愈香,恰逢老友小酌喜相逢;
作品《惊变》似高山流水一般,余音绕梁三日不绝;
作品《惊变》或是天好的心头作,爱惜它的羽毛,投入的是浑身解数;
天好像一名画师,所创作品《惊变》场景细腻,却喜中见悲,声声传情.;
作品《惊变》展现了娴熟的动画技巧、流畅的节奏,清晰的逻辑呈现,媲美flash的动画效果;
作品《惊变》这个作品到目前仍然是独领风骚的;
作品《惊变》已经十多年了吧,仍旧无人超越,堪称经典;
在偶看过的作品里还没有能超越作品《惊变》的;
作品《惊变》是所有PPT动画无缝连接最好的;
第一次见到这么形象、幽默的教程(戏谈《惊变》),而技术更让人大开眼界;
仔细看了作品《惊变》,技术不用说,解说也很风趣幽默,不看的话真是损失大了。
比赛风波天好参加了第三届锐普PPT大赛,作品《惊变》被评为本届比赛第一名。
但是赛后,也有部分人对作品《惊变》居于榜首提出了疑议,主要观点如下:
论坛出于宣传的目的对天好的追捧,有意提升了天好的名望;
论坛使用了天好的宣传片,欠天好一个人情;
天好是PPT动画界大牛,在评委中印象分最高;
得奖的原因是”他的威望,使得天好作品的票数注定最多。
当然更多人支持天好的作品《惊变》是以实力取胜与名望无关,以下是部分观点:
锐普大赛是一个比较公平的比赛,评分标准、方法、点评全都公开,在大家的监督之下;
每个人都有自己的审美观,在三届投票记录可中,有相当一部分没有投天好一票;
天好比较幸运,有更多的朋友投了天好一票,偶也投了天好一票。
实际可能还存在一个更可能的版本,恕小编卖个关子,留待天好故事汇时一并公布。对后届比赛的影响
最后感谢你帮偶下了一个决定,今年锐普第四次大赛开赛来,天好一直在犹豫是否参赛,原因有两个,一是天好自偶要求过高,参赛作品工程量浩大,实在有些自虐;第二个如你所担心的,天好的参加有可能会造成评选的不公平,回忆以住偶所参与的大赛。
天好最喜欢的还是第一届,以及标识大赛的那个轻松互进的参赛氛围,生活已经很累,网络不必太累,所以请你放心的参加比赛,天好作品将不会出现在大赛中。
真不参赛了吗?不过像奖金和PPT比赛获奖的头衔,本来也不会放在心上吧。 压力太大不参赛没什么,一直都是精益求精的人,一定会有更多内涵与形式俱佳的PPT动画问世。 至于噪音,不用在乎,无需解释,大家都懂。
关于天好关于名称
天好没有开通过自己的博客、公众号或其它自媒体,一直以来只在“锐普论坛”和“爱PPT论坛”上活动,作品一般在“锐普论坛”首发,部分作品在“爱PPT论坛”,还有部分作品经天好授权后在世界级PPT动画圣地“PPT教堂”上发布。尽管如此,天好的作个作品均被人无数次转发,经久不衰。
天好热现像
一直以来,崇拜天好的人越来越多。以前喜欢天好是被他的作品作品折服,而现在,天好己经很久没有现出新的作品,更多佩服的天好的创作精神,一种学习态度。天好的成功并非偶然,名声大噪的背后,是他付出了超越别人的努力和谦虚学习和不求回报的态度,在当今浮躁的社会更是难能可贵。向天好学习他的PPT技术,更要学习的是做人做事的一种态度,天好作品是一本最好的教科书。
传承有序
天好除了作品和技术上的贡献,更重要的是通用他的人和作品,影响了更多的人,使他们投入到PPT动画创作事业中来。天好会认认真真的回复大赛里面的一些作品,从赞扬作品的亮点到指出其中的不足,再到提出自己的建议,都是用心去回复参赛者。就偶本人而言,在发掘PPT函数动画的过程中天好给予了最大程度的支持,并一起创办了PPT动画研究极限群,这是后话。
天好的和他的作品征服了一个又一个PPT的爱好者,使得PPT动画圈子传承有序,越来越多的人因为天好而参加进来,天好的故事三天三夜说不完,仅以一位PPT动画大神(Zaoeyo)的亲历心身为例:
三流的高中,三流的大学,日复一日的虚度着时光因为他们而改变。天好第一次让偶理解了偶像的概念,无意中下载的《惊变》一次几分钟的放映,让偶的内心久久的震撼。那些意境,故事,构思,让偶不得不看了N遍,更令偶惊奇的是这竟然是PPT做出来的。于是偶开始疯狂的下载DYFX的作品,偶看过了DYFX的每一个主题,每一个回复,越看越惊奇。天好的每一丝似乎都那么完美他有文采,天好的文采从《惊变》介绍就可以看出来,有人说写的比动画还好看。确实,那些文字也让偶看了N遍。他热心,论坛难解的技术问答总是少不了他的身影。他不图利,大赛的奖金毅然捐出。他幽默,他的PPT讲解篇让你轻松愉悦地看完。他的·····但偶相信天好不是神,他是一个优秀的人。他在论坛一次回答偶的问题,一次近距离的“接触”让偶意识到差距,意识到自己的贫乏。偶也十分好奇天好的工作,长相···。但是或许留下一丝想象会更好,偶在PPT上不可能达到天好那样的水平,但是在偶的专业领域偶将努力前行,不再荒废时间,谢谢天好···。类似的传承故事还有十几或更多,比如ACE:”一个立成为天好那样的男人“,敬请期待”天好故事汇“。
成长历程(缩略版)
天好不会一接触PPT就是个高手,他也会有一个陌生、熟悉、熟练的过程,但到底是如何由一无所知到无所不知,这个炼狱般的鏖战只有他自己清楚,偶是无从感知的。但既然写下了这个题目,还是多少写一点感想吧。浏览DYFX的空间,偶陷入了沉思:在这里,天好曾经有过两个发问帖(这个时候已是高手),从这大家可以看到天好和其实大多数锐友一样,也是一直在探索、求知,也有过疑惑,也曾需要帮助,和大家今天所看到的天好感觉就是判若两人,当然只是个人感觉(其他锐友或天好本人可能会不同意)。天好也曾有过懵懂菜鸟的前生,而今世已达到了P峰之巅,个中辛劳无从体会,但其成长的速度与经验却是值得大家学习和思考的。
综看天好的前生与今世,有如沧海变桑田般的质变,也有如迅雷不及掩耳之势般的惊变。也许天好的前生就是今天的你偶,而他的今世可能就是将来大家中的某个人。大家要记住,天好不是神,他和大家只有一步之遥,但如何跨越继而超之,真的不敢想象。
文笔了得
除了优秀作品,不知道大家有没有注意到:天好的文字功底在论坛也是数一数二。《创》的作品介绍更是有网友笑称“写的比做的好!的确,天好的文字很简练,概括性强,一击即中,绝不拖拉。没有广泛的阅读,深刻的思考是不可能做到的。说到思想,就不得不被天好的想法所折服,独气,独到。
创作态度
其实天好每一个作品都倾注了很多精力与时间,每一个动画都经过认真推敲,直到自己满意才上传,这也是天好作品数量较少的原因,天好作品中存在或多或少的问题,并不是故意留之,而是当时能力有限没能看出来,当然,天好也在不断的学习中,反观以前的作品,现在天好越来越觉以前的不少作品毛病百出—–这是一件好事,它代表了现在的进步。
捐赠事件
做好事不是为了让别人知道自己,在论坛要细心才能发现他的身影,天好拿到第一名奖金,也想着捐给贫困人家。留意以下一篇报送:
金山WPS杯PPT大赛揭晓,冠军作者万元奖金捐慈善。近期,金山办公软件陆续为“金山WPS杯”第四届锐普PPT大赛的一、二、三等奖获奖者发放奖金,14名获奖者共分享30000元奖金总额。值得一提的是,此次PPT大赛的一等奖获得者“天好”委托WPS官方将其获得的10000元奖金全额捐给岳阳市山水有爱志愿者协会,用于帮助那些家庭贫困的孩子们正常上学。据本次PPT大赛负责人介绍,“天好”是娴熟的PPT高手,在金山WPS去年举办的PPT大赛中,天好的参赛作品《惊变》也获得了一等奖,当时的奖金是5000元,他全部捐给了慈善机构。今年的奖金是10000元,他直接委托WPS帮他联系岳阳市山水有爱志愿者协会,并将奖金全额捐献出去。当和他聊到关于捐款的话题时,他只是轻描淡写地说“把这个钱捐个孩子们是应该的,没有什么其他想法。”作品集1.天好作品之一丨蒲公英
2.天好作品之二丨风筝
3.天好作品之三丨偶的城市之贫民富翁版
4.天好作品之四丨醉绿
5.天好作品之五丨滑板
6.天好作品之六丨奔驰
7.天好作品之七丨狂想
8.天好作品之八丨惊变
9.天好作品之九丨戏谈《惊变》
10.天好作品之十丨WestLife
11.天好作品之十一丨Running
12.天好作品之十二丨纸飞机
13.天好作品之十三丨创世之路
14.天好作品之十四丨大话创世之路
15.天好作品之十五丨屏风
16.天好作品之十六丨大家的2.14日
17.天好作品之十七丨漫谈《大家的2月14日》
18.天好作品之十八丨日地月卫
19.天好作品之十九丨随机+随机动画12例
除此之外,天好还有一些小作品和文字内容,流不不是很广,但仍个个都是精品。留待天好故事会,继续揭开迷底吧。
创作技巧天好的作品是对PPT技术的一个极大贡献也是一个突破。
素材
问:这么多素材是如何创作出来的。
答:《惊变》中自定义图形有二类,大部分来源于网上的剪影矢量图,打散放入PPT内;第二类是网上找不到的,简单的,在PPT里直接勾画,复杂的,用llustratorCS4矢量软件加工制作再导入PPT。素材组织
问:其中第10页ppt 更是高达448个动画。2003由于没有图层管理,分页制作是不得已,高版本也许能省点力在这么多元素的页面上,你是怎么组织动画和选中这些素材的啊?
答:动画是分页制作,底稿大约用三四页分步做的动画,最后再合并调整, 合并的目的是为了让动画连续性好, 因为是自定义图形,所以才有可能用使这么多的动画,测试时发现,如果在2007版本播放时,当到这一页时,整个电脑就会停顿几秒象死机一样,所以从一点上2007版本不如2003版。龙头制作
问:其实偶比较纳闷左边的白底龙头是如何实现的?如果是在PPT里用自定义图形勾勒,那不可能出现白色的方块底,如果是用PS制作,那是如何采取设置顶点的方式慢慢改出来?
答:至于你的疑问倒是简单,如果点击龙头选择“另存图片”,你会发现那是一个“emf”后缀的增强性WINDOWS元文件,对于这种矢量图,可以通过Adobe IllustratorCS4等矢量软件 来查看制作或编辑。制作“龙头”有许多方法,在看方法前,建议你先通过搜索引擎了解一下“矢量图”与“位图”的区别,以及简单了解一下对应的常用编辑软件。最取巧的方法是在网上搜索现成的矢量龙,打散后放入PPT里,其次是用AI等矢量软件自己绘制或改动,当然也可以用Photoshop等位图软件制作或“抠”出龙头存为PNG格式。最后如果你AI和PS都不会,那就用PPT中自带的自定义图形慢慢描摹绘制吧,自定义图形绘制方法搜索一下论坛,应当能找到教程。作品配音
背景首音乐名叫“The village”,来源于一款SEGA游戏《骨头先生》,里面的电吉他配乐很是惊艳,虽久弥香 ,至今不能忘怀 。网址://baike.baidu.com/view/5948288.htm音乐可以将PPT另存为html(全部),然后在文件夹里找到WAV。教学篇
天好作品《戏谈惊变》
《惊变》提交后,一直有锐友盛情相邀偶做个教学篇,这几日趁着假日,终于完成了主稿动画。
这是偶第一次尝试做PPT教学篇,也是偶所做过的页数最多的PPT,杂七杂八很多,还好基本上自定义图形,所以体积不大,内容以戏说《惊变》中的动画为主线,当然也不仅仅限于《惊变》,里面还有一些偶改进过的动画,以及个人研究出来的从未展示过的动画效果。因为单位网速慢,音效无法下载制作,所以只有等到回家再说,快辄今晚,慢辄X天,天好作品之九《惊变教学篇》即将出炉,局时欢迎大家捧场。晚上把如约把它放出来,本想配上音乐的,但试了一下发觉有了音乐反而扰乱了注意力,所以说课堂里保持安静是很绝对正确的事。这个作品是用2003版文制作,07版测试发现稍有不兼容,这个PPT是偶所做过的页数最多的PPT,压缩后发现只有1M多,看来自定义图形确实很环保,PPT内容以戏说《惊变》中的动画为主线,当然也不仅仅限于《惊变》,里面还有一些偶改进过的动画,以及没事琢磨出来的动画效果,各位锐友如果觉得这里面有些东西是新鲜的,或是你感兴趣的,就请多多捧场,谢谢!多帧循环难点描述
和FLASH等以帧动画为基础的软件不同,PPT中帧动画是弱项,多帧图片的循环一直是PPT的技术难点,这也是PPT动画制作中时常面对、难以回避的困惑。对于AE几分钟做多帧的事,PPT动画却无能为力。
传统解法
目前在PPT中通常采用以下方法解决:
插入GIF或FLASH。GIF图片最多只能支持256色…显而易见,太少的颜色会对图像质量造成明显的影响,而插入FLASH则会一直位于PPT顶端,遮盖其它图片和动画,最重要的问题是,GIF或FLASH客大欺主,在PPT无法控制节奏,或是半途改变动画;
在“设置幻灯片放映”中使用”循环放映“选项或是采用”自定义放映“。这种方法只能整页循环,局限性很大,如果页面中部分动画需要循环另一些是不需要循环的正常动画,此方法回天乏术;三是重复设置,以数量换取时间,造成“伪循环”效果。
解决过程
可以毫不夸张的说,只要有足够的素材,帧动画可以实现任何复杂的动画效果,而多帧动画无限的循环则是帧动画最常用的技术手段。正因为PPT用常规技法实现动画循环一直被认为是个难题。很多人都在摸索解决的办法。
其实这个问题的解决历程足够的长,参与创新的人数足够的多,包括小编本身。其实这个问题最初的解法是来自另一位PPT动画大神”般若黑洞“,但天好却是其中最关键的一环,有时候提出问题可能比解决问题还重要,而作品《惊变》则是首次把无限循环动画的重大意义给揭示出来,并迈出了关键的一步,完善了二帧动画无限的循环的技巧,为以后的多帧动画无限的循环打下基础。
后来,正是天好在下个作品《Running》中创造了多帧动画无限的循环的技巧,并在这个作品中大量使用该方法,这又是另一个关于《文本框动画》的故事了,其中几乎所有的一代PPT动画大神们全部参与了进来,敬请关注”史记微软“PPT动画故事汇系列。
PPT技术和艺术的探索者和实践者。大家从他们的作品中可以明显感受到这一点——“每一次发现,都是新感觉”,这句歌词形容二位最恰当不过了。他们的每一个作品,明显在实验或者实践一种探索,一种思考,想法非常明确。偶想他们的意义不只是一种承载高端技术含量的作品出现,更重要的是一种探索精神,一种不屈不挠的探索精神,一种知难而进、遇到困难不放弃的精神。对大家来说,这种精神力量的作用更重要。
创作感言(天好)看动画是件舒服的事情,但制作过程却不会轻松愉快,几秒流畅的效果,也许要花费很多精力调试,“抓狂”时能否沉下心坚持下去,这便是高手和低手的区别。这一点毋庸多说,每个在ppt道路上努力的人都会有这样的体会。要能耐得住寂寞,甚至要耐得住折磨。在PPT道路上努力的人的生活应该都是充实且有意义的。真正能耐得住寂寞,甚至耐得住折磨的人,应该是这些“PPT痴迷者”背后的“伟大”的女人啦:)。“可能偶比较愚笨,只有自己亲手试验过的东西才敢说明白了”,每个人对PPT的理解不同,偶个人认为PPT动画的精髓:是用近可能简单的方法,模拟出最接近自然的效果。用体力取胜不仅很累而且是很笨拙的方法,不过据偶所知,国内倒没有多少这样的作品,国外却常见这样费时费力的作品,包括一些国外PPT大赛。尾记偶个人以为,国内PPT蓬勃发展应当受益于PPT动画广泛使用,PPT的推广离不开PPT动画,PPT动画目前还不够炫,还应更炫一些,只有这样才能更多爱好者参与PPT,PPT行业才能走得更远。“PPT的本质不在动画”,在偶看来,是不是动画不重要,主要是在于使用的东西能不能够更好的表现作者的意图。偶觉得天好的作品是另辟蹊径的达到了这一个目的!
关于天好的更多故事,小编会单独推一个专题,甚至半本书来讲讲。比如,最近听到一个让小编超级感人的故事(故事很长,这里只提点一下):
南京幻灯片园地,一个基本都由退休职工组成的PPT爱好者圈子,2014年看到天好的作品《惊变》爱上PPT。其中一名核心成员老师是在心脏安了两个支架的情况下,从此开始玩到现在,而且他一只眼睛已经看不到了…加上腰的问题,经过2年坚持训练,现在徒手也只能走500米,出门就得拄拐…不能再说下去了,对老人家来说,或许能见上惊变作者本人,是多么美好的一件事情。天好应该也在南京。ie不显示css,列表边框 css,input的css 样式,css弹性气泡效果,做自己的css框架,css直角梯形样式原理,css左上圆角