游戏弄出了个宏设置,又没说明咋用,有点像游戏秘籍一样,哎~~现在复杂的宏都是英文的口令以下是网上收集来的,能用就用把~~1.一键熊:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:1.点击多次,不会继续变熊 2.熊形态时右键点击还会变熊,以便瞬间接触定身#showtooltip 巨熊形态/cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:1] MultiBarRightButton12NEW!2.一键猫:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:2.3后使用饰品时会重新变形…因此取消此段宏命令….多次点击可以反复变身骗能量…#showtooltip 猎豹形态/cancelform/cast 猎豹形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:3] MultiBarRightButton123.一键TANK宏(智能版):按精灵火->裂伤->割伤的顺序施放,中间不停使用重欧,如果按住ALT,则割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴PS:智能版使用技巧:约25-35怒气时,连续点击3-4次,割伤放出后,等待精灵火CD好后重复即可4.一键tank宏(简单版):按精灵火->裂伤->割伤x2的顺序施放,中间不停使用重欧#showtooltip 重殴/startattack/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤,割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴5.一键tank宏(傻子版)#showtooltip 重殴/startattack/castrandom 重殴,重殴,重殴,精灵之火(野性),精灵之火(野性),裂伤(熊),裂伤(熊),裂伤(熊),割伤,割伤6.潜行时毁灭,平时撕碎#showtooltip/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭7.战斗时畏缩,非战斗潜行#showtooltip/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩NEW!8.潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击#showtooltip/startattack [nostealth]/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)9.精灵火#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)10.猫形态下为猫凿,熊形态下为破甲#showtooltip/cast [stance:3]割碎;[stance:1]割伤NEW!11.最新一键TANK,为专业熊T准备今天跟F牛讨论了很久,收获很大,偶原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费,不适用于大型的RAID,5人FB如果DPS够猛的话,也比较吃力,不过确实是划水的好宏….废话少说,这个新的宏,与前版最大的区别是,把精灵火与重欧去掉了,原因是,精灵火的仇恨过低,占用GCD,重欧只在泄怒时使用,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,其他情况下裂伤和割伤一键tank宏(智能版 2.3版):裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤PS:推荐割伤,横扫,重欧,精灵火单独拿出来使用,此段宏可以当作裂伤使用NEW!12.猛虎之怒:很废柴的技能,但是偶尔也有用,因此偶把使用饰品的命令放到这里了,战斗中不使用猛虎之怒,只用饰品PS:13是上面的饰品,14是下面的,请对照修改#showtooltip/cast [nocombat]猛虎之怒/use [combat]13/use [combat]14恢复宏1.变形驱散:左键毒,右键诅咒#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒2.变形驱散(只给自己,不改变当前目标):左键毒,右键诅咒PS:骨灰啊…..#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1,target=player]驱毒术;[button:2,target=player]解除诅咒比较浪费的宏…..连续点多下解除诅咒,放完驱毒等0.5秒后重新驱毒/cancelform/castsequence reset=2 驱毒术,解除诅咒只要是解诅咒,就要浪费个驱毒术的蓝还要多点几下,如果真懒的话可以考虑有这个,哈哈3.人形态迅捷+触,树形态迅捷+愈合的宏,此宏不能当作普通愈合或触使用/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治疗之触;[stance:5]自然迅捷,愈合4.接触形态起身树皮跟着宁静/cancelform/castsequence reset=3 树皮术,宁静5.迅捷+大触PS:似乎有时失效,但问题不大,另,可以把治疗之触换成其他技能#showtooltip/stopcasting/施放 自然迅捷/stopcasting/施放 治疗之触(等级 13)PVP实用系列NEW!1.变形吃药:左键2下,大红,右键2下,大蓝,按住shift,alt,ctrl任何键使用不变回熊.PS:经测试,同时写使用物品,只会使用最下面的,而且如果其中的有了CD,则不能使用,也不会变成人#showtooltip/cancelform/use [button:1] 超级治疗药水/use [button:2] 超级法力药水/cast [nomodifier]巨熊形态2.一级月火打图腾,当你的目标是友善,或者没有选中的时候才能使用..#showtooltip/target [help][noexists] 图腾名称1/target [help][noexists] 图腾名称2/target [help][noexists] 图腾名称3/target [help][noexists] 图腾名称4…/cast [harm]月火术(等级 1)PS:优先攻击的图腾名放在下面NEW!3.树皮..熊PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成别的形态,如豹子,旅行等等#showtooltip/cancelform/castsequence reset=1.5 树皮术,巨熊形态NEW!4.设定目标,并吹风(本人未测试)貌似是没有焦点,就设定焦点,有的话就吹风..^^bPS:将飓风术改成纠缠根须(等级 1) 就是对目标进行缠绕的宏/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 飓风术1、 从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 巨熊形态2、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成猫形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 猎豹形态3、判断是否潜行,有的话突袭,没的话就进入潜行。:/cast [nostealth] 潜伏; 突袭4、(限暗夜精灵德鲁伊)猫形态潜行时,突袭;没潜行的话,潜伏;人形态时,影遁。:/cast [stance:3, stealth] 突袭; [stance:3] 潜伏; [nostance, nostealth] 影遁5、从任何形态变成巨熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 巨熊形态*这个都跟上面那个一样,不过如果是在熊形态下使用也会变人。可以直接替代熊形态变形的按钮哦:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态6、从任何形态变成猎豹形态。如果已经是猎豹形态则 潜伏:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:1] 巨熊形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 猎豹形态; [stance:3] 潜伏7、跑路宏。从任何形态变成跑的快的形态,在游泳的话变成 水栖形态;室外的话变成 旅行形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态8、人形态时使用 精灵之火,猫或熊形态时使用 精灵之火(野性):/cast [stance:3] 精灵之火(野性);[stance:1] 精灵之火(野性);[nostance] 精灵之火9、背面起手宏:潜行时使用撕碎,非潜行时突袭。/cast [nostealth] 突袭; 撕碎10、Tank时候变身嗑药然后变熊一气呵成。([12 楼] 老野猪贡献)/castsequence [stance:1] reset=5 巨熊形态,生命之花/stopcasting/use 极强效治疗石/stopcasting/cast [nostance] 巨熊形态参考资料:http://hi.baidu.com/coolcat197/blog/item/539fa33e814d2cf9828b13a6.html熊变人+愈合/script x=1;found=0;while(UnitBuff(“player”,x)) do if(string.find(UnitBuff(“player”,x),”BearForm”))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName(“愈合(等级 7)”)TargetUnit(“player”)end第一个/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p=’raid’..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,’Regen’) then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName(‘野性印记’);break;end;end;end;自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。第二个/Script x=1;found=0;while(UnitBuff(‘target’,x)) do if(string.find(UnitBuff(‘target’,x),’Rejuvenation’))then found=1;end;x=x+1;end;/Script if(found==1)then CastSpellByName(‘迅捷治愈’);else CastSpellByName(‘回春术(等级 11))’)end给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约大家的空格位置。第三个--偶最喜欢的/script SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/script SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/script SendChatMessage(‘超大治疗→仇恨’,’whisper’,this.language,UnitName(‘target’))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被偶加过的目标都说很爽特别是大家的MT 。第四个/script if (UnitName(‘Target’) ~=nil and UnitIsFriend(‘player’,’Target’)) then CastSpellByName(‘复生’);SendChatMessage(‘帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着大家呢…. ‘,’Whisper’,’兽人语’,UnitName’Target’); end/Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。第五个/script x=1;found=0;while(UnitBuff(‘player’,x)) do if(string.find(UnitBuff(‘player’,x),’StoneClaw’))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName(‘宁静(等级 3)’);else CastSpellByName(‘树皮术’)end点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静/script x=1;found=0;while(UnitBuff(‘player’,x)) do if(string.find(UnitBuff(‘player’,x),’StoneClaw’))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName(‘飓风’);else CastSpellByName(‘树皮术’)end跟上一个一样只不过宁静换成了飓风第六个/施放 激活/script SendChatMessage(‘激活-激活-注意囬蓝’,’whisper’,this.language,UnitName(‘target’))激活目标并告诉他注意回蓝/script SendChatMessage(‘亲爱的-哥哥要水水-’,’whisper’,this.language,UnitName(‘target’))跟目标要水的宏不用次次都打字了第七个/Target 图腾/cast 月火术(等级 3)/Script TargetLastEnemy()月火打图腾1./castsequence reset=6 荆棘术,野性印记,清晰预兆不知道你清晰预兆点出来了没有2./castsequence 月火术,精灵之火等你出野性精火可以用这个宏:/施放 [nostance]精灵之火;精灵之火(野性3.貌似这个等级就是爪击爪击了吧~~~~还是根据自己习惯,xd没啥连贯攻击技能,要随机应变。4.个人常用宏:/施放 [stealth] 突袭; 裂伤(豹)/施放 [stealth] 毁灭; 撕碎/施放 重殴(等级 8)/cast 裂伤(熊)(等级 3)/use 坐骑名字/cast [swimming] 水栖形态;[flyable,nocombat]飞行形态;旅行形态#showtooltip/cast 猎豹形态从任何形态直接变为猎豹形态,假如已经猎豹形态,则先变人再变豹。这个宏什么好处呢?猫D打FS被冻住,按这个宏直接接触冰环,并且还是猫形态!有了这个宏打FS也可以“一猫到底”。另外这个宏还可以骗能量,假如你加了激怒天赋的话能立刻获得40能量,40能量=1裂伤啊,不过这会消耗你580的蓝。还可以改为巨熊形态、枭兽等等#showtooltip/cast [modifier:shift] 荆棘术/castsequence reset=2 野性印记(等级 8),清晰预兆懒人加buff宏,能节省你2个动作栏位置。连续按宏2下是依次爪子、预兆。按shift+宏则是加荆棘。#showtooltips/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态逃跑宏,在水中释放水栖形态,户外则旅行,能飞则飞。#showtooltip/cast [nostealth]撕碎;[stealth] 毁灭潜行状态下毁灭,非潜行则是撕碎~又节约一个按键位置#showtooltip/cast [nostealth]潜行;[stealth] 突袭猫形态下,非潜行状态施放潜行,潜行状态则突袭~~连按2下就是先潜行再突袭(这不废话么)但别按的太连了,容易取消潜行。#showtooltip [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)智能精灵火,人形态下直接精灵火,野兽形态下则释放野性精灵火。#showtooltip 愈合/cast [help]愈合;[harm]纠缠根须;[target=player]愈合目标敌对释放纠缠根须,目标是友善(包括玩家自己)则释放愈合,前提是要把“界面设置”里的“自偶施法”打勾,这个自己灵活改,比如一键大触/飓风,等1、 HL1:找出团队中健康值最低的,返回组员名称和健康值,g是队团前缀(组party,团raid),n团队人数不包括自己:/scriptfunctionHL1(g,n)t,p,UHM,UH=0,”player”,UnitHealthMax,UnitHealthm=UH(p)/UHM(p)fori=1,ndoifIR(g..i)==1thent=UH(g..i)/UHM(g..i)ift1thenp=”raid”i=i-1elsei=GetNumPartyMembers()ifi>0thenp=”party”endendifi>0thenreturnHL1(p,i)elsereturnp,UnitHealthMax(p)-UnitHealth(p)endend3、减益:检查减益魔法是否施加在目标身上,p为目标名称,s魔法名,前面几个字符就行,好像中文名称不行:/scriptfunctionBU(s,p)ifp==nilthenp=”target”endfori=1,16dof=UnitDebuff(p,i)iffthenifstring.find(f,s)thenreturntrueendelsereturnfalseendendreturnfalseend11、怒击:施放终极技,检查能量点/scriptfunctionCP(s,m,e)ifGetComboPoints()>=eandUnitMana(“player”)>=mthenCastSpellByName(s)endend12、破甲:精灵之火/scriptfunctionFA()ifnotBU(“Faerie”)thenC(“精灵之火(野性)”)endend13、猛虎:猛虎之怒/scriptfunctionTG()ifnotB(“Tiger”)thenC(“猛虎之怒”,30)endend1、攻击/scriptFA()TE()CP(“凶猛撕咬”,35,4)ifnotBU(“GhoulFrenzy”)thenCP(“撕扯”,30,4)endifnotBU(“Disembowel”)thenC(“扫击”,40)endC(“畏缩”,60)C(“爪击”,45)TG()/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC(“攻击”)end2、背刺/scriptTE()ifB(“Ambush”)thenC(“毁灭”,60)elseC(“撕碎”,60)end3、突袭/scriptTE()ifB(“Ambush”)thenC(“突袭”,50)elseC(“撕碎”,60)end当偶变身为熊时/scriptFA()TE()ifnotBU(“Physical”)thenC(“低吼”)endifnotBU(“Demoralizing”)thenC(“挫志咆哮”,10)endC(“槌击”,10)/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC(“攻击”)end宏建立好后,把上面的通用宏,除了初始,放置到第5个工具栏;把初始和几个人物专用宏放置到手边的工具栏上,以后进入游戏首先按初始,初始化运行环境,就可以使用智能宏了。现在团队副本最实用的:/*** SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/*** SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/*** SendChatMessage(“超大治疗→仇恨”,”whisper”,this.language,UnitName(“target”))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被偶加过的目标都说很爽特别是大家的MT 。施放 激活/*** SendChatMessage(“激活-激活-注意囬蓝”,”whisper”,this.language,UnitName(“target”))激活目标并告诉他注意回蓝/*** SendChatMessage(“亲爱的-哥哥要水水-”,”whisper”,this.language,UnitName(“target”))跟目标要水的宏不用次次都打字了偶的野德实用宏分为两大类,一是变形类,二是战斗类。一、变身类:1、变熊宏从任何形态下变为熊形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成熊;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成熊。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态2、变豹宏从任何形态下变为猎豹形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成猎豹;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成猎豹。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 猎豹形态3、闪人宏(—.—!!)从任何形态下变为“跑得最快”的形态的宏。如果你是在人形态使用,在陆地上,直接变成旅行形态,在水里,直接变成水生形态;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人形态,再变成旅行形态(陆地)或水生形态(水里)。/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态这三个宏,可以把你的操作水平提升一个层次,只需要三个按键就可以完成野德所有的变形操作。可以说,这是野德很多复杂操作的基础,曾经有德问偶为什么熊和猎豹间切换的那么流畅,事实上,偶靠的就是这三个宏。用这三个宏和用普通变形按钮最大的区别是,每次切换只需要一个按钮连按两次,而不是两个按钮各按一次,这在PVP中是很大的区别,特别是紧张的战斗中,可以大大提高你的反应速度,而且降低发生错误的几率。PS:友情提醒所有的野德,把界面设置中的“技能锁定”取消掉,有了那个东西,你所有的变型都不可能连贯,它会在你变成熊后1.5秒再允许你变成人,其他形态也一样,OMG,你可以不用PVP了。有了上面的三个宏,大家就可以进一步使用下面的5个宏了。二、战斗类:1、超级三合板(好吧,偶承认这是结婚装修房子时留下的后遗症=V=)猎豹形态下使用,非潜行状态时,进入潜行状态,潜行状态时,开启猛虎之怒,战斗状态,对手身上有星时,使用凶猛撕咬。好吧,听起来很复杂,这么说吧,根据这三个技能的使用习惯,你想潜行时它就潜行,你想开猛虎时就开猛虎,你想凶猛撕咬时就凶猛撕咬,很强大吧,很智能化吧,很和谐吧,对得起超级三合板这个名字吧,灭哈哈,这可以给你节省两个按钮,而且按钮越少越不容易按错,这在PVP时候都是很实用的口牙!!/cast [nostealth] 潜行/cast [nostealth]凶猛撕咬;[stealth]猛虎之怒2、起手宏最简单但是最常用的宏,同样是猎豹的,如果你在潜行状态下使用,则突袭,如果是非潜行状态下使用,则裂伤,话说偶用的最多的就是这个宏了,除了节省按钮,更重要的是野德起手:突袭+裂伤+撕碎的连招,用起来省力了很多,潜行接近对手,连点两下,然后一个撕碎就可以了,中间别忘记丢一个精灵火。/cast [stealth] 突袭; 裂伤(豹)3、背杀宏就是把必须背后使用的两大杀招结合起来,潜行状态下则使用毁灭,非潜行状态下则使用撕碎。没什么好说的,和起手宏结合起来,基本上两个按钮就能把野德的招数全部用出来了,很爽吧。当然,终结技要另外按。/cast [stealth] 毁灭; 撕碎4、懒熊宏5码内则裂伤,8码外则冲锋,5到8码之间,无法使用,恩,除了连按两下,可以冲锋+裂伤连续打出外,额外的效果就是可以测试自己是否和对方处于5到8码之间,这对打战士、盗贼和猎人是很重要的。/cast 裂伤(熊)/cast 野性冲锋5、华丽的一塌糊涂的反致盲宏这个宏是特别为了盗贼同学设计的,或者说是为了高手盗贼设计的,遇到小白用不上,遇到高手会让对方崩溃,但遇到不高不低的就会聪明反被聪明误,话说现在这样不高不低的盗贼其实不少……这个版本,在野性天赋和军装手套的支持下,野德在大部分情况下可以先手偷袭到盗贼,不过70级以后会有所不同,如果对方是小白或者徽章冷却中,则被你4秒内突袭+精灵火+裂伤+撕碎打完,那么他基本上就死定了,想想一个半血的,身上挂着流血dot和精灵火,还有3到5颗星在身上的盗贼面对一个满血满蓝的熊吧……那么这个宏就没用了,但是高手盗贼是不会让你打出这一套的,基本上会在你突袭的第一时间徽章解,然后致盲,从而把先手的机会抢了回去,逆转形势,当然你可以徽章截掉致盲,但留着徽章会让你在后面的战斗中保有很大优势,所以,这就需要这个宏发挥作用了。一看到对手使用徽章,马上按宏,点一下就行,想保险就按两下,那么你会马上变成人形态并给自己上驱毒术,然后就会出现华丽的驱毒截致盲,相信偶,真的很华丽,比冰箱挡飞锤还华丽……但是(很多事就怕但是……),有些不高不低的贼会徽章解突袭后回头凿你……那么你用这个宏就是人形态被凿……虽然不至于致命,但还是很尴尬的……不过身上挂着驱毒,面对盗贼的时候还是很有用的,所以,总体上这个宏还是值得使用。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/stopcasting/cast 驱毒术
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