你好楼主,很高兴回答你的问题。
1、《最终幻想15》
《最终幻想》系列一直都是角色扮演类游戏里面的一大IP,毕竟从他已经出到了第15部就能看得出来,游戏没有东西的话是很难做到这一点的。《最终幻想系列是一款第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,游戏本体拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,可以为大家提供很高的自由度,游戏本身的角色建模也是相当的逼真,给人的代入感很强,相信在这个游戏里面你能找到自己想要的感觉。不过到了国内玩家的手里,什么王国的覆灭,什么王子的复仇,统统抛在脑后,全部成为了钓鱼大亨,打怪哪有钓鱼好玩啊,进军餐饮业,养殖业,钓鱼业,才是大家国内玩家的真实目的。
2、《质量效应:仙女座》
作为质量效应的又一款3A级别大作,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。大家将会探索上百个太阳系,收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地。游戏首次展示游戏玩法是在2016年的E3大战上,当时玩家们就已经吸取教训了,许多人都怀疑后续会存在缩水现象,到了同年年末的TGA2016颁奖典礼上,展示的实际玩法视频,就已经开始缩水了,比如角色的鬼畜表情。但这不影响大家的情怀,游戏的特效以及画面还是及其精良的,相信你不会错过。
3、《辐射4》
《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。游戏口号:废土世界建城市,破铜烂铁造机甲,中国玩家捡垃圾也能玩出新高度。这是一个注重细节的开放世界,良好的射击系统,充满了有趣的支线任务和次要情节,所有的一切都好像你真的生活在这片废土当中,
该作品被评为2015年最受期待的游戏,不过在游戏里,千万不要做的就是去打NPC,尤其是不要打那些和大家是一伙的NPC,尤其是那个游戏刚开始叫大家主人并且跟在大家身后的机器人,你一旦打了他们,他们就会把你当成敌人,一直追杀你,不死不休,偶早就感觉那个机器人看大家不顺眼了。
4、《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。
游戏的一大魅力,就是你可以操作杰洛特,对故事做出选择,但你并不能完全决定他们的命运,《巫师》系列的游戏内容不用多说,哪怕你没有玩过,你也一定听过他的大名,所以如果你想要玩角色扮演类的游戏,那他绝对是你的不二之选。
5、《虐杀原形》
虐杀原形,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏描述的是感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好游戏。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的游戏真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的游戏,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。
不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好游戏。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的游戏清晰,但他的可玩性依旧存在。
6《上古卷轴5》
老滚作为一款角色扮演类游戏对玩家还是有着很大的情怀在里面,游戏虽然内存不大,画质比不上现在的3A大作,但是游戏本身还是很吸引人的,虽然本作是2011年的游戏,但是游戏中世界的庞大程度、自由度,至今仍算得上是数一数二。即便是经受了《塞尔达传说 旷野之息》的洗礼后。在游玩的过程中,偶也不禁感叹,上古卷轴的世界是一个真实且完整的世界。
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