选择开发工具:
1.原生的安卓和ios感觉要维护多个版本保持版本一致,实在是没那精力
2.html跨平台方案,混合开发(听说体验不是很好),react(看了下,现在支持安卓、ios)没看到支持pc,Angular2(试了下还不错同样只支持安卓、ios)但是api很多,限制很多不是很灵活,xamarin同样不支持windows PC,而且安卓模拟器调试和真机调试都是很慢的
3.最后选用了unity3d来开发
unity3d开发app的缺点:
a.包大
b.耗电
3.没有app开发的框架
4.没有app开发的控件
5.移动平台功能要自己对接不同的系统
优点:
支持PC,支持移动,支持做很炫的效果,调试开发环境没有障碍,调试运行快
那现在又回到unity3d的缺点,包大,偶现在开发的差不多,包体在22m多,应该还好,当然比不上原生的。再说耗电,有的玩家玩游戏都能玩上几个小时,用一个普通的应用应该不会那么长时间。app开发框架没有,自己建,app开发
控件没有自己建,移动平台功能自己对接(如果多的话就麻烦些了)
unity3d开发的程序也可以用virbox Protector加壳工具进行加密,不用担心会被破解。
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