首先,大家来了解一下加厚的原理:
加厚,即法向等距,有用过草图的等距实体都知道,当大家去给一段带有圆角的线等距时,厚度是不能大于圆角半径的,因为一个圆,它朝内缩小,最小只能为0。
草图等距加厚
曲面也是同样的原理,大家给一个曲面加厚,也一样要保证曲面的最小曲率要大于厚度,否则加厚的曲面就是互相交叉干涉的,生成不了。
厚度大于曲率半径,交叉了
那么,在SolidWorks当中,大家可以通过“曲率”这个功能,去检查曲面的曲率半径,曲率半径越小,则越高亮显红,黑色为平面。鼠标停留处就会显示该位置曲面的曲率半径,查找到不满足加厚的曲率半径,就可以回到前面去对参数进行修改~~
曲率半径min =0.6mm
还要避免这些问题:
避开收敛网格,曲线汇聚于一点,这种大家不要。
收敛网格
保证曲面的连续度,至少G1,可以通过切边不显示去检查,以及斑马条纹。
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