首先是起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺,然后是四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 ,接着是还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆,最后是还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 。
三阶魔方的还原公式有(R U R’ U’)(R’ F)(R2 U’ R’ U’)(R U R’ F’)、U z(U’ R D’)(R2 U R’ U’ R2 U)z’(R U’)U’、(R U R’F’)(R U R’U’)(R’F R2 U’R’U’)、( R2 U’ R’ U’) ( R U R U ) ( R U’ R ) 、( R U R U2 ) ( R’ L’U R U’ L ) ( U2 R2 ),比较简单的还原方法就是按照三阶魔方的还原公式进行还原。
三阶魔方在还原的时候要按照底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行还原,起步还原法是三阶魔方中最基础、最简单的还原方法。
四阶魔方的公式有R U R’ F R’ F’ R ,Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2,是将魔方的对棱组合在一起之后再还原。
四阶魔方的还原公式有Rw U Rw’、Rw U’ Rw’、Lw’ U Lw、Lw’ U’ Lw、Rw U’2 Rw’、Lw’ U2 Lw、R U R’ F R’ F’ R、Uw’ ( R U R’ F R’ F’ R) Uw、R U R’ F R’ F’ R 、Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2、Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw’ U2、Lw U2 Rw’ U2 Rw U2 Rw’ U2、Rw’。