在一片点亮全球“星星之火”的映照下,苹果史上首次通过线上形式召开的WWDC开发者大会,已于今天凌晨拉开帷幕。或许是因为已经投身到电影与电视剧产业中的缘故,此次WWDC尽管因为录播的原因导致发布会节奏飞快,但娴熟的镜头语言运用和出色的转场,还是让其观看体验并没有马不停蹄的仓促感。
就像往年的WWDC一样,苹果这次已然感谢了开发者用软件改变世界的壮举,并同样带来了iOS、iPadOS、watchOS、macOS,以及tvOS的大版本更新。但之所以如今外界不约而同的用改变、转折,以及革命来形容这场活动,或许正是因为此次确实开启了十年未有之大变局。
变化无处不在的iOS 14
首先不妨来看看此前有传言将改名为“iPhone OS”,但最终苹果“改名部”并没有出手的iOS 14。此次iOS 14应该是在从拟物化设计转向扁平化的iOS 7之后,苹果在iOS UI设计上最大的一次变革,并带来了应用库、画中画,以及桌面小组件三大新功能。并且关于iOS 14的适配,不得不说此次苹果确实“良心”,宣布所有可支持iOS 13的设备均可升级到iOS 14,这也就意味着还在iPhone 6S的“钉子户”,又有了再战一年的理由。
虽然外界有声音称,此次iOS 14上这些新功Android早就有了。诚然,近年来iOS与Android之间的同质化情况愈发严重,双方也在不断的互相“借鉴”与“学习”,然而在实际体验中凭借着软硬件协调方面的优势,iOS的交互体验在细节上往往会更让用户感到更为舒适,显然这一次也不会例外。
iOS 14的桌面小组件(Widgets)与Android以及Windows的动态磁贴类似,可以在主屏增加的各类小组件,使得用户能够在主屏幕上看到常用功能,而不需要进入APP。不仅如此,iOS 14还更进一步增加了智能叠放功能,可以在屏幕的同一区域内根据时间变化和使用场景的改变,匹配不同组件,例如在早上显示天气与日程,而在晚间则显示预订餐厅。
应用库(App Library)则是iOS 14为了解决用户下载应用数量太多,导致频繁翻页给出的解决方案。对于不常用的应用,用户可根据应用类型、使用频率,以及Siri建议的方式进行整理,将不同的应用分门别类整合在一个个的文件夹之中。
至于Android用户已经很熟悉的画中画,iOS 14的这一功能可以在主屏幕以及其它应用上悬浮,并且可以自由调整大小、拖动位置,乃至隐藏到屏幕侧面。但需要注意的是,iOS 14依旧没有提供分屏功能,但大家也能很清楚的看到,iOS 14在延续卷轴式设计的基础上,弹出式的Siri和通话界面、画中画,以及应用库,已经开始打破iOS每行只有一种元素的传统,因此在iOS 14上屏幕元素将会一改此前秩序森严的刻板,迎来更加活泼且多元的风格。
除了UI设计方面的颠覆之外,iOS 14还迎来了原生的翻译功能,并且对于部分品牌的车主来说,iPhone还将实现“无钥匙解锁”的功能,并且甚至还能通过iMessage分享车钥匙给他人。
此次在iOS 14上最为亮眼的更新,莫过于苹果版的“小程序”了。此前大家曾经提到,无论是微信还是支付宝的小程序,某种意义上都是软件厂商掏空平台的举动,苹果显然是不会视而不见的。此番苹果推出的全新App Clip,将应用的部分功能裁切到系统中,用户可以通过扫描专用的二维码或者NFC,即可快速实现解锁类似共享滑板车、点餐,以及付款等操作。可以说凭借着封闭的NFC交互设计,App Clip实现了微信小程序未曾尝试过的道路——作为服务的延伸,实现了用完即走的效果。
iPadOS与watchOS:各司其职
在iPadOS方面,为了与iOS保持一致,此次的系统名称并没有叫作iPadOS 2,而沿用了iPadOS 14。去年苹果将iPadOS从iOS中独立出来,并赋予了更多生产力方面特质,从而也使得iPad不再仅限于是一个大号的iPhone。
今年苹果则继续强化了这一设计思路,iPad与Apple Pencil这一对“纸和笔”的组合也终于能够让用户随意书写,系统也可以更好的支持了手写文本的识别,能自动识别用户手写或者涂画的内容,并将之转化为文字、图形、数字和符号,并且Apple Pencil也不再需要依赖键盘的帮助。
而至于watchOS,自从去年拥有了独立的App Store之后,有着超过2万款不同APP的watchOS,已经摆脱了原先iPhone附属品的状态,如今Apple Watch甚至已经成为了苹果在医疗健康战略的核心支点。没错,Apple Watch不再是科技先锋秀出标榜自偶的工具,而是在心电图绘制、摔倒检测、房颤检测,以及噪音测量等功能的加持下,变成了健康生活的助手。
此次新版的watchOS 7也继续强化了Apple Watch在医疗健康上的作用,可通过使用Apple Watch的加速度计,来检测人体的动作,并且还加入了睡眠追踪功能,并会针对用户的睡眠情况提出改善建议。同时在此次疫情肆虐全球的背景下,watchOS 7甚至加入了洗手检测功能,可记录用户的洗手时间,并督促洗够20秒。而新增的“舞蹈”等运动模式,则为运动爱好者提供了更多的便利,通过传感器监测手部与腿部的运动信息,Apple Watch已经可以计算出舞蹈过程中所消耗的卡路里。
苹果做到了微软不曾实现的事情
在macOS Big Sur上,Mac系列产品迎来了自OS X以来最大规模的UI升级,在light、 depth、 motion、material、scale等方面进行了重新设计。而微软到现在都没有完成的Fluent Design,苹果几乎是不费吹灰之力就实现了,而圆角矩形的设计、类似iPadOS的控制中心,也让iOS、iPadOS,以及macOS Big Sur有了视觉方面的连贯性。
并且值得一提的是,macOS Big Sur的版本号是11.0而不是10.16,因此这也标志着从2001年OS X 10.0 Cheetah开始,到2019年Catalina 10.15所代表的10系列作古,macOS正式迎来了新的篇章。
但视觉元素的连贯显然只是表面功夫,内在生态的边界显然才是关键。而接下来也到了此次WWDC的高潮,此前的传言也被证实,Mac系列产品终于有了“苹果芯(Apple Silicon)”,其将甩开Intel拥抱ARM。就像苹果CEO库克所言,“今天将会是Mac产品线真正具有历史意义的一天”。至此,苹果也做到了微软一直未曾实现的梦想,实现了整个生态的大一统。
苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi在演讲中面带笑意的告诉大家,“采用Apple芯片的Mac,能直接运行iPhone和iPad app”。没错,此次WWDC上苹果其实推出了新款硬件,只不过它所针对的是开发者,是一款搭载A12Z处理器的Mac mini开发机。
为了解决从X86/X64指令集到ARM指令集的转化,苹果方面还推出了新版的Xcode开发套件,给出了Universal 2、Rosetta 2和虚拟机这“三板斧”。目前,微软的Office三件套、Adobe的Photoshop与Lightroom均已完成适配,甚至苹果还展示了在虚拟机环境下运行1080P分辨率的《古墓丽影:暗影》。
并且库克承诺将在两年内,实现从Intel平台迁移到自家处理器的诺言。考虑到这其实是Mac历史上继1993年从摩托罗拉680×0到PowerPC、2005年从IBM PowerPC到Intel之后的第三次更改指令集,因此显然在这一方面其已经是经验丰富的老司机了。
苹果迎来十年未有之大变局
即便如此为开发者铺路,其实外界认为苹果的这一决定也无异于赌博,毕竟每次生态的迁移都是通往未知的旅程。但这其实也很符合苹果一贯用破坏性创新来实现降维打击的策略,而其软硬件生态之所以能够实现1+1>2的效果,靠的就是对于旗下生态的高度掌控,这种控制能力则源于软硬结合的高度客制化模式。不过在苹果公司的软硬件生态之中,Mac系列无疑是个异类,长期以来使用x86架构的硬件+macOS与Windows阵营竞争的情况下,受限于Intel挤牙膏等众多原因,也使得苹果在这一市场上备受制肘。
但或许Intel在CPU产品上的“挤牙膏”,并非苹果抛弃X86架构的关键因素。苹果所想要的,可能只是“让软件脱离硬件的束缚”。不妨试想一下,在Mac完成了ARM生态的建设之后,同样一款应用将会无缝运行在iPhone、iPad和Mac上,开发者也能实现一版代码多设备同时运行的效果。
沿着这一思路继续走下去,当硬件本身的形态迎来革命,屏幕的边界被打破之后,破土而出的是将会是打破虚拟与现实边界的AR生态,而这不就是外界一直盛传的Apple Glass吗?Apple Silicon如果开启不了苹果的下一个十年,那么Apple Glass背后的AR生态显然有着更大的可能性。(当然,或许苹果今天的努力,灵感其实来源于“母公司”推出的TNT也说不准)
纵观此次的WWDC,最能体现出苹果如此强大以及特别的,其实是其“草蛇灰线,伏脉千里”般的战略规划能力。一年前的Project Catalyst让开发者提前开始尝试跨平台应用;AirPods Pro强大的H1芯片和运动加速感应器,则是空间音频功能Spatial Audio的基石;Apple ID和Apple Pay让苹果版小程序有了无缝的使用体验;U1芯片让iPhone可以直接当车钥匙来用;而至于说A12Z,则是苹果从十多年前陆续收购P.A.Semi、Intrinsity、Anbit,以及一路招兵买马最终诞生的作品。
那么在这样的情况下,你认为此前微软求而不得的结果,苹果能够如愿以偿吗?
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