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我想问下一般长胶和生胶各自的打法特点 – CSS – 前端,css 过度动画

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正胶快而不怪;长胶怪而不快。只有生胶,可怪可快,又怪又快。所以偶特喜欢找生胶打,打多了之后再打正胶长胶,就觉得很有底气,哈哈。

言归正传,具体点说的话,正胶其实不怪,跟正胶练球感觉就跟反胶一样。正胶选手的近台技术诸如挑打、突击这种,比较犀利,近台快攻球速很快,但中长距离时球速衰减严重,所以多劈长少摆短,退台一米,弧圈拉起,就是反胶占优了。

长胶的主要特点就是反旋转,它自己制造旋转的能力很弱。【比如说你一个下旋过去,长胶接回来的一定是上旋,如果他是拉过来的,那么就再加上它制造的这点上旋,也就是强上旋;如果他是搓过来的,那么长胶制造的就是下旋,但制造的旋转强度不足以抵消反旋转的强度,就是弱上旋。同样道理,长胶搓接上旋球,则回球是强下旋;长胶反拉上旋球,则回球是弱下旋。】 前面这段文字看晕了也不要紧,只需要记住:长胶回球的旋转一定是反的,反旋转的强度主要取决于来球的旋转,部分取决于长胶的手法。

所以打长胶时,发球别发侧旋逆旋转这种,那样回球的反旋转会很复杂,容易蒙。要把球发长(球越长,对长胶接球时的手感要求越高),把旋转发简单,然后算好旋转打,基本的打法是一搓一攻。比如:

A: 发长下旋球——长胶回的是上旋球——出台就冲他(冒高就拍他,长胶最怕拍,因为借不到上旋容易下网),不出台就正手轻带/反手拨一个弱上旋打落点——长胶回的是下旋球——劈一个长下旋给他——长胶回的是上旋球——出台就冲他,不出台就正手轻带/反手拨一个弱上旋打落点……

发长上旋球——长胶回的是下旋球——劈一个长下旋给他——长胶回的是上旋球——进入循环A。

偶个人的体会是,长胶旋转的规律并不难掌握,但长胶回上旋球则略拱、回下旋球则不走,由此所带来的节奏变化才是比较难适应的,所以光心里知道旋转一上一下还不行,还得让身体形成一搓一攻的节奏感。这个节奏感光在这儿说是不行的,还得多跟长胶打才行。

生胶介于正胶和长胶之间,旋转特点跟长胶类似,但没长胶那么明显;生胶的攻击性较强,而且攻的球比正胶的球沉,偶个人认为生胶最难打了,不知大家同意否?


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