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如果把游戏半条命系列的剧本编著成科幻小说 – CSS – 前端,java lesscss.jar

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谢邀请,有喜欢关注偶,专业回答问题,知必回。现在的和平精英、穿越火线的成功,都是始于它,半条命是第一个有完整剧情的射击游戏。在半条命以前的单机游戏,剧情只是提供一个杀敌的理由。半条命对模组的支持非常好,所以有很多优秀的民间mod诞生如cs tfc等,最著名的mod当属cs,在国内的名声甚至盖过了半条命。而cs又为之后的射击游戏开了一条新路,类DOOM的游戏之后就几乎消亡了。半条命还帮助了Valve发家,之后Valve自家开发的Soure引擎也借鉴了半条命一代的quake引擎(官方好像对半条命的引擎叫gold source),通过对比游戏目录,会发现半条命1在结构上和半条命2是一样的,连地图模型纹理存档的扩展名都一样,mod开发工具hammer4.1和worldcraft比起来也没有多大变化,半条命1的引擎对之后的source引擎提供了很好的借鉴。source也继承了quake引擎对mod良好的支持性,valve之后用source重置了半条命的经典mod,所以css和tf2诞生了。tf2是目前valve最吸金的游戏,而css在失败后又推出了csgo。valve在开发半条命后开发了steam平台,现在steam是全世界最大的正版游戏销售平台,steam的政策使得独立游戏开发者贩卖游戏的门槛降低,再加上valve对独立游戏开发的扶持,推动了整个PC游戏界的发展。所以说半条命对游戏界的影响不可估量,如果当初没有半条命,很多游戏都无法诞生,能玩到使命召唤这样的射击游戏,恐怕要晚上几年了。


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