通过一张图来看下UI设计要学习哪些知识!
能力要求来是通过招聘网站上的需求以及自身工作经验总结而来的
第一:硬技能
1、软件:现在做UI界面主要的工具就PS和Sketch(Mac专用)两款软件,但是在中国因为windows客户比较多,所以用PS的人还是占大比例的,AI用于做一些矢量图标和插画,AE用于做一些动效果的展示(给开发or老板),所以这三个软件要会的,都是一个公司的软件会一个了其他几个也不难学。
2、设计规范:这个东西很重要,现在是移动互联网的时代,主流的移动操作系统是iOS和Android,各自有各自平台的规范,这些规范到官网就可以查看了,国内也有一些翻译的文本可以查看,Web端也有其设计规范,规范类的东西就是拿着文档看就行了,比如导航栏要做多高、标签栏要做多高、字体那里用多大字号就这些东西,这东西一定要会。
3、设计能力:创意啊、色彩啊、细节啊,这个不是一天两天能到达的,需要积累,多看多临摹,总结方法看书学理论,当然如果有人带那就太棒了。
第二:软件能
这个其实每个行业都通用,简单点说就是情商高些,因为UI属于一个产品里的一环,你上要和产品打交到,下要和开发打交到,所以各种软技能需要提升,这个就看个人了。
第三:加分技能
1、手绘、插画这属于科班学生学习的,现在产品同质化比较严重,插画更有表现力,这技能这几年慢慢的好像变成必要技能了,有时间需要学习。
2、交互设计:这个怎么讲,大部分公司没这个职位,要么产品干要么UI干,懂肯定加分。
3、懂产品业务:其实很多时候UI做的好不好完全不是好看不好看那么回事,而是是否符合业务需求,举个简单例子,像如果一个支付界面的支付按钮,什么才能说明你设计的好有价值呢,如果让偶评判就是比如这个支付按钮原来的设计做的点击率是10%,你做了一个变成了20%,这才更能体现设计的价值,所以懂产品的业务会加分。
4、会C4D这个跟插画一个道理,C4D是做三维的软件。
5、高学历,这个也不多讲了,夸张点说你美院偶普通学校,肯定用高学历的。
第二个问题初学者如何快速入门,下面有两条途径供参考。
因为快速入门,而不是快速提升,所以快速入门最好的办法就是去培训,培训呢就是线上和线下。
当然如果你已经入门了,快速提升的办法其实是有专业的人带你,有事半功倍的效果,绝对不夸张。
这几年UI的总体形势趋于饱和,所谓的饱和是相对于初级的,高级的UI一直紧缺,其实哪个行业都如此,所以做选择的时候要深思熟虑,愿你能成为一个优秀的设计师!