非常高兴回答这个问题!
CSGO是同CS1.5 1.6一样是V社的正统续作。初代CS只不过是《半条命》的一个分之玩法,后来1.0 、1.5、 1.6 、CSS 、CSKZ(都是CS,保不保熟[正统续作]就不知道了)。而今,现在已是CSGO的天下了。CS虽然不是首款FPS游戏,但CS系列绝对是最最经典的FPS游戏。它的地位是不可撼动的。可能00后的小同学体会不到,当时的CS,绝对是网吧“武林盟主”一样的存在。本世纪初正是CS系列在国内最为辉煌的时代。当时的互联网远不如现在发达,别说社交媒体,就连网络对战平台都不多(嘿嘿大家都是网吧里局域网玩的)当时的小学生可没有农药也没有吃鸡玩,最大的乐趣就是省下早餐钱或者是跟妈妈要两块钱去网吧玩,游戏也不多,最热门的就是CS,其次是红警。00后的朋友可能多数体会不到,这么说吧,当时在网吧里玩CS的,相较于后来玩CF的只多不少,之于为什么人数比不上,当时上网难啊,玩电脑不容易啊。有小霸王、红白机玩的绝对是土豪。
刚才为什么花一扎长的的篇幅去介绍当时旧版CS的辉煌呢(还不是很多哥们没有常识,偶说了一大堆听不懂怎么办,以供参考啊)这就是CS“1”系列为CSGO打下的江山,也就是群众基础——受众 。有了群众基础,CSGO作为正统续作(也就是亲儿子)的路就更好走了。
话说CSGO到底火不火
摸着良心说,国服的话还真的不是特别火,可以说是不瘟不火,白天四十万,夜间二十万(在线人数)虽然看起来不多,不过这数据可是真实的。不像是某主播,一亿人同时观看呢。实际上CS“ 1”系列能够在国内制霸一时应该是有盗版的功劳的。CS1.6、1.5的正版售价是10~15元人民币的。在这里问一下,各位从天玩到大的CS到底有没有花钱购买正版呢?
CSGO与CS的前作以及被买走在开发挂名的CSOL相比,可以说是有质的飞跃。同为竞技游戏,基本保留了操作手感,丰富了武器系统,氪金点在于枪械皮肤,遵循竞技游戏的公平原则。更换了物理引擎(起源引擎的升级版)画质与光影效果有了巨变。物理引擎可不是闹着玩的,烟雾弹挡子弹了解一下?[滑稽]
CS的竞赛举办了可不是一年两年,吸引了大量的粉丝观众,也取得了不少的比赛创收。竞赛也起到了活广告的作用。
CSGO怎么火的呢?
★有亲爸爸CS旧系列开路
★有过硬的游戏质量把关
★有竞赛的支持