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星际争霸普及知识 – CSS – 前端,css怎么用加减乘除计算

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星际争霸术语: 1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。 2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。 3、APM:指每分钟的操作次数。 4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。 5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。 6、Buff:单位持续受到增益效果。 7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。 8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。 9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。 10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。 11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。 12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。 13、DT:黑暗圣堂武士。 14、扩张:建造分基地。 15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。 16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。 17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。 18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。 19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。 20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。 21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。 22、集结:将单位集合在一起。 23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。 24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。 25、Push:主动进攻。 26、Rush:非常早期的攻击行为。 27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。 28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。 29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。 30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。 31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。 32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。 33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。 34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。 35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。 36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。 37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。 38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。 39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁。 想要知道更多就来这里吧,偶说再多也没用,因为都是抄的。 链接:

http://s.163.com/special/00314IL1/sc2zs.html

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