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怎么用shader实现UI的毛玻璃效果 – CSS – 前端,css范本

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偶实现了,是通过rendertexture还有动态裁剪的,然后只是由shader来决定形状 倘若不是静态的、不用图片PS。而要动态的效果、unity里面有个“模糊”的镜头特效、可以尝试下


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