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我的世界指令怎么用 – CSS – 前端,css颜色表 16转

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偶的世界指令,一个烧脑的工具,那么怎么运用呢?

首先,大家要打开聊天框!

每个指令都是要加个“/”的,例如/gamemode 1和/summon lightning_bolt等指令。而这些指令有基础,也有拔高!下面就让大家学一下吧!

首先,/give 是给一个人物品,这个功能可以给自己一些特殊的、不用指令没办法得到的东西,例如命令方块、隐形基岩、结构空位等。

同时,/give 得到的命令方块可以更方便的运行指令,并可以调整指令状态。可以选择红石触发、也可以选择始终开启。命令方块性质也有三种,分别是:脉冲、连锁、循环。脉冲是一次性触发的命令方块,触发一次只能再激活才能再次触发;连锁就如同名字一样,命令方块其中一个得到一定条件的触发,连锁命令方块就会触发;循环命令方块只要不断触发源,就能一直无限触发。还有,命令方块搭配红石最佳哦~

当然,命令方块的条件也可以选择,比如:1个绿宝石触发命令方块、3个末影之眼触发命令方块…这些性质经常用在一些地图上。不过也可以选择无条件。

/give是最重要的指令,相对于其它热门指令,/give的知名度与实用度比它们好了许多。

指令可不止止有/give,

还有可以调游戏模式的/gamemode,/gamemode 0是可以调生存模式,/gamemode 1是可以调创造模式,/gamemode 2是可以调冒险模式,/gamemode 3则是旁观者模式

还有/xxx[type=xx],例如:/kill[type=sheep],这里的type是单纯的某种实体,例如TNT,羊等。使用/xxx[type=xx]可以让某种实体做到某种形态。

同时,还有很多指令的特性等着探索,从这里之后将不会细讲。

/tp [任何玩家] x y z(可以将某个玩家传送到自己选定的地方)

/summon xxx(可以生成任何的实体)

/effect [任何玩家] xxx(效果)Xs(秒数)xLV(效果等级)(可以给玩家一定时长一定等级的效果,秒数合效果等级直接填数字)

/time [时间](可以在任何时间切换)

/fill x y z x1 y1 z1 [方块名](可以在一定范围放方块)

/locate [自然生成建筑名](可以找到一个自然生成的建筑的位置,例如村庄)

/clear (清除自己的背包)

除此以外,还有很多的指令等到自己发掘。也可以结合指令做出更好的优化指令,例如雷电雪球。

以下是命令方块做出的一个成品

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